第56章 巴黎城市街道的夢幻折疊(1 / 2)

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在《盜夢空間》的劇本中,已經對這個「立方體之城」做了充分的描述。

即萊昂納多飾演的柯布,同艾倫佩吉飾演的阿麗瑞德尼,一起走在折疊的場景倒置的巴黎街道上。

雖然華納製片設計美術部,為最後的效果提供了初始藍圖。

但是他們並沒有,將巴黎那普通的城市風光,轉變成一種不同尋常的景象。

即讓整個城市倒置在頭頂上空。

巴黎的吊橋其實特別令人著迷,因為一些船隻需要往來於運河。

所以吊橋每天都要抬起又降落幾次。

如果站在摩天樓峽穀之一的拉薩爾大街上,向河水望去,感覺猶如夢幻一般。

因為看不到橋的側邊,隻有路麵和所有的街道設施懸掛起。

看起來那就像是整個世界都被撬起來了。

所以秦風認為用這個方法,將巴黎街道折疊起來應該會非常有趣。

在考慮怎樣將城市折疊的時候,秦風想到在《蝙蝠俠5:開戰時刻》的製作過程中,河上的吊橋是如何升起的。

這便成了《盜夢空間》折疊街道的基礎。

一係列由鎖鏈連接的板塊升起來,當柯布和阿麗瑞德尼在地麵上看時,便是一種弧狀。

那時就好像整條街道都升起來了,包括人行道與街燈。

電影中,阿麗瑞德尼試驗了夢境中的重力作用,她讓巴黎居住區的幾個街道折疊了起來。

同時行人和車輛並沒有受影響,還粘附在街道上。

秦風利用衛星圖像,對這個效果進行了主體視覺預覽。

然後在巴黎街頭,對萊昂納多和艾倫佩吉進行現場拍攝。

當片中的角色觀看著折起的世界時,兩個演員就要從視覺預覽的時間控製上獲得提示。

再從背景中對演員進行轉描,合成攝影測量的環境再造。

這需要結合之前對城市進行的大量的攝影測量,和雷達掃描資料才能完成。

幸好這些華納電影公司巴黎劇組,都已經提前為他完成了。

街道的倒置場景製作,是一個很大的挑戰。

隨著街道表麵慢慢折起,建築的交叉部分,需要通過一些技巧來加以遮蓋。

要麼將它們藏在其他幾何體之後,要麼及時地移動鏡頭。

燈光的設計同樣需要技巧,因為當天空被幾何體遮蓋時,需要讓其看起來非常真實。

而在某種程度上,使用被折建築的投影的同時,其他的燈光也在折疊的過程中發揮了作用。

一個遠鏡中涵蓋了近1000幀的鏡頭,所以在這個遠鏡的拍攝過程中,技巧需要運用自如,毫無破綻才行。

劇組製作的三維預演是一個非常好的設計,所以它一直用到成品的出現,街道的動畫就來自於三維預演中的設計。

秦風很喜歡這個鏡頭,因此他圍繞這個設計製作了一組連續的鏡頭。

另外,秦風又在電腦上進行了三維預演。

接著在巴黎實地點,告訴萊昂納多和艾倫佩吉,提醒他們在正確的時間望向正確的方向。

那些不在水平麵上的畫麵,是由電腦製作的。

在某些場景中,cg建築圖還要經得起全屏的考驗。

例如,在艾倫佩吉和萊昂納多往牆上走的這個場景中,整個環境都是電腦繪製的。

其中電腦繪製的細節化的行人,與交通的動畫被添加到拍攝的鏡頭中,使畫麵得以完善。

盡管這種夢境中的世界是超現實的,但是夢中的這個城市,還是得讓它看起來絕對逼真。

巴黎街景的設置,包括它那華麗的建築和白天的日光,是秦風麵臨的比較大的挑戰之一。

因為每個街區都是獨一無二的,一切都要絕對可信,都要與拍到的細節配合得天衣無縫。

秦風對陰影及照明的處理,都是運用的比較先進的技術,包括新的tex紋理映射技術。

這使得cg團隊可以圍繞貼圖坐標,並因此能夠專心致誌地打造更加完美的紋理。

作為《盜夢空間》的導演,秦風可以說是將親力親為做到了極致。

盡可能的為劇組其他人員省下力氣。

也是為《盜夢空間》盡快完成製作,貢獻自己應盡的一份力量。

在秦風到巴黎進行實地拍攝前的前一晚,華納視覺特效組,就已經對巴黎的四大街區做了詳盡的調查。

提供了精確至毫米的全景掃描,拍了無數張高分辨率的劇照。

這些劇照便是一整套數碼模型的基準,被用來代替那些由秦風提供的素材模板,最後形成真實建築圖。

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