第6章 養傷時的發現(2 / 2)

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就像我注意力集中在板凳上,腦中重復危險的信號,板凳的致死率就會出現。因此我也發現所有東西都有致死率,但是同一件物品不同狀態下致死率的百分比不同,比如放著不動的板凳致死率在2%,但要是我將板凳拿在手裡,致死率會上升到4%左右,其他事物也一樣,我想要是把巨鬣齒獸放出籠子,致死率也會不止10%。

兩天過後,傷口不是那麼痛了,勉強能走上一段路,致死率的研究也沒啥新鮮的了,我就在床上待不住了。我扶著牆一瘸一拐的走到門外,想呼吸一下新鮮空氣,那籠子裡的巨鬣齒獸見到我,立馬又開始躁動起來,不過看得出它的精力沒有前兩天旺盛了,致死率也下降到了8%,但卻依然充滿了敵意和攻擊性。

不過始終是有籠子關著我也不怎麼擔心,自然也沒有理會那野獸,隻忍著痛在門外走了兩步,活動一下筋骨。看了兩眼獸欄,見那幾隻副櫛龍和厚鼻龍在吃著槽裡的草料,我又想起左追翎讓我幫忙加草料的事。看這槽裡的料,快要見底了,確實也該加了。

我看了一圈,草料都堆在廚房屋外,我便瘸著腿過去抱起了一堆,抱起草料我無意間發現,廚房屋外牆角擺著一堆骨頭。在原始部落,用獸骨打磨工具的做法很常見,興許這些骨頭也是左追翎打算帶到集市換東西用的。

我瞥見這堆骨頭裡,還有一顆小型獸腳類恐龍的頭骨,相當的完整。作為學古生物的人,古生物化石見過不少,但卻從來沒見過這麼新鮮的恐龍骨頭,一時技癢就想上前去研究一番,放下草料,我坐在骨頭堆旁,拿起那顆頭骨就看了起來。

這顆頭骨,大約有二十多厘米長,口鼻部向上翹起,上側有凹麵,下側有凸麵,嘴部有26顆牙齒,牙齒間隔寬,牙齒後側有明顯鋸齒邊緣,這應該是一顆伶盜龍的頭骨,也就是迅猛龍,一種比傷齒龍還要小一些的小型食肉恐龍。

端詳了一會手中的頭骨,我又看了看骨頭堆,發現裡麵還有幾顆損壞了的伶盜龍頭骨,看來左追翎是端了個伶盜龍窩。在損壞的頭骨中,我看到一顆損壞得最為嚴重,我拿起來抖掉碎骨,才發現這顆頭骨隻剩下了一個共鳴腔的結構是完整的。

共鳴腔是伶盜龍頭骨中一個管狀的腔體,這個腔體除了前後的孔之外,前端兩側也有孔。考古學前輩們推測,伶盜龍是靠推動體內的氣流,流過這個腔體產生共鳴,發出叫聲的,不過這隻是推測,因為我們先前都隻能觀察化石,沒能實際嘗試。

我想機會難得,不如就讓我來嘗試一下,於是拿起了共鳴腔,對準後端的孔猛吹了一口,果然氣流通過共鳴腔,發出了一聲尖嘯。這一聲尖嘯,讓正在吃草料的副櫛龍和厚鼻龍都焦躁了起來。

我覺得有些意思,又嘗試換了幾種吹法,通過控製氣流的強弱,這共鳴腔能發出好幾種不同的叫聲。我又試著用手指按住前端兩側的孔吹氣,但卻沒有任何的聲音,可即便是沒有聲音,獸欄裡的恐龍和籠子裡的巨鬣齒獸都會有反應,甚至石峽之外也會有其他野獸的吼聲回應。

我想了想,可能這樣吹不是沒有聲音,而是按住前端兩個孔之後發出的,是人耳聽不到的低頻次聲。考古學前輩們早就發現,很多恐龍的化石上都有接收次聲的結構,像霸王龍、異特龍之類的都能接收次聲波,很多現代動物,像大象、鯨魚、鱷魚都能發出和接收次聲波,並用以交流。所以考古學前輩們推測,恐龍和很多遠古動物也能靠次聲波來交流。

雖然一定強度的次聲波對人體有害,但我試了試並沒有頭暈惡心,所以這個共鳴腔發出的次聲波強度不會有太大問題。想到這裡,我又試了試,隻按住一個孔,然後往共鳴腔吹氣,結果還是沒有聲音,但恐龍和巨鬣齒獸都會有反應。

接下來的一段時間,我除了吃飯、睡覺和換藥,其他時候,都在鼓弄這個共鳴腔。我發現同時按住共鳴腔前端的兩個孔,和隻按一個孔發出的次聲波,對恐龍和巨鬣齒獸的影響不同。為此,我專門對著反應最為強烈的巨鬣齒獸做了實驗。

我按住兩個孔吹共鳴腔時,籠子裡的巨鬣齒獸會停止狂躁,夾著尾巴縮到角落,喉嚨裡還不時發出示弱的嗚嗚聲,好像這種狀態下發出的次聲是有威懾的作用,而且根據吹入的氣流強弱不同,威懾力的強弱也不同。威懾可以立即降低巨鬣齒獸的致死率,但是威懾過強,致死率反而會飆升,這可能就是逼得太狠,狗急跳牆。

我隻按住左邊的孔吹氣時,籠子裡的巨鬣齒獸又會變得狂躁,不斷在籠子裡踱步,盯著我喉嚨裡發出低吼,甚至試圖攻擊我,好像這種狀態下發出的次聲是帶有挑釁的意味,同樣吹入的氣流強弱不同,挑釁效果也不同。挑釁的效果,能讓巨鬣齒獸的致死率會直線上升,關在籠子裡的狀態下,致死率最高能升到40%,就像加了狂暴buff。

如果隻按住右邊的孔吹氣,籠子裡的巨鬣齒獸會變得很安靜,趴在籠子中間,時不時搖動兩下尾巴,眼神也變得不那麼凶狠,好像這種狀態下發出的次聲有安撫的作用,吹入的氣流越強,安撫的效果越明顯。安撫狀態下,巨鬣齒獸的致死率會平穩的下降,最低能到2%,和一張木凳的致死率差不多,但相比起威懾,安撫不能馬上讓巨鬣齒獸安靜,而是需要一段安撫時間。

除了巨鬣齒獸,我也對獸欄裡溫順的食草恐龍試了下,這三種次聲同樣有效。我又有了個大膽的想法,那就是試著用這三種次聲來馴服巨鬣齒獸。我的想法就是用安撫次聲,讓巨鬣齒獸進入順服的狀態,然後嘗試建立信任。

我用安撫次聲,將巨鬣齒獸的致死率降到最低,然後把廚房拿來的肉丟進籠子。剛開始這巨鬣齒獸還十分的警覺,投食時會打斷安撫,但是因為好幾天都沒人投食,這家夥抗不住餓還是吃下了我投餵的肉。

接連兩天下來,巨鬣齒獸開始習慣我的投餵,也不再狂躁,致死率下降到6%,我試著在沒有吹安撫次聲的情況下靠近籠子,致死率也沒有上升,隻是籠子裡的家夥會有些警覺。又過了兩天,巨鬣齒獸開始準點蹲在籠子邊,搖著尾巴向我乞食,我試著打開籠子進去,不吹安撫次聲,這家夥的致死率也維持在5%左右。

我大著膽子伸手撫扌莫了正趴在地上吃肉的巨鬣齒獸,這家夥沒有過激的反應,喉嚨裡還發出愉悅的嗚嗚聲,致死率也沒有變化。於是我確信,我們之間的信任算是建立起來了,再接下來的時間裡,我隨意靠近和進出籠子,給巨鬣齒獸傷口上藥,它都沒有任何敵意,甚至會像寵物一樣主動靠近我,尋求撫扌莫。

當左追翎打獵回來,見到我在與籠子裡的巨鬣齒獸玩耍時,也吃驚不已

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