繭(1 / 2)
輪回和藍雨的比賽積分最終定格在4:6。
論紙麵實力,輪回自然優於藍雨。但是……團隊賽,從來都不是一個加法算式,它的計算原理復雜,從理性邏輯至莫測人心,連葉璃也無法羅列完全。
賽後,葉璃望著喻文州半晌不語。
藍雨眾人即將離開時,她說:「謝謝。」
喻文州步伐一頓,略一思索便知曉葉璃為何道謝。
是他在這場比賽中的針對,陰差陽錯幫這位極具威脅的對手發現了盲點。
解決「預判」相關問題後的葉璃必定會變得更加可怕,但是喻文州不會後悔。
不悔促成對手的進化,亦不悔沒將致命一擊留在季後賽。
就像第五賽季時,輪回對藍雨的那場團隊賽,葉璃以可重組武器極光和初次登場的矛法,打了藍雨一個措手不及。
那可能不是最「好」的掀牌時機,卻是最適合的。
如今同理。
葉璃那樣自製裝備的天才,會意識不到角色屬性加點的問題嗎?會不準備解決方案嗎?
張新傑、肖時欽、還有其他經驗豐富的選手也遲早會發現葉璃的「致命缺陷」,加以針對。
或許等下一次藍雨遇上輪回時,這次他找到的漏洞就都被修補完畢。
那時,輪回無解?
在數學中,倘若一元二次方程的判別式小於零,那麼這個方程無實根,隻有虛數解。
說無解,不過是知識不足。
榮耀也是如此。
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喻文州和葉璃這加起來15個心髒都是謎語人,現在我們就來解謎。
比賽開始之前,藍雨戰隊全員接入全息世界,沉浸式觀看「法師係散人」星月琉璃的兩場比賽。
喻文州作為這場復盤的主導者,穿梭在幾個角色之間,用意念按下暫停鍵,手虛浮在星月琉璃的披風上:「銀武可以變形,但是其他的銀裝不行。所以,她依然隻能選擇一種有所傾向的加點方式。」
當年輪回材料不算富裕,而戰法和矛法的加點與側重點完全不同。因此星月琉璃的全部銀裝,都和極光類似,能夠以極低的材料消耗進行重組,改變部分屬性,以適應流派所需。
根據喻文州的觀察,雖然極光進化為萬象,但是星月琉璃身上的其他銀裝,並沒有這樣的提升。
因此,葉璃若想以單係變形武器開啟全新流派,還稍稍欠了點火候。
這是輪回的第一個漏洞。
喻文州是藍雨的指揮,是四大戰術大師的一員,但這並不意味著藍雨戰隊其他成員毫無「自理能力」,一定要喻文州把「飯」餵到嘴邊。
有機會主義者之名的黃少天已經有所悟,恨不能拔出冰雨大戰八百回合。
而在幾日後真正的比賽上,也是他抓住了機會,用光劍在輪回緊密運轉的齒輪結構上,製造了第一處脫節。
從點,到麵。
輪回現如今的陣容看似完美,卻有著不輕的磨合問題。
葉璃,輪回的前任副隊長,在退役近三年後復出,與當家選手周澤楷曾經是「槍與魔法」雙核,擁有著無與倫比的默契。
這是事實。
可是……葉璃與江波濤、呂泊遠、杜明從未有過配合,以及她與江波濤擁有截然不同的戰術風格,也是事實。
輪回戰隊如今的情況雖不如塞了個完全陌生的半神級選手那麼嚴峻,卻也難免經歷磨合期的陣痛。團隊的問題在之前沒有顯現,一個是輪回的選手個人實力太逆天,一個是沒有遇上強敵——麵對微草那是兵行奇招,不能計算在內。
葉璃復出之後,指揮權一直根據戰術安排,每一輪在她與江波濤兩人間切換,於單場卻貫徹始終,似乎從未出過亂子。
可是如果……在混亂場景下,一人無法打字,不得不讓另外一人頂上,繼續指揮呢?
就算葉璃再擅長分析預判、江波濤是哪兒用哪兒搬的萬能膠,他們也無法做到思路完全一致。
真是想不到呢,向來最怕指揮被針對無法打字的藍雨,也要反過來去針對別家的指揮了。
更有意思的是,這顛倒的一招,還真起效了。
你以為,這就結束了嗎?太天真了。喻文州還能繼續升維,自行動至思想,由表象及內核。
當然,其中一個不容忽略的原因是……二維的戰術,遠遠不夠。
喻文州從來不會小看對手。他想,如果不提升至這一層,或許他們根本就無法攻破輪回以絕對實力築起的防火牆,對前兩個漏洞執行襲擊任務。