第四章 不是人!(1 / 2)

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陳楓急忙跑到異種血狼身邊,伸手碰了一下虛幻的包裹。

恭喜獲得F級異種止血:使用之後獲得敏捷1、耐力1;當屬性超過20時,無效果。

好東西!

竟然能直接增加屬性!

使用!

陳楓的屬性變成了敏捷17,耐力16。

可能陳楓和異種血狼戰鬥的動靜太大,遠處又傳來了異種血狼的嚎叫聲,陳楓趕緊返回房間。

現在他的實力還不夠,想要完成係統給出的任務,還得重新謀劃一下。

果然,不到兩分鍾,街道上就出現了三隻異種血狼,陳楓急忙屏住呼吸,一動不動,生怕鬧出什麼動靜引起對方的注意。

好在三隻異種血狼在發現了女人和異種血狼的屍體之後,直接沖上去開始大快朵頤。

陳楓躲在房間裡都能聽到撕裂肌肉、咬碎骨頭的聲音,可以想象那是怎麼一副殘忍的畫麵。

趁著三隻異種血狼進食,陳楓把注意力集中到它們身上,發現異種血狼的屬性都差不多。

生命220-250,力量16-18,敏捷18-20,攻擊32-36。

看完異種血狼的屬性,陳楓又把注意力放到自己的屬性上,他現在迫切想要知道狀態欄上的屬性都能給他帶來什麼樣的提升。

很快,陳楓在狀態欄上找到了一個問號圖標。

點開。

四維屬性:

力量決定攻擊,1力量等於2攻擊,如果持有武器,每10點力量,武器的攻擊效果提升一倍,力量超過100,未超過1000,每一百點提升一倍武器攻擊效果,依次類推。

力量高低直接影響到在正麵角力中是否能夠占據優勢。

敏捷決定速度和防禦,2敏捷等於1防禦,如果穿戴增加速度的裝備,敏捷對速度的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。

敏捷高低直接影響攻擊速度和準確率。

智力決定魔法攻擊和魔法值,1智力等於2魔法攻擊,1智力等於10魔法;如果持有魔法攻擊武器,智力對魔法攻擊的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。

智力高低直接影響魔法的威力和速度。

耐力決定生命值和防禦,1耐力等於1防禦,1耐力等於10生命;如果穿戴了增加防禦的裝備,耐力對防禦的加成計算方式與力量對武器攻擊的加成一樣。

耐力高低直接影響體力以及生命恢復速度。

這次陳楓終於知道四維屬性都有什麼用了,再看一下他還有兩個自由屬性點,果斷加在了敏捷上。

敏捷變成了19。

在末世裡跑得快能占多大優勢就不用多說了。

異種血狼的敏捷在18-20之間,隻要超過這個速度,陳楓再遇到異種血狼,就算不敵也能找機會脫身了。

等三隻異種血狼進食完畢,陳楓小心翼翼地從房間裡出來,來到女人和異種血狼的屍體這裡。

慘!

太慘了!

女人到現在都沒有閉上雙眼,腹腔裡的內髒已經被分食一空,身上的肌肉也被搶食,露出了森森白骨。

甚至不少白骨都被咬斷,留下了不少混合著鮮血的殘渣。

異種血狼的屍體也差不多。

怪物之間並不在乎同類相食。

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