第四十一章 差點就三年起步(1 / 2)
商城刷新第一次隻要100功績點,對於現在的陳楓來說,根本不算什麼。
刷新!
三件裝備和兩個技能進入眼簾,陳楓看了看,對其中一個技能產生了興趣。
重擊連斬:使用武器發出多段攻擊,第一次攻擊造成60%傷害,之後每次攻擊比上一次增加20%,上限為五次。
攻擊次數由敏捷決定,敏捷在100之內,攻擊次數為2,之後敏捷每增加100,攻擊次數加一。
價值:5000功績點!
不需要猶豫,直接兌換!
陳楓的敏捷早就超過了100,重擊連斬可以造成三段攻擊,分別造成60%、80%和100%的傷害,加在一起就是240%傷害,這比攻擊弱點造成的暴擊還要厲害!
如果使用重擊連斬擊中弱點,攻擊效果再次翻倍,那就是480%的攻擊,比陳楓的一刀流效果還要恐怖!
可惜的是,重擊連斬是三段傷害,不可能完全享受直男拔刀術的加成,異種之戒的特效對重擊連斬的加成也不是很理想,要不然攻擊效果會更加可怕!
不過這樣也好,陳楓可以在擁有一刀流這個殺手鐧的同時,還能嘗試以重擊連斬為核心,重新開啟一個戰鬥模式。
反正兌換重擊連斬,絕對不會吃虧就是了。
看著商城功績點還剩下17150,陳楓又點了一下刷新,消耗了200功績點。
但是這次卻沒刷出來好東西,陳楓趕緊收手,不再賭運氣了。
反正今天的戰鬥已經結束了,老老實實留在幸存者基地,等淩晨的時候商城刷新,如果沒有好東西,就再用功績點刷新一次。
商城刷新,切忌上頭。
再看一眼狀態欄,經驗值是21910/25600。
是繼續刷經驗等升級,還是把經驗投入到被動技能上,提升屬性?
1500經驗,可以把一個被動技能提升到5級,增加5%的基礎屬性。
看起來不是很多,但一點點積攢起來,也不是小數目了。
就拿升級來說,陳楓現在是D級戰力,25600經驗才能升一級,獲得24個屬性點的提升。
如果把6000經驗投入到基礎力量、耐力、敏捷和智力上,以陳楓現在的屬性,也能獲得二十多點屬性的提升,而且隨著陳楓實力不斷增加,這個提升還會不斷增加。
所以,怎麼算都是先升級基礎技能比較合適。
所以陳楓沒有猶豫,把基礎刀法、基礎四維屬性全都提升到了5級,總計花費經驗6900(基礎刀法和基礎力量在之前已經提升到了3級)。
經驗值還剩下15010/25600,而陳楓的屬性又一次發生了變化。
生命1390,魔法880,力量159,敏捷157,智力88,耐力139,防禦272,攻擊472-507,魔法攻擊176
綜合評價:D(就這?)
屬性再次獲得全麵提升,陳楓覺得很舒服。
功績點和經驗值都還有不少,隻要陳楓願意,他的屬性還能再有一些提升,隻不過他不想這麼做罷了。
去後勤處轉一圈,用功績點兌換了10份物資,返回房間準備休息。
經過這一場大戰,陳楓也覺得很累,迫切需要休息。
至於噬心蟲卵,暫時先不管,等慕航醒過來再說吧。
推開門,小女孩還是躲在角落裡,雙手抓著菜刀,不肯有絲毫放鬆。
陳楓無奈,把剛兌換出來的十份物資拿出來,自己留了兩份,剩下的全給了小女孩。
小女孩這個狀態明顯是不能工作的,哪怕最簡單的也不行,更不要說跟異種戰鬥了。
如果不是陳楓現在不在乎這點東西,他也懶得管小女孩的死活。