角色創建的遺憾(1 / 2)

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每個人,都有所謂的命定之日。

對他來說,大概就是現在這一刻吧!

在國中時候參加過籃球部,卻在步入高中後以『夢野咲子』這一筆名在月刊少女雜誌出道的少女漫畫家——野崎梅太郎,此時麵對的就是這一時刻。

——取材的時候不小心沒看路被車撞飛的那一瞬間,他腦中閃過的絕望,至今記憶猶新:

絕對,不要因為我受傷而放棄我,宮前輩!如果你不做我的編輯,讓前野編輯那個混蛋接手我,我就去畫少年漫畫!

當然在那一瞬間,他腦中的宮前輩用他寬廣(其實是胖)可靠(其實是冷漠)的表情理所當然的回他:別小看少女漫畫,你除了少女漫畫還能畫什麼!——這樣冷酷的指責,依然自我安慰果然宮前輩對他還是報以十二萬分的信心果然是良心編輯!

然而,看到自己身處迷霧一般的空間之後,野崎君終於對自己的處境有了實感。

「一般漫畫進行到這裡,都是死亡,穿越,長眠不醒之類的設定。除非那個漫畫家跟我一樣不會畫背景才會用吃了毒蘑菇或間歇失明之類的理由胡謅過去,否則,我大約是昏迷——嗯——遊戲?!」

本來以為自己在夢中昏迷的野崎君,麵對眼前的遊戲麵板有些愕然,隨即驚喜!

「竟然是夢中遊戲這樣的版本嗎!真是新穎,我一定要記下這個梗用在下一期漫畫裡!」

……對走火入魔的漫畫家來說,取材無所不在。

他研究了半天麵板的構圖,透視,使用方法,並腦中構思了半天如何在漫畫裡表現,用於什麼橋段,才去查看遊戲麵板的選項。

人名:野崎梅太郎(夢野咲子)

分類:人類

等級:lv2

身高/體重:190c69kg

年齡:17歲

屬性:無

裝備:

[速記本]

[筆]

能力參數:

[筋力b]

nba現役球員的力量。

[耐久a]

月刊少女現役當紅漫畫家的趕稿耐久力。

[敏捷a]

讓人懷疑為什麼會去畫漫畫的敏捷度。

[幸運a]

在截稿日前總能抓到幫手的幸運度。

技能:

速記【已解鎖】

其他【待解鎖】

……

…………

「沒有大招啊,這個技能設定好簡單,還不如一般的卡牌遊戲。而且h跟在哪裡?如何能了解自己技能提升點數跟能力者?任務選項呢?」

野崎君看了一圈發現,這好像是個跟漫畫人物簡介一樣的三無產品。

這個可以理解,如果在簡介的時候就把人物的能力屬性都揭露得一乾二淨,讀者就沒有繼續看下去的耐心,很多劇情也能自己腦洞出來,會失去懸疑與趣味性。但是這樣過於乏味平凡的簡介也會讓讀者失去完全閱讀的耐心啊,應該配一個插圖,在插圖的不同位置標注下。譬如身高,誰會認真看呢!但是看了插圖你就會發現原來這個角色非常高大之類的,圖形要比文字給人的印象更直觀深刻。

「嗯……這個是什麼?」

意外發現人物設定竟然有翻頁按鈕,他翻頁一看,發現竟然第二頁有這樣的內容:

固有技能:

可選擇,請輸入關鍵字搜索並選擇,請注意該技能僅可進化,不可更換。

——原來梗在這裡啊!

野崎君很高興,這樣的設定才更有遊戲的意味,不過他翻看了下現有技能,發現數量太多根本看不完,怪不得有搜索功能。而且技能也沒有詳細介紹,隻有名稱而已,那些名稱也都是很奇異讓人光看名字也猜不出是什麼的異能。譬如『冰與火之歌』,這是個書名吧?難道選了他能寫出如此這般大佬程度的書?還是單純放冰放火?

野崎君突然get到靈感,他搜索了一下——來戀愛吧!(他畫的連載漫畫)

……遺憾的是,沒有。

但是推薦的技能裡有一個看似跟他相性不錯。

「雖然其他的技能很酷,可說到底,我也隻是一個連載在月刊少女雜誌上的漫畫家,果然還是應該選適合自己的能力。」

選擇。

選擇成功。

確認。

固有技能:

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