完本感言(一):心路歷程(2 / 2)

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在這一段時間裡,主角缺乏清晰有力的目標以支撐行動,也沒有(超過5章的)需要解決的危機。

雖然調查風息鎮的真相算是一個目標,但主角更多的隻是被動接觸信息。尤其是在和鄧肯見過一麵之後,結構的散亂更明顯。

雖然,在我的設想下,這一段劇情正是暗流湧動、反派勢力暗中行動的階段。遺憾的是,我並沒有在明線上較好地表現出。

結果就是,這段劇情之後,追訂大幅度下滑。

之後的神國大戰,數據則有所回升。

8月初,開始了第三卷《夢之卷》,在10天內又掉了大量追訂。這是上架後第一次換卷,此時我才真正意識到,一個故事階段性的結束,會導致大量讀者的離去。

兩次打擊後,我產生了很大的挫敗感,甚至一度猶豫要不要寫下去。這是我寫作以來第一次產生了太監的念頭。

不過最終,我決定還是寫完這本書,不過會加速劇情節奏、加快完結。而且,當時我也誤以為,節奏加快對讀者閱讀體驗來說是一件好事。

因為有大量存稿,這種心態的變化反映到文字上有所延遲。從9月開始(《夢之卷》下半部分),更新內容的劇情節奏加快。

這兩次數據上的變化,很大程度上影響了我後續的思路,讓我調整了劇情結構。當時我誤以為自己找到了技巧,但其實是誤入了歧途。

彼時,我的想法是,既然平澹的情節會導致讀者流失,那麼直接刪除平澹的過渡性情節,讓兩段故事無縫銜接,是不是就解決問題了呢?

為了方便說明這種思路上的變化,我這麼表示:

可以說,我早期的結構是這樣的。

矛盾a開端——矛盾a發展——矛盾a解決——善後/過渡/情節舒緩——矛盾b開端——矛盾b推進……

受到之前兩次追訂下滑影響,我的行文結構,從9月的《夢之卷》下半段開始,變成這樣:

矛盾a開端——矛盾a發展——矛盾a解決的同時,無縫讓矛盾b開端——矛盾b推進……

一段時間之後,我也得到了讀者的反饋。有讀者就反映說,節奏似乎太快了。

現在想來,是我產生了錯誤的歸因。

我看見讀者是在高潮過後矛盾解決/情節舒緩的部分流失的,以為隻要把每個情節階段的尾聲部分和兩個情節結構之間的過渡部分刪除,把平澹的部分去掉,就能規避問題。

實際上,這種做法的弊端是,故事從張弛有度變得過於緊繃,長期來看,未必是有利。

那麼,別人的作品、那些暢銷作,到底是怎麼解決這個問題的呢?

優秀的創作者,是怎麼做到既張弛有度,又能持續吸引讀者呢?

我想了很久,研究了大量的故事,終於得到了答桉。相當遺憾的是,當我意識到這一點時,故事已經臨近完結,已經很難對大綱和敘事節奏進行臨時調整了。

那些有經驗的優秀創作者們,究竟有什麼秘訣?

我們下章說。

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