第007章 第一場輝煌的勝利(1 / 2)
見到怪物狗頭人靠近,矮人先是右手一錘砸下去,左手重斧再一揮一掃,一套簡單的連招卻造成了相當誇張的傷害,直接帶走了狗頭人的生命。
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而可憐的狗頭人的反戈一擊,卻隻對矮人造成了微弱的傷害。
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……
一般來說,英雄無敵之萬族爭霸中,1階10級的常規兵種屬性,基本上類似於10個其他版本的英雄無敵1階兵種疊加。
規則是:生命值和傷害疊加,攻擊、防禦和速度、技能等不疊加。
此外,英雄無敵之萬族爭霸取消了低級兵和高級兵的劃分,以星級來代表相應兵種的同階強度。
從10級開始,每提升1級加強少量屬性,每提升3級躍升一個【星級】,屬性小幅度強化,每提升10級躍升一個【品階】,屬性大幅度強化。
例如:
10級=1階0星(1階低級兵);
13級=1階1星(1階中級兵);
16級=1階2星(1階高級兵);
19級=1階3星(1階終極兵);
20級=2階0星(2階低級兵);
……
這款遊戲中的角色有諸多模板,玩家是較為高端的英雄級模板。
所以0階0級的玩家,在屬性上也能碾壓常規兵種模板的1階18級狗頭人。
但如果遭遇精英級模板或者英雄級模板的敵人,那就另當別論。
當然,某矮人天賦異稟,初始屬性值炸裂,即使遇到精英怪,單挑也未必就一定會輸。
……
另一邊,洛克菲勒魔武雙開,狗頭人在他手中幾乎沒有一合之敵,殺敵效率比某矮人更高數籌。
不過他生命值總量比某矮人少不少,在幾個狗頭人的圍攻下頗有些狼狽。
然而洛克菲勒不是一個人在戰鬥,他的身後還有十個雪地妖精在配合。
作為一款側重戰略的遊戲,兵多將廣才是王道。
一時之間,雪球翻飛,劍影綽綽,錘砸斧掃,狗頭人的數量飛快下降。
即便如此,這場戰鬥依舊不輕鬆,在耗光了魔法值之後,雪地妖精一方壓力大增。
好在這時候剩餘的狗頭人也不多了,大夥拚盡全力,終於聯手擊殺了最後一個19級的精英狗頭人。
「這是一場輝煌的勝利!」
「擊敗48個狗頭人,損失為0!」
「你獲得480點戰鬥經驗和480點戰略經驗!」
「你的戰鬥職業等級從0級民兵提升為2級民兵,五大基礎戰鬥屬性各加2點,並獲得10點自由屬性分配點。」
「你獲得了雪地妖精的好感度10點,與雪地妖精一族的關係為友好。」
「你獲得了洛克菲勒的好感度10點,當他對你的好感度為100時,可以嘗試邀請洛克菲勒成為你的戰鬥夥伴。」
戰鬥結束之後,連升兩級的朱豪將十點屬性點全部砸到了矮人的耐力上。
……
力量:
1:每1點力量增加1基礎物理傷害
2:每1點力量增加5基礎生命值和5點體力值
3:每10點力量增加1物理攻擊力
4:每20點力量增加1物理暴擊等級
耐力:
1:每1點耐力增加04物理抵抗和03基礎物理傷害
2:每1點耐力增加10基礎生命值和5點體力值