第033章 墓地寶屋(2 / 2)

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【幽靈】(3階35級兵種,一星白色普通級亡靈)

生命值:450

攻擊力:9

防禦力:6

傷害:(50~90)

移動速度:700

技能1:亡靈不受心智類控製技能影響。

技能2:離地漂浮,不受特殊地形減速影響,靈體能夠自由穿越障礙物。

技能3:【自愈】(初級)戰鬥時,每3秒恢復5點生命值;行軍時,每15秒恢復自身50點生命值。

技能4:【吸魔】(初級)每3秒吸取10米範圍內單一目標5點魔法值。

……

對於朱豪這支以遠程為主的軍隊來說,骷髏兵和僵屍被雪地減速後都是經驗寶寶,隻需要搞定幽靈就可以了。

幽靈這個兵種技能看似很多,但其實花裡胡哨,屬於3階中較弱的兵種。

隻有吸魔比較討厭,自愈反而沒什麼用。

因為幽靈是純近戰兵種,在激烈的戰鬥中根本沒機會恢復多少生命值。

而羅菲斯的樹魔獵人之所以在2階兵種中評價極高,就是因為人家又能近戰又能遠程,能夠將自愈的效果發揮到極致。

滿血的樹魔獵人可以當近戰,沒血了就跑,可以一邊跑一邊恢復生命的同時,還能拉弓射箭殺敵,綜合實力比3階的幽靈還要強。

雖然被四麵包圍了,但是朱豪不會傻傻地站在原地等對方合圍。

他讓遊俠洛夫和法師杜科分散引開骷髏兵,然後指揮雪地妖精法師從缺口突圍出去,再回頭殺個回馬槍,轟擊速度慢的骷髏兵和僵屍大軍。

與此同時,他本人正麵迎上30個幽靈,直接施展【王之蔑視】,開啟群體嘲諷,強迫所有幽靈攻擊自己,避免速度快的幽靈去追自己的遠程部隊。

原本朱豪還有些擔心【王之蔑視】無法影響亡靈,畢竟對方不受心智類控製技能影響。

但是沒想到的是,居然真的有效!

剩下的事情就簡單了,幽靈傷害太垃圾,根本攻不破矮人的19防禦和高達65的物抗,每次攻擊基本上隻能造成個位數的傷害。

對於擁有將近4500點生命值的矮人來說,周圍的30個幽靈根本就是在給他刮痧。

反過來,13級的矮人狂戰士在自身戰略屬性的加持下,擁有31攻208~243的傷害,破防25點,輸出直接翻倍以上,隻要不出SS,基本上一錘一個幽靈。

不過幽靈也不是一點用沒有,弱智的矮人狂戰士隻有可憐的310點魔法值,還沒等幽靈被殺光,自己的魔法值已經空了。

但是很明顯,某矮人大多數情況下是靠力量和耐力吃飯的,魔法值並不重要。

等矮人這邊殺光30個幽靈,兩個打工人帶著100雪地妖精法師已經將100個骷髏兵殺光了,開始剿滅速度最慢的50個僵屍。

眾所周知,僵屍才是墓園(亡靈)陣營的1階兵,除了血多之外一無是處。

盡管在本遊戲中加強了僵屍的攻擊和防禦,但依然改變不了僵屍是一個弱勢兵種。

很快,矮人趕到最後的戰場,揮舞著戰錘與重斧,消滅了所有的敵人。

「這是一場輝煌的勝利!」

「你獲得2900點戰略經驗和1380點戰鬥經驗。」

「你摧毀了一個亡靈墓地,經過一番搜索,得到3枚金幣和10個翠綠精華。」

「奇跡!當你打開一個古老的棺木後,居然在裡麵找到了一本保存完好的技能書!」

現在自由交易平台上金幣的價格,已經從剛開服時的18000跌到1000大唐通寶。

但是三枚金幣在遊戲中的購買力還是有的,相當於黑格爾鐵匠鋪一個月的利潤了,還是挺不錯的。

在這個真實的遊戲中,當玩家需要營造建築的時候,你手下的木匠能夠把1個翠綠精華變為一大堆的木頭。

所以1個翠綠精華,基本上可以看成是1單位的木頭,屬於戰略資源。

至於一本技能書,則純粹是意外之喜了。

……

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