[46] 克格萌犬血條消失,終破八強魔咒(1 / 2)

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風哥在後台痛苦捂麵。

血崩!

真t崩!

空血落地的慎,給他造成的心理創傷比采風時遇到老婆還大。

此刻的他,彷佛被內瑟斯種下【枯萎】一般。

從腳到腦門,充斥著無力感。

9分鍾被領先3800經濟。

現在的形式就好似g手中握著大刀長矛,迎戰初入熱武器時代的edg。

堅持發育,偶出奇兵,也許還有獲勝的希望。

但是正麵碰撞,必會被摧枯拉朽、揚灰挫骨。

「哎……」

風哥緩緩站起身子,目光重新回比賽畫麵。

至少……隻丟了一座下塔……

還有翻盤可能。

畢竟edg十幾天前,領先了1萬經濟還是被skt翻盤。

g隻要中期以戰略空間換發育時間,得當運營,後期還是可以打的過edg的。

飛機、瞎子開團,慎、路路護狗,縱使edg把塔拔光又如何?!

兵來將擋,水來土掩。

g小組賽全勝,我有相信自己隊伍的資本!

風哥阿q化後,暗澹目光中光亮重現。

另一邊。

阿布則是握拳捶腿叫好。

銳利的劍!

銳利的眼!

精準而優雅!

外表如此沉穩可靠的祁舟,竟能劍走偏鋒,為edg下路團戰送上如此賀禮,一舉逆轉局勢。

這是edg打破八強魔咒的華爾茲。

是通向更高舞台的奏鳴曲。

是新奇跡新王朝的開篇章。

…………

運營的核心是資源。

會運營的隊伍勝率高。

這便是中期對戰雙方很多時候明明在和平發育,但往往會出現以下兩種情況的原因:

一、一方在前期與對方經濟差不大,但在中期發育時經濟卻不斷對麵拉開。

二、一方前期把對方殺崩,但即便優勢很大,在中期發育的時候經濟差卻不斷被對方縮小。

兩種情況,都是對方比另一方會運營。

而運營能力的差距最體現在【邊線管理】上。

因為相比於隨時可以吃的野區資源,兵線是動態的、會被消耗的。

在賽場上最需要發育的adc中期會站中路就是這個原因。

因為中路是最不需要兵線管理的那一路。

雙方互推,速度很快。

在推線、搞事的間隙中,哪一方能夠吃到更多邊線資源,哪一方的經濟就高。

這遠超掠奪對方野區資源的收益。

這也是g、we在s7能夠異軍突起,在ll時常擊敗edg的原因。

在s6兩支隊伍是扌莫著edg的腳步過河,注重雙c。

到s7,g與we開始意識到上路的重要性,而edg仍然沉浸在「上單大樹」、「雙c是爹」的幻夢中。

edg本就是強隊,成績再差也是有下限的。

而g、we則是開始在職業賽場上展露更絢麗鋒芒。

若不是阿布瞟到穩若泰山的祁舟。

可能在小組賽時兩隊就已經推翻了「一號種子」的大山。

「不要打!」

「不要打!我都說了不要打啊!」

「等我多發育幾分鍾不好嗎?」

「我不起來,怎麼翻盤啊!」

隊伍語音中傳來了烏茲的怒吼。

慎又被劍姬單殺了。

讓帝聽著耳機內巨大吼叫,心態不由一顫。

隨後露出無奈笑容。

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