第二章 技能和裝備(1 / 2)

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修煉的時間總是過得飛快。

不知不覺間,夜幕已然降臨,整個木葉華燈初上之際,隼人終於緩步走出了訓練場。

練習了大半天,他看起來跟來時沒多大區別,身上也沒有弄髒,但是臉色卻萎靡了許多,讓他看起來莫名有種坐了三四十個小時火車坐票,飽受各種摧殘的意味,顯然長時間進行四方斬的訓練對他精神損耗不小。

不過也有一部分原因是他從小生活在和諧社會。

從小到大都沒有任何戰鬥經驗,更沒有接觸過超自然力量,不適應也是理所當然的,好在這種事可以克服,並非技能本身的硬傷,多練習一段時間就好。

現在他就比一個月前第一次使用四方斬瞬移時直接吐暈過去好多了。

快要走到大路時,隼人突然停下腳步,而後緩緩閉上眼睛,將精神集中於意識海。

片刻後,他的腦海中逐漸出現一道光幕。

光幕上顯示著兩行簡單的信息——

英雄等級:lv1(0000%)

金幣:125

……

隼人看著等級和金幣兩行信息,不由得皺了皺眉。

「跟之前預料的一樣,金幣和現實世界的錢財沒有任何關係,相互之間無法轉換,而且這都已經修煉一個月了,經驗條卻一點變動的跡象都沒有,看來基本可以確定經驗值無法通過修煉獲得了。」

想到這裡,他頓感頭疼:「果然要像遊戲裡刷兵刷野拿人頭那樣,必須經歷真正的戰鬥,甚至是必須打敗或者殺死敵人才能得到金幣和經驗等資源麼……還是說,金幣和經驗值根本無法獲得?」

等級提高可以提升屬性,學習新技能和增強技能效果,他現在才1級,除了自帶的閃現和點燃以及被動以外,隻有四方斬這一個主動技能,另外三個技能要升級才能學,如果升不了級,那就什麼都不用想了。

雖然四方斬已經很強了,但誰會嫌技能多呢,而且還是不消耗查克拉、隻要冷卻時間一過立馬就能用的技能。

金幣則可以用來購買裝備,裝備可以增強自身屬性,有的裝備還有特殊技能,比如復活甲,閃回地火什麼的。

跟遊戲裡一樣,他一開始就有500金幣。

他思考了好一段時間,前幾天才花375金幣買了一把具有「增加8點攻擊力、80生命值和4%生命偷取」屬性的契約劍。

而在購買裝備以後,雖然契約劍沒有具現化,但他很快便發現自己的力氣和體能都有了明顯的提升,顯然裝備效果是存在的,隻要買下來就能直接擁有裝備屬性。

原本前身的力氣隻能耍耍木劍,裝備契約劍以後卻可以輕而易舉地揮舞起真正的長劍,施展出各種劍技。

所以金幣同樣能給他帶來巨大的實力提升。

要是金幣和經驗值無法獲得,那他這輩子就隻有四方斬這一個主動技能和一把契約劍,雖說也強過很多平民忍者了,但上限還是太低了點,很難在這個危機四伏的忍者世界混下去。

更何況,要是他沒記錯的話,再過幾年,第三次忍界大戰就會爆發,屆時他們這些新手就會投身戰場,要是沒有足夠的實力,估計到時候連怎麼死的都不知道,就算他是穿越者也一樣。

畢竟連初出茅廬的邁特凱三人組都會遇到成名已久的霧隱忍刀七人眾,鬼知道他會在高手如雲的戰場上遇到什麼牛鬼蛇神,原著裡關於第三次忍界大戰的描述實在太少了。

所以在確定經驗條沒有動靜後,隼人剛睜開眼睛,便頗為苦惱地撓了撓頭。

經驗值和金幣的獲取方式是個大問題,不過不管怎麼樣,他都得先搞清楚經驗和金幣機製,否則他將寸步難行。

說到底他隻是跟遊戲融合了而已,沒有那些係統文裡的係統那麼方便,直接冒出個可愛體貼或者古靈精怪的係統精靈出來說明各種功能。

對於這個融入了現實的遊戲,他隻能扌莫石頭過河,自行扌莫索其功能和機製。

「話說,明天,好像有實戰對抗練習來著。」

他突然想起來幸白天的時候跟他提起過明天的課程,而且還特意一臉神秘地提醒他,老師給他安排的對抗對象是宇智波一族的人。

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