第十七章 怪異(1 / 2)

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乾掉黑熊後,隼人稍微休息了片刻,恢復一下在剛才一係列動作中急劇消耗的查克拉,便開始檢查這一戰的收獲。

結果不出所料,一下子就漲了5%經驗,外加60枚金幣,比之前幾次刷吸血蟲獲得的資源多多了。

看著金幣那一欄快要突破300的數字,隼人不由得心中一動。

好像快要夠買一件基礎裝的錢了。

或許應該好好想想第一件裝備要出什麼了,畢竟要根據出裝順序決定過度裝的出裝方式來著。

這麼想著,他便忍不住翻了翻裝備商城,注意力在裡麵各種裝備之中快速流轉:

【製霸】;價格:3100

350生命值

40攻擊力

5%移動速度

20%冷卻縮減

唯一被動:造成物理傷害時撕裂敵人,降低目標5%護甲,持續5秒,可疊加5層唯一被動;一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高15%移動速度並無視單位碰撞,持續2秒(冷卻時間6秒)。

【風刀】;價格:3100

40護甲

40攻擊力

5%移動速度

40%攻擊速度

唯一被動:一定範圍內有可見的敵方英雄時,提高10%移動速度。

唯一被動:移動和攻擊會積攢充能,當擁有100點充能時,受到敵方英雄攻擊時會消耗全部充能生成一層基於等級的護盾,持續25秒。

唯一主動:向前方釋放一道風牆,阻擋來自敵方的飛行彈道,持續3秒。(冷卻時間75秒)

【血族】;價格:3500

150生命值

70攻擊力

10%冷卻縮減

唯一被動-狂熱:與英雄單位戰鬥時,每05秒獲得1 層印記,每層印記提升1%攻擊效果,最多可疊加10層。

唯一被動:造成傷害的同時恢復生命值。

【bkb 2】;價格:3600

500生命值

15攻擊力

10生命恢復/5秒

唯一主動-天神下凡:開啟後免疫大部分技能以及負麵效果,持續3秒,冷卻時間80秒。

【闡釋者】;價格:1600

350生命值

15攻擊力

10%冷卻縮減

唯一被動:改變終極技能效果。

【黑曜石護符】;價格:1000

200生命值

28法術抗性

唯一主動:為持有人清除所有負麵狀態,冷卻時間120秒

考慮到現實世界和遊戲的差異,遊戲中的出裝思路肯定不能照搬,所以隼人的注意力忍不住在風刀和黑曜石護符上逗留了一會。

畢竟風刀不僅屬性不差,還有三個技能,主動和被動技能看起來在現實世界還是挺實用的,而黑曜石護符能夠直接解控,如果不出意料的話應該能夠對幻術或者束縛類的術有奇效,而且還便宜,才一千大洋,性價比挺高。

其他在遊戲裡經常出的裝備他這個千場桐人熟悉得很,倒不用留意。

至於最強的神器,那得6500一件,而且中間沒有合成公式,必須攢夠那麼多金幣一次買下,所以也沒必要去看,畢竟太遙遠了。

想著想著,隼人的選擇困難症再次發作,腦袋都快想炸了也沒什麼好思路。

這些裝備要麼屬性特別好,要麼技能特別實用,有的注重殺傷力,有的注重防禦,有的各方麵都很均衡。

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