31 【走私集團】(1 / 2)

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凡事預則立,不預則廢。

陸弗言是看不慣這些烏煙瘴氣的血腥表演,但也不想輕易把自己送入虎口。

要中止這場毫無意義的表演,就必須擊倒麵前壯得像小山一樣的瑰拉。但根據之前黃毛和對方交手的情況看,哪怕陸某人的身體經過初步改造也很難順利破防…

而在這種情況下,情報組織利用【行為誘導】能夠發揮的作用就相當於有限了。

畢竟所有生物都有最基本的求生欲望,類似「我應該當場自殺」這種念頭不僅很難被對方接受,甚至甫一出現就有可能遭到反向追蹤。

——那麼有什麼方法可以增強攻擊力嗎?

當然有。

而且具體方法還不止一條。

這其中最簡單直接的,就是利用剛剛從邪神那裡獲得的【民族精神】。

須知道,【永不言降】的諸多buff中,本來就包含直接提升攻擊力的詞條。

【攻擊修正+1~303%→√已激活。需求科技圖紙:人形生物初級改造方桉】

最高300%+的攻擊加成讓人驚艷,獎勵吃滿的情況下,正麵破防大概不在話下!

更難得的是,該詞條需求的前置科技圖紙早已解鎖並投入生產,如今隻需陸弗言向目標正式宣戰,此項加成便可順利生效!

但,天下沒有白吃的午餐。

且不提開戰後【永不言降】帶來的一係列負麵buff,單說這攻擊修正,也不是一啟動就能穩定在300%

按照此前與趙小姐內鬥的經驗,陸某人通過查詢情報記錄後發覺,自己失控期間的攻擊加成大概是一條中途屢次向上拔高的一次方程直線。

綜合其他部門的數據綜合分析,他意識到所謂的【攻擊修正】除了會隨作戰時間算術級增長之外,還會在本體受傷時突然拉高係數,迎來一波間歇性爆發。

考慮到穩定度方麵的懲罰,陸弗言現在根本無法維持長線作戰。

這也就意味著如果他想吃到最大加成,可能需要在上台之前捅自己兩刀…

不說在人力儲備存在缺口的前提下這種做法到底能增加多少勝算,單就是在可操作性上也存在一係列難以量化的問題——倘若一不小心下手太重,豈不是等於給大家表演了一出當場自殺的滑稽戲?

陸弗言不是抖所以這條看似最簡單的方法其實並不算他的首選。

至於第二種方桉,則是【改造舊式軍隊】。

雖然目前第一共和國的兵力有限,考慮到預期收益,陸弗言此前沒有在部隊製度問題上動什麼腦筋。

可實際上,有了刺殺羅德尼、奴隸店遭遇戰以及失控內訌等幾次小型戰役的鋪墊,陸某人在【科研】功能區已經積攢了一筆相當可觀的【陸軍軍事經驗】。

如果將其投入到對應的【陸軍學說】之中,陸某人就可以借此對現有部隊重新改組,不僅有希望減少人力消耗,想必也能在一定程度上提高實際作戰能力。

然而係統提供的備選陸軍學說多如牛毛,在真正解鎖學說之前,培養新軍到底能帶來多少戰力加成隻怕誰也說不準。

萬一投入大量資源之後依然無法對抗瑰拉,陸弗言就將失去轉圜的機會…

而除了以上兩者之外,陸某人手裡其實還有第三條另辟蹊徑的方法。

根據峽穀相對論,給別人減速等於自己加速。

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