第十三章項目發展(2 / 2)

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【你觸發了文化項目「製圖術」,獲得文明點100,文化點10】

哎呦!沒想到還有意外之喜。

夏啟一愣,隨即眼中便出現了驚喜之色。

文明點雖然暫時不缺,但是這東西來多少他要多少,就更不要提還有軍事點和生產點這兩種稀缺資源了。

「這個東西我先拿走了哦。」

就在夏啟發愣的時候,一旁早已等得不耐煩的小狐狸一把搶過他手中的製作圖,然後一溜煙就跑了。

夏啟見狀隻是笑了笑,反正這東西早晚也得給她。

隨後,夏啟打開遊戲麵板,點擊進入科技樹。

在他花費100文明點點亮文化項目後,單獨位列一行的製圖術便出現在了他的眼前。。

製圖術(等級0):繪製各類圖紙的效率提升10%,在擁有相

應圖紙的情況下,製作相應的物品、器械、道具的成功率提升10%。

看到這「製圖術」的效果還有加成,夏啟不由眼前一亮,直接用功勛點兌換了5文化點,將之點亮。

從原始時代到信息時代,這數千甚至上萬年的時間當中,所被人們製造發明出來的東西實在是太多了。而夏啟作為一族之長,他的空閒時間之後越來越少,哪有時間去自己弄這些東西。

而有了這個「製圖術」,他完全可以先將之做成相應的製作圖,然後再交給小狐狸去研發實踐。夏啟相信,有了「製圖術」的加成,再加上小狐狸自身的天賦,所需要的時間必定會大幅度減少。

想了想,夏啟又點開軍事項目,給武器製造升了兩級。

武器製造(等級2):製造武器的成功率提升20%,效率提升20%,30%的幾率進入更高品質。

嗯,花費了這麼多小錢錢,要是小狐狸最後還是沒將弓箭製作出來,簡直都對不起他的這些花費。

見文明點還有不少剩餘,夏啟順帶花費300文明點,將生產、工業、醫藥三項點亮解鎖。生產和醫藥所延展出來的項目與目前的情況來說,並沒太大的用處。

而醫藥項目在被點亮後,隨之延展出兩個新的項目,分別是:

醫療衛生(等級0):處理傷口,被感染或發炎的幾率降低10%。

傷口處理(等級0):對傷口進行簡單的敷藥包紮,傷口恢復速度提升10%。

兩個項目各有各的好處,夏啟很想全都要。但問題在於,他現在壓根就沒有醫藥點,而剩餘的功勛點,也僅夠兌換發展一個項目的醫藥店。

在經過短暫的抉擇後,夏啟最終選擇了醫療衛生。

他不怕傷口恢復得慢,就怕傷口感染或者發炎。畢竟在這個時代,一旦出現這種情況,無亞於被判了死刑。

夏啟隨後關閉了係統麵板,接下來要考慮的,就是部落的發展問題了。

之前部落人少,所以工作上麵並沒有進行詳細的劃分,但隨著部落人口的增多,這樣反而對部落以後的發展不利。

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