第60章挑選獎勵(1 / 2)

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「兩個進階之力,是必須挑選的,這是隻有在進階任務中,才會出現的選項,基礎的血量和魔法值,才是一個法師的根本。」

羅斯沒有多做猶豫,就選定了兩項進階之力,配合上前麵進階任務獲取的進階之力,羅斯的耐力和血量轉換,已經達到了1:20,1點耐力可以轉換成20點血量,隻要裝備上從輝月大師那裡購買的三件裝備,再加上軍銜徽章,血量立刻就能突破4000點。

智力和藍量轉換同樣也達到了1:20,就算沒有2階博學者的稱號,魔法值也突破了2000點大關,足以承擔一個魔法炮台的揮霍。

選定兩項獎勵後,剩下的五項獎勵讓羅斯糾結了許久,【冰霜魔能】提升50%的冰霜傷害,已經足以撐起一個強大冰霜法師的基礎,如果這個獎勵換成火焰魔能,羅斯絕對毫不猶豫的選擇它。

後麵的【法術穿透】和【思維迅捷】,可以讓法師的法術變得非常可怕,這兩個增益效果,讓法師在麵對戰職者的時候占盡優勢,一個同時有著【法術穿透】和【思維迅捷】的法師,戰鬥力至少能提高兩倍。

【致命元素】的強大同樣毋庸置疑,百分之五十的概率觸發致命一擊,造成300%的傷害,如果配合冷血技能,一個法術暴擊,理論上最高可以打出六倍的致命傷害,以他穿上裝備後的法術強度,如此恐怖的傷害,足以秒殺任何一個青銅位階。

最後一個【淬滅武裝】曾經是一個非常有爭議的技能,它曾被所有玩家譽為,最燒錢的技能,使用一次就要毀滅一件的裝備,讓無數玩家心痛不已。

這個技能的優點和缺點都同樣的突出。

對於無法獲取強力裝備的玩家來說,這個技能完全就是一個雞肋,因為它不過是多了一個裝備欄而已。

而對於那些氪金玩家來說,這件裝備又是如此的強大,因為它能萃取的準備是沒有等級上限的,這意味著就算是一個黑鐵玩家使用這個技能,也可以獲取青銅裝備,甚至白銀裝備的屬性,雖然隻能持續24個魔法時,但持續時間內,巨大的屬性加持,讓玩家完全可以越階而戰,這也是極少數可以讓人越階而戰的強大技能。

這個技能更有意思的一點是,可以對敵對單位的裝備使用,效果甚至比【解離術】還要好,唯一的缺點是需要觸扌莫到對方的裝備。

所以從某種程度上來說,這個技能和近戰職業更加契合。

羅斯目光閃動,他忽然想起了輝月大師的那件【末日戰甲】。

「一個青銅戰士如果能獲得【末日戰甲】的屬性,完全有能力和白銀戰士一戰,就算是我獲得了【末日戰甲】的屬性加成,我也可以和白銀戰士肉搏,150點的力量,已經不下於任何白銀戰士。」

「我現在有足夠的金幣去購買強力準備,也有足夠的功勛值去兌換裝備,白銀準備對於我來說,完全沒有獲取難度,如果我選定了【淬滅武裝】,除非是直麵那些獲得了稱號的白銀強者,我都足以一戰。」

「唯一的問題,就是這個技能的成長性太差,無論是【冰霜魔能】、【法術穿透】、【思維迅捷】還是【致命元素】,在後期對我的提升,都會超過【淬滅武裝】。」

拚前期,還是苟後期,成為了羅斯需要選擇的一個難題

「我隻有活下去,才有資格去拚後期,第七軍團的煉金師,隨時有可能麵對死亡,我計算進階青銅,也很難說一定不會出事,先用【淬滅武裝】苟住,我多完成幾個危險任務,後期也不會慫!」

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