第三十五章 日常任務一(1 / 2)

加入書籤

當然,也有例外,比如說偷鞋走別人的路和光明磊落井下石這兩個玩家,就沒有選擇做支線任務,反而盯著日常任務開始刷起了能量點。

他們兩個不約而同的發覺到了一件事,那就是目前遊戲其實仍舊處於「新手期」,隻是那兩個新手任務的完成,迷惑了其他玩家,誤以為新手時期已經過去了。

然而隻需要對比一下遊戲的等級,就能發現玩家從進入《蟲族》這款全息遊戲開始,並沒有一個實質性的升級經歷。

這個遊戲的升級方法是極為獨特的,它不需要玩家們去像其他遊戲一樣,要在不同的瑣碎任務中移動跑圖,也不需要玩家們不停的重復同一件事,直到把某個數值累積到要求。

它隻用玩家們保證自己在線就可以了,無論這段時間裡,玩家是選擇發呆還是狩獵,其結果並不會有多大的差異。

如果說這個遊戲的玩法就是目前為止看到的「輕鬆」、「悠閒」、「自由」,無論是偷鞋走別人的路還是光明磊落井下石,恐怕都不會相信,這遊戲可是目前為止,地球上唯二的全息遊戲,如此大的遊戲體量、如此完整的遊戲背景、如此真實的遊戲感觸,遊戲製作組會沒有野心?

還有不得不提的蟲族設定,遊戲製作組的目標如果真的很簡單,那麼把遊戲角色設置為蟲族簡直多此一舉,蟲族能乾什麼?醜陋可怕的外形長相,和人類完全不同的感官差異,殘忍冷酷的生存法則,追求輕鬆悠閒的話,把玩家角色設置成漂亮美艷的精靈多好,平常飲露水食花蜜,不比蟲族來的更吸引人。

蟲族是什麼?那是被稱為「天災」的存在,繁衍能力強大,極短時間內就能爆發出相當可怕的數量,還擁有誇張的掠奪能力,能把看見的一切都變成孵化種族需要的能量,隻需要很短時間,一顆星球就能夠被吞噬一空。

提到蟲族,最常見的關鍵詞應該就是戰爭了,隻會掠奪的蟲族和宇宙中所有種族的生命都是天然的敵對關係,沒有任何種族的生命能夠和蟲族友好相處,就像是人類不會和自己的食物友好相處一樣,蟲族也是。

所以當蟲族出現時,伴隨著這個種族的就是永不停止的戰爭。

遊戲製作組拿著這樣一手好牌,怎麼可能甘於過家家一樣的支線任務,玩家們隻是還沒有資格接觸到比狩獵更高級的遊戲內容罷了。

比如各種小型、中型、大型的戰爭任務,陌嵐帶著十幾隻觸手型蟲族前往耶古森林深處,依靠著蟲族強大的戰鬥力,通過狩獵快速累積能量,孵化更多的蟲族來增強自身的實力,擴大蟲族的數量的行為,其實就可以算是一場小型的戰爭活動,發起戰爭的是蟲族,應戰的則是耶古森林裡的居住者們,領土和屍體就是蟲族在這場戰爭獲得的戰利品。

沒有什麼能比戰爭更加快速的發財,無論是對陌嵐還是對玩家而言,參加這樣一場活動都會得到極大的收獲,比起陌嵐,玩家們可能還要更加期待這種活動。

很明顯,陌嵐不會隻前往耶古森林深處一次,當然如果陌嵐選擇這時候再次發起一次類似的活動,玩家們是注定參與不到其中的,因為他們能控製的蟲族角色實在是太弱了。

不說往森林深處走一段距離,哪怕是脫離了陌嵐給他們圈出來的地方,都不一定能順利活下來,在出生點附近陌嵐沒有安排什麼強大的動物,但其他地方,像裂萊虎一樣的生物可是比比皆是。

如果強行參與到陌嵐組織的蟲族隊伍中,也很快就會被滅掉,因為沒有足夠的生存能力,而且玩家們控製的蟲族,戰鬥力遠比正常蟲族能發揮出來的實力更弱。

玩家們的優勢其實就是他們的智慧,有獨立的思考能力、會設置陷阱、能製作道具、可以利用周圍的環境等等各種因素來達成自己的目的,直接的戰鬥能力並不能算多重要——所以如果此時有這種任務,陌嵐還是不會選擇帶上玩家們,太菜了,還得額外關注,沒必要。

發現了遊戲還沒有真正開始的偷鞋走別人的路和光明磊落井下石,同時選擇了日常任務一的捕獲獵物。

日常任務二的挖礦,要求玩家解鎖基礎型工蟲才能完成,偷鞋走別人的路已經解鎖了基礎型兵蟲,暫時沒有解鎖的機會,光明磊落井下石倒是可以解鎖基礎型工蟲,可他的精神力數值不夠12,沒辦法控製。

偷鞋走別人的路在其他遊戲中,屬於是那種不折不扣的技術型高玩,家裡有錢又不用上班的他,有足夠的時間和精力去磨煉自己在遊戲裡的技術,經常被人稱為大佬,還出過不少被普通玩家引用的攻略貼,在一些遊戲裡的地位非常不一般,習慣了大佬身份,進了《蟲族》這款遊戲後,自然也想保證自己的大佬地位。

想保持住自己和普通玩家不一樣的高玩身份,就要比其他玩家更了解怎麼控製遊戲角色,日常任務一就是偷鞋走別人的路最好的選擇,對於遊戲高玩來說,對於遊戲角色的感悟是他們超越普通玩家的重要原因之一,畢竟遊戲角色都是相同的,誰對於遊戲角色的理解更深一點,誰就能發揮出更強的力量。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

科幻相关阅读: 隱婚後,我靠錦鯉光環躺贏娛樂圈 穿成帶崽王妃後她征服了全京城 威猛嶽家軍 靈道醫途 尋屍異聞錄 直播修仙:我家師祖很科學! 封神回歸!星際大佬馬甲又被扒了 一縷清風拂過 女神的神醫高手 奪舍天命之子的我,被係統詛咒了