第10章 大佬出現了!(1 / 2)

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好不容易升到了85級,貝爾心中都輕鬆了不少,決定好好放鬆一會,也將課程用起心來。

畢竟貝爾這孩子打小就老實,從標題中也能看出來。

所以這幾天貝爾隻是上個線,隨便刷點活躍度,隻買兩管體力,遊戲的很悠哉,隻要不被會長踢出公會就行了。

不過最近幾天的課程相對輕鬆,遊戲也很久沒有認真玩了,貝爾決定上遊戲看看。

成功加載!

雖然競技場的紅點嚇到了貝爾,但他仍然是先刷預言之池,然後時光之穴與英雄試煉,最後到法陣處抽了一發鑽石單抽。

盡管長時間沒能認真玩遊戲,但每天貝爾都會上線刷滿兩管體力,然後打打遠征,所以不至於操作生疏。

貝爾今天仍然選擇了普通遠征,因為噩夢遠征實在是太難了,沒有能量的恢復,很容易消耗英雄。

而遠征又是陣容比較固定的,基本上就是死亡先知,小鹿,沉默,光法,術士。帶別的效果也不好。

這五個英雄一旦死掉一個,後麵的關卡就不好打了。因為他們屬於各司其職,組成了一個牢不可破的陣線,隻要一到二名英雄陣亡,這個陣容就很難抵擋進攻了。

普通遠征還好說,因為能量回復的原因,大多數時候我方都可以通過卡黑屏的操作方式和合理的技能釋放順序一波打死或者打殘對麵。

而噩夢遠征就不一樣了,如果不能回復能量,小鹿的加血將很難奶起上一場戰鬥中殘血的隊友。

沉默也是如此,如果因為沒有能量被對方沉默率先開啟一波大招,那我方的小鹿,光法,死亡先知都是要完的。

其實在噩夢遠征中,最難受的是死亡先知,因為死亡先知通常是遠征1號位,平常的遠征是通過卡黑屏的操作方式,讓死亡先知快速將血回上來,以保證她可以不斷開大招打爆對麵。

可最重要的是,現在每次戰鬥結束後,大多數英雄的能量都是滿不了的,這就導致死亡先知經常被對麵物理隊直接打死,然後隊伍就直接裂開了。

以上種種原因共同導致了噩夢遠征通關者寥寥無幾的現實情況。

心中默念「我是鹹魚」,貝爾毅然決然的選擇了繼續通關普通遠征,這才是真正的主角嘛!

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