第226章 敲響甲蟲之鑼(1 / 2)

加入書籤

8月4號,奧羅服務器敲響甲蟲之鑼。

甲蟲之鑼敲響,安其拉大門開啟,奧羅服務器的玩家可以進入安其拉神廟和安其拉廢墟。

作為第一個敲響甲蟲之鑼的服務器,奧羅服務器理應得到獎勵,安其拉神廟的國服首殺由奧羅服務器拿下。

不止如此!

奧羅的韶光公會拿下的不僅僅是國服首殺,更是全球安其拉首殺,為國服揚眉吐氣。

「安其拉聽說很簡單。」

「簡單?」

「對啊,你看奧羅服務器的韶光公會,砍瓜切菜全通安其拉,全部boss一次過。」

「大哥,那是拿下全球首殺的公會,他們在訓練服和測試服打了上百次安其拉,你能和他們比?」

由於韶光公會砍瓜切菜,全部boss一次過,導致一堆玩家誤以為安其拉很簡單。

簡單嗎?

井浪不這麼認為,頂級公會的戰績不能作為借鑒,最有效的難度數據必須看wcl,看看一天內安其拉的通關率就能確定,安其拉是難還是簡單。

目前奧羅服務器的安其拉通關率不足1%,說明99%的團隊被難住。

99%的團隊代表的正是普通團隊,所以從目前來看,安其拉有難度。

「一周後各大服務器陸續進軍安其拉,看看一周後的安其拉通關率。」

井浪和直播間的粉絲們分析:「黑翼之巢開放一周後的通關率是83%,安其拉的通關率要是不足50%,那就是難。要是不足30%,那就是比較難,要是低於10%,前期對普通玩家來說就是噩夢。」

所謂通關率是團本boss全部擊殺,安其拉有能跳過的boss,如果跳過某些難度較高的boss,通關率應該會提升不少。

「我今天看了奧羅服務器的一些主播直播,幾乎所有主播的團隊都會跳過維希度斯,那我們就不看全通的通關率,隻看克蘇恩的通關率。」

井浪根據經驗判斷:「我估計克蘇恩的通關率在一周後會是10%左右,這才是真正的難度表現。不要問我憑什麼這麼認定,憑我看直播開荒,憑我十多年的遊戲經驗判斷。」

「浪哥,你這瓜保熟嗎?」

「我怎麼感覺,懷舊服的安其拉會特別簡單,兩個cd後大家隨便過」

「對啊,我看測試服,他們就很簡單啊」

「浪哥的瓜絕對熟。」

井浪自信滿滿:「一周後我們再來看通關率,你們會崇拜我。」

「浪哥,你們打算滅幾天?」

「我們肯定一天內全通。」

「要是沒通呢?」

「那就再加一天。」

「不愧是你」

大家被井浪的無恥給「折服」。

法琳娜發車比奧羅晚幾天,要9號才能敲響甲蟲之鑼,井浪沒有爭奪首殺之心,甚至於連競速都不打,目標隻是帶團隊全通。

佛係的浪哥,看看那些所謂的世一xx,為了刷wcl分,每次打團都要39拖1,要是打的數據不夠漂亮,還會迅速團滅再來一把。

井浪覺得這不是遊戲,是被遊戲玩,他對wcl的態度,順其自然。

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 我現在就要起飛 故夢瑤 特警異世重生 我真沒想當大哥啊 詭談百聞錄 魔盜聖手 人在原神,神明人設皆崩塌 縛仙者 黎明之岸 佛門俗家弟子下山