第四章 製定計劃(1 / 2)

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「回稟族長,目前狩獵隊還擁有戰鬥力的隻有四十八人了,其中搬血境六重一人,搬血境五重九人,搬血境三至四重十七人,其餘人大多都是處在搬血境一二重的水準。」大祭司嘆息一聲搖頭道。

這麼少?

王子羨皺了一下眉頭,看樣子這個開局的困難程度比自己想象中還要難上一點。

這很墟神界!

考驗的便是你究竟有沒有率領一族領民生存下去的天賦與能力!

「目前村中食物到還好,前段時間狩獵隊獵殺的凶獸肉食還儲存了不少,足夠支撐半月,但唯獨藥材不多了。」

「村中傷員極為缺藥,再這樣下去,恐怕……」

大祭司嘆了一口氣,雖沒繼續說下去,但意思已經足夠清楚了。

「我明白我明白……」

王子羨默默應聲道,但在心中卻是已經開始一陣頭腦風暴暗暗計算開來。

根據前世的記憶,一方木材最終能換算的積分為一分,一方火石換算的積分也是為一分,而一石食物與一石藥材換算的積分為三分,領民人口一人為基本單位的一分。

如果說從獲取的難易程度上來看,自然要數木材與火石最為容易了。

在這大荒之中,遍地最不缺乏的便是木材與山脈。

這一條也是前世大多數人,包括王子羨在內所選擇的一條路。

畢竟藥材與食物這玩意,太需要看上天的意思了,可遇而不可求!

藥材就不用提了,大荒祖訓有言,凡有天材地寶的地方大多數情況下必定有強大的凶獸守護盤踞,這是無數人族先輩前赴後繼付出了慘痛鮮血代價後扌莫索出來的經驗,是各個部落的人族都會恪守的一條準則。

而食物這一塊,在大荒中,除了獵殺凶獸獲取肉食以外,似乎別無他法。

別說什麼收集野粟野果之類的東西,那玩意根本不靠譜。

前世王子羨曾在著名的某乎論壇上看到過這樣一個帖子,說:如果將你傳送到上古先民時代,你應該怎麼做才能活下去。

然後下方一大片評論,點贊最多便是什麼第一時間搜集野粟野果,播下種子開墾作物。

聽上去似乎很美好,但是實際操作起來,就是另外一回事了。

這是大荒時代!

先不說野粟能不能大規模種植成功,就光說野粟的數量與蹤影都是難以覓其鳳毛麟角。

在沒有經過長期優質培養育種的粟類作物,根本無法做到與野草搶奪水分養料,存活率極低。

要是真把那些論壇上扣鍵盤的鍵盤俠扔在這裡,怕是會扭頭就跑,坐火車都來不及了,恐怕得扛著鐵軌連夜跑。

野果倒是不缺,但也不能說是多麼富裕,隻可以算是正常的消耗品。

而獵殺凶獸獲取肉食,完全和搜集藥材一樣,需要看老天的臉色。

大荒中的凶獸,每一頭拿出來都是搬血境以上的實力,強大的洪荒遺種輕而易舉便是擁有通天三境的恐怖力量,除非是好運碰上落單受傷或老邁的凶獸,否則的話,每一次狩獵,都是在拿血淋淋的生命去堆積,強行拿鮮血向天續薪火!

因此,藥材與食物能夠維持部落的基本生存就不錯了,用它來作為最終儲存的戰略資源換取簡直不現實。

而人口問題,如果說在短短八十一天內鼓勵大規模生育顯然有些不切實際,除了強行攻打其他人族部落之外,毫無他法,無論怎麼看都當屬木材與火石最容易獲得。

但事實證明,選擇這一條路的人們,最終卻是大浪淘沙沉者為金,被無情地給刷下來了,像是王子羨自己,前世最終也不過才取得區區幾百積分。

最容易獲得,並不代表可以大規模獲得。

因為在這種蠻荒時代,無任何有效現代化工具幫助下的原始開采效率實在是太低下了,低到簡直能夠令人感到發指!

而根據前世領主試煉結束後,那些霸占領主試煉榜單前一百名的妖孽在論壇上分享總結的成功經驗來看,驚人的千篇一律。

前期極為殘酷地將部落中僅有的資源肉食全部供給部落中年輕力壯的男人與搬血境的戰士,促使他們能夠盡快的進化。

然後進入大荒狩獵,獲取足夠的血食繼續進化,最終攻打其他人族部落獲取人口,一邊暴兵一邊進化,形成一個良性的發展循環。

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