第一百九十章 高處不勝寒(1 / 2)

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玩家熱情歸熱情,但麵對魔鬼難度的第二關,那也是束手無策。

第三周過去了,能堅持200輪,過了第二關的人,至今也隻是寥寥數人,千萬人裡也不過區區百來個人進入了第三關。

就在眾多玩家抱怨第二關難度過大的時候,林岩在17175官網上宣布:數字世界每月推出電子月刊一份,所有VI會員都將免費收到一期。

電子月刊不是紙質的,而是網絡上的電子書模式,在八月推出第一期,赫然在裡麵詳細介紹了《植物大戰僵屍》裡玩法。

首先是《植物大戰僵屍》的遊戲簡介,遊戲背景,然後是各種植物的攻擊或輔助數據,還有僵屍的防禦值和攻擊方式等等。

其次把上兩周的獲獎名單和數字幣獎勵的分發(通過遊戲裡麵的郵箱分發)情況公告之,還有刊登了第一關卡和第二關卡的詳細玩法介紹,供玩家討論研究,截圖了一些優秀ID的排兵布陣圖,但聲明不代表17175的觀點。

之後還有數字幣充值優惠活動,以及遊戲裡金幣兌換數字幣、拍賣行指導操作、交易係統詳細介紹。

當然不能少了玩家故事,每期都會有17175互娛記者專程采訪真實玩家的新聞采訪記錄,還有玩家撰稿的情感故事、遊戲故事等等煽情文字。

……

電子月刊的推出,眾多玩家有了遊戲指導,經過日夜研究和大量實踐,經過計算植物攻擊和僵屍生命和防禦,整合數套過關攻略,讓通過第一關和第二關的玩家大增,據說還引申到現實中,不少高等級玩家賣攻略賺錢。

雖然有不少網站盜版發行,但在林岩的授意下,林海官網發表公告將聯合網絡警察追責知識產權,聲明雜誌不經過數字世界許可,禁止其他刊物發售。

電子刊物畢竟隻有高級VI會員才能免費獲得,市麵上又沒有實體雜誌發售。在刺激了玩家熱情之餘,也間接的增加了17175網站的VI注冊用戶,VI玩家都是每月10元會員費的啊,這可都是創收……

林岩推出的第三關,難度和第二關差不多,法術僵屍暫時少了,但是增加了四個傳送門。僵屍會通過傳送門進入另一個傳送門出口,而且這不是單向的,是隨時間和輪數的變化,也隨機變化。

這就需要玩家隨機應變了,需要隨時調整策略,更需要你對每個僵屍特點熟悉。

隻是添加了一個小小的隨機門,卻讓遊戲的趣味性大增,也讓那些固定的戰術套路失效,沒有一勞永逸的方案,隻有不斷變化的戰術。

第三關卡的推出,讓眾多玩家直呼過癮,尤其是那些早就掌握了安放植物技巧的玩家們。

原來隻要擺放好植物,靜靜坐等僵屍們送上門虐菜,已經失去了刺激和成就感,開始覺得也就那麼回事,審美疲勞了。

這一下子立馬又開始精神抖擻的去研究新的方案,雖然僵屍虐我無數次,但我還是……我和僵屍還有個「約定」啊!

一連幾周,休閒遊戲在暑期檔都強有力的占據了網遊在線人數的第一榜單,更是屢破紀錄,而最火的就是《植物大戰

僵屍》,才一個月就登上了網遊的第一寶座,讓人哭笑不得。

《植物大戰僵屍》的成功,也讓很多遊戲公司處於兩難的境地。這畢竟是休閒網遊,輕鬆愉快,注定了玩家不大可能在這個遊戲上花太多的錢,但玩家人氣卻非常的高。

如果你想搶占市場和人氣,你就要花大力氣去開發有趣的休閒遊戲,勢必在利潤上大打折扣;如果你不去開發優秀的休閒遊戲,那麼你很難拉攏一波人氣。

本就不多的網遊市場份額,如何選擇?

……

圓融大廈28樓,17175互娛遊戲測試室。

吳磊今天的心情非常好,而周啟凡卻鬱悶無比。

事情的起因是兩人打賭看誰先突破200輪,進入第二關,勝者將會今晚和小熊熊(熊初墨)約會,這兩個好兄弟居然這麼沒節操,鄙視一下!

周啟凡因為比吳磊接觸遊戲要早幾天,更重要的是他平常對遊戲的興趣也大於吳磊,技術和排兵布陣確實要比吳磊高明一些。

玩了幾個禮拜,自己每次次都是在198關,嘎然傳來僵屍的咀嚼聲「咯吱咯吱」,「NO!~~~」屏幕上出來一行字「僵屍吃掉了你的腦子」!

而吳磊能玩到160關都是運氣了,所以周啟凡非常自信,自己今天的比賽肯定能勝出。

一下午的時間,兩人都爭分奪秒,沒有關注對方的遊戲畫麵,緊張的應付著僵屍們的進攻。

一連兩三個小時,都通關失敗,最接近的一次都到199關了。但周啟凡都沒有氣餒,正準備重整旗鼓再來一次的時候,吳磊哈哈大笑了,「我通關了……」

「什麼?」周啟凡大驚!

「我通關了!怎麼樣,快來膜拜我吧!!」吳磊得意洋洋地說道。

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