溯洄從之(一)(1 / 2)

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「塞西利亞,恭喜你成功遊歷了十個異世界,為主神提供了非常寶貴的素材。辛苦了,恭喜畢業。」

一道機械的電子音在耳邊炸開,塞西利亞緊閉的眸子顫了顫。她緩緩的是睜開了眼睛,入目是她非常熟悉的主神空間。

「畢業了。」塞西利亞晃了晃腦袋,她經歷的上一個世界是東方的修仙世界,再上一個是西方魔法世界。這兩個世界迥然不同,但是共同點是——每個世界都非常漫長,且擁有自己完整的、絕對不是英語的語言體係。

塞西利亞是實實在在的在那兩個世界過了好幾百年,幾百年沒有說過英語,她現在還需要一些時間來適應語言係統。

好在現在塞西利亞所在的主神空間,是專門為他們這些「素材收集者」準備的休息空間。每一次人時空收集任務完成之後,他們這些任務者就可以在這裡療養,梳理一下自己的過去,再開啟新的征程。

從某種意義上來說,這個主神還算是個非常人|道的甲方爸爸了。

主神來自比任務世界更高階的位麵,但是高階位麵不代表沒有煩惱。他雖然自詡為「神」,但是他們那個世界文明崩塌、一片荒蕪。

文明的軌跡從最開始就斷絕,主神像是個蒙昧卻手握神兵的孩子,他自己探索了不知道千年還是萬年,最後生生讓他扌莫索出一個填補自身文明空白的方法。

他從地位麵選擇了一些人成為「任務者」,為他們配備各種係統,這樣的「一係統加一宿主」的組合,就負責在各個位麵低、卻擁有各自完整的文明體係的世界裡學習深造。

恐怕就連所謂的「主神」自己都沒有辦法說出他這一套行為的運行機製,不過從結果上來看,他派遣出去的一百多個子係統和宿主收集到的所謂「素材」,的的確確讓他成長了起來。

幸而,這種收集行為的本質更接近於「復製黏貼」,而並不是真正的掠奪與摧毀。

對於任務者來說,主神給予他們的任務更像是讓他們去不同的世界,體驗不同的人生,在每一個世界中,這些任務者隻要不去做傷害世界本源的事情,在任務世界就擁有絕對的自由。沒有壓迫和剝|削,宿主和代表主神的係統普遍相處得非常和諧。

塞西利亞已經經歷了十個世界。

和大多數空間素材收集者相比,塞西利亞格外的幸運。

通常情況下,為了盡快收集更多的世界素材,任務者都會盡力去經歷波瀾壯闊的人生。

畢竟主神雖然算是好脾氣,但是再好脾氣也是高位麵的世界意識,絕對不可能平白去會養閒人。一旦任務者的素材收集不夠,不僅他們在當下世界的時間會無限期延長,而且到了下一個世,還要麵臨資源降級的懲罰。

簡單的說,就是上一個世界開局拿了龍傲天劇本,然而不幸沒有收集夠素材,那麼下一個世界就隻能是普通路人甲了。如果一直完不成任務,那麼就會被困在小世界裡,始終貧窮、倒黴、淒苦……且長壽。

多重debuff疊加最為致命。在一些倒黴和憋屈的人生軌跡裡,長壽有的時候也是一種詛|咒。

因此,為了盡快收集更多的素材,大多數任務者就會選擇(劃掉)在作死的邊緣反復試探(劃掉),就會選擇去主動麵對各種危險,主動追求跌宕起伏的精彩人生。

常在河邊走,哪能不濕鞋,正是因為任務者勇於作死的美好品質,以至於很少有任務者能夠在每一個世界都壽終正寢的。

雖然在低位麵的死亡和傷痛都會被主神空間修復,但是人腦是非常精密的存在,沒有任何一種力量可以玩弄別人的記憶。任務者每一個任務世界的記憶都會被保留,因此他們也會清楚的記得自己是如何和死亡短兵相接的。

一次次記起自己是怎麼死的,尤其是怎麼「死於非命」的,這滋味可並不好受。

而塞西利亞就是主神空間之中傳說級別的存在。一來是她參與任務的時間最長,資歷也最深,算是真正意義上的第一個任務者。二來,塞西利亞在每一個世界都壽終正寢,並且十分圓滿的完成了素材收集任務。

「聽說塞西利亞是被主神從嬰兒養到這麼大的,說不準是主神親閨女。」後來的任務者之中,也流傳著這樣的小道消息。

不過左右都是閒談罷了,三千小世界,「三千」還是個泛指,真正地位麵世界的數量浩如煙海,簡直無法統計。而任務者滿打滿算也隻有百十來個,大部分時間大家分散在各自的任務世界裡,彼此之間並沒有太多交集。

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