第34章 戰鬥輕功(1 / 1)
秒的時間,說短不短,說長也不長。 王錚的九十發子彈已然盡數傾瀉在了雙刀狼妖身上。 雖然狼妖身上穿著鎧甲,九十發子彈一多半都是無效攻擊,但依然打出了將近一萬點的輸出。 其他人自然也沒閒著,雖然不如王錚輸出那麼恐怖,但合力之下傷害也頗為驚人。 隻一個回合,雙刀狼妖腦袋上的五萬的血條就掉了一萬多。 …… 大家一波攻擊結束,雙刀狼妖也從破綻中緩過神來。 隻見他獠牙外翻,雙眼發紅,憤怒地舉起刀再度跳向了喝不醉。 「餵餵餵,你耍賴啊!!」 喝不醉急了。 特喵的! 仇恨這種東西一般都是看輸出的。 大家一個隊伍打boss,除非有拉仇恨的技能,不然boss通常情況下都會去攻擊輸出最高的那個人。 在座的五個人,誰輸出最高? 肯定是王錚啊,特喵的,縱觀整個遊戲,除了他沒有第二個人能在現階段,一波就打出將近五位數的輸出。 本以為雙刀狼妖緩過神後會直奔王錚,喝不醉已經準備好掏槍了,結果雙刀狼妖又奔著自己撲了過來。 這特喵的……就讓喝不醉難以理解。 鬱悶歸鬱悶,喝不醉還是很無奈地舉起了手中長棍,在雙刀狼妖攻擊落下的一瞬間,又一次使出【鐵索橫江】。 「duang!」 白光再次亮起。 雙刀狼妖又被擋反出了破綻。 「??!!」 這一次就連王錚和醉夢生都有點發愣了。 好家夥,作為內測高手,成功使用一次擋反,王錚和醉夢生並不覺得奇怪。 但連續兩次彈反成功,那就有點讓人難以置信了。 因為第一次,很可能具備運氣成分。 可連續兩次顯然就不是運氣了,這叫穩定發揮。 也就是說,這個喝不醉,擋反boss攻擊,是基本操作…… 不果不其然,第三次,第四次,第五次,第六次…… 雙刀狼妖一共攻擊了喝不醉六次。 喝不醉次次都是【鐵索橫江】一招。 愣是連續彈了boss六次。 彈刀成功率百分之百,這是怎樣的實力,不愧是傳說中的大悲寺第一羅剎。 雖然喝不醉愛吹牛,愛占便宜,厚顏無恥不要臉,但在實力上,屬實強的一批。 有王錚在,輸出自然不是問題,每一波都能帶走雙刀狼妖將近一萬的傷害。 隨著第六次被彈出破綻,悲催的雙刀狼妖終於被眾人活活打死。 「瑪德死胖子,就知道你在劃水!!」 隨著boss到底,王錚上去踹了喝不醉一腳。 要不是boss認準了攻擊喝不醉,這孫子絕對不肯暴露真正的實力。 真是個狗。 「擦!」 喝不醉自知劃水理虧,連忙轉移話題:「這破boss,怎麼老是追著我打!」 「因為你賤!!」 王錚伸手道:「把我的槍給我!」 「哈哈!」 喝不醉哈哈一笑,有些不舍道:「讓我玩幾天唄?我一槍沒開呢。」 「廢話,這玩意又不是給你拿來用的。」王錚撇嘴。 「不是給我用的?那為啥給我?」 喝不醉納悶地拿起噴火槍看了一眼,看到噴火槍拉仇恨的屬性後,喝不醉臉色刷的一下就黑了。 「次奧!!你特喵的坑我?」喝不醉勃然大怒,直接把槍摔給了王錚。 「咋回事,咋回事?」 其他幾人不明所以。 王錚隨手把噴火槍屬性展示了出來。 「嘶……」 眾人倒吸一口涼氣。 好家夥,100%拉取仇恨,這特喵的簡直就是坑隊友的神兵利器啊。 就這死道友不死貧道的行為……他還敢說別人賤…… 什麼人啊這是。 「好了好了!」王錚擺擺手道:「扌莫裝備,扌莫裝備!」 副本裡,boss是不會像野外boss一樣爆裝備的,需要玩家自己動手去扌莫。 畢竟副本內不用擔心別人搶怪,扌莫boss更能讓大家有一種賭博的感覺。 「我來我來!」 含羞草自告奮勇來到雙刀狼妖屍體旁,開始上下其手。 【疾風腿骨】 屬性:風 階位:三階 品質:完美 物品介紹:妖狼用妖力淬煉的腿骨,可以用來煉製提升移速的裝備。 三階完美風屬性材料。 風屬性,具備破防和提升身法的特效,是身法流玩家所需求的東西。 隊伍裡除了王錚以外,含羞草和別跟我談錢都是身法流。 不過相比起其他倆人,王錚倒也不是特別需求。 畢竟千機閣玩家的實力都在機關上,裝備都是浮雲。 而且,破防屬性對王錚用處也不大。 可按照進本之前的按需分配,重合roll點原則。 大家還是選擇扔骰子。 最後別跟我談錢將腿骨拿了去。 第二件物品是一門武技。 【雙刀流】 類別:武技 品階:黃階一品 介紹:使用後可獲得雙持武器的能力。 使用需求:膂力50,身法50 使用限製:近戰武器 武技介紹:雙刀狼妖的絕技,可同時駕馭兩件兵刃。 「我靠!雙持!」 看到這門武技,眾人不由得一驚。 這可是神技啊! 通常情況下,除了九幽教的拳師以外,尋常玩家每人隻能使用一柄武器。 學會了雙刀流,就可以比其他人多一把武器。 武器屬性是疊加的,就算多一把武器不能讓你一次使用兩個技能,但絕對可以多疊加一把武器的傷害。 一品神技!豈是說說而已。 「可惜了,我不能用!」 王錚有點惋惜。 這雙刀流是針對近戰武器的,自己卻是個玩槍的。 如果可以雙持a1,那得多爽…… 王錚不能用,含羞草自然也不能用……不然她也想一手槍,一手弩,大殺四方,想想都刺激。 「長柄武器雙持有點奇怪吧。」喝不醉扌莫著下巴嘖嘖感慨。 《九州》的物理機製還是很真實的,一個和尚拿兩根棍子……就算係統允許疊加屬性,估計連技能都沒法釋放,隻能變得更弱。 「嘿嘿!又是我的嗎?」別跟我談錢激動的鼻涕泡都冒出來了。 「你想得美!」 王錚道:「這可是一品神技,扔市場上,至少十枚上品靈石,你有嗎?」 「十枚上品……」 別跟我談錢聞言,頓時露出了一笑跟哭似的表情。 十枚上品靈石……那就是十萬塊錢。 作為一個商人,別跟我談錢自然不會懷疑這遊戲裡玩家一擲千金的能力。 更不會質疑一品神技的價格。 關鍵是這麼多靈石,別跟我談錢完全掏不出來。 他可是一個下靈一個下靈的賺,現在手裡也就幾十塊中品靈石而已。 往哪去找這麼多上品靈石去。 「人民幣行嗎?」 別跟我談錢一咬牙問道。 作為一品神技,《雙刀流》的價格即便到了遊戲後期,也不會便宜多少,可能還會更貴。 與其賣給別人,還不如自己拿下來。 「你們覺得呢?」王錚問眾人。 現階段大家缺的都是靈石,既然是大家的還得征求一下大家的意見。 大家紛紛表示:「都是自己朋友,現金就現金吧。」 別跟我談錢一人轉了兩萬塊,激動的把《雙刀流》收入囊中。 看來攻略價格又要多賣一些錢了。 最後一件物品還是功法。 【禦風而行】 類別:輕功武技 品階:凡階一品 介紹:大幅度提升移動速度的武技。 使用需求:身法100 武技介紹:雙刀狼妖的成名絕技,以真氣禦風,一瞬間達到瞬息千裡的速度。 「輕功!!是戰鬥輕功!!」 看到這門功法,所有人都激動了起來。 和雙刀流不同,輕功是絕對特殊的存在。 一般十五級之後,玩家可以學習門派輕功,不過門派輕功是用來跑路的,雖然在天上飛來飛去十分瀟灑帥氣,但一旦進入戰鬥狀態,門派輕功就不能用了。 戰鬥中使用的輕功,叫做戰鬥輕功,是另一種輕功模式。 這類輕功有的是提升速度,有的是提升閃避,也有提升跳躍高度,比如二段跳,就屬於戰鬥輕功。 這類輕功極其稀少,而且隻有少數幾個身法流門派才具備此類輕功,所以戰鬥輕功的價值之高,已經超越了同級別的任何一類武技。 哪怕是雙刀流這種黃階一品神技,在戰鬥輕功麵前也要遜色不少。 「繼續roll吧!」 王錚激動的拿出骰子。 別人需不需要不知道,反正王錚挺需要的。 雖然王錚全身法加點,可千機閣武技太少了,不像別的門派各種武技傍身。 尤其是輕功,千機閣更是欠缺…… 屬性點隻提供基礎屬性,真戰鬥的時候,還是得看技能。 有了這【禦風而行】王錚的有多了一個保命手段。 「算了,我不參與了!」 醉夢生擺擺手道:「散仙有水月鏡花,可以瞬間移動。」 含羞草也道:「我們雲天派不缺輕功。」 「別看我……我傾家盪產了。」別跟我談錢帶著哭腔。 打副本最痛苦的事,就是爆不出自己用的東西,更痛苦的是,全是自己用的還買不起…… 「不醉,來!」王錚又問喝不醉。 而喝不醉也道:「你拿著吧……」 「咦?這可不像你啊。」王錚十分意外。 「廢話!你看我像是有一百點身法的人嗎?」喝不醉雙手豎中指。 「這……哈哈!該!」 王錚哈哈一笑,接過【禦風而行】,雙手一拍,化作一道青光鑽入王錚體內。 【係統提示:你學會凡階一品武技【禦風而行】】 【禦風而行】:凡階一品(第一層0/500),消耗10%真氣,一瞬間將速度提升至300%,持續時間10秒,冷卻時間30秒。 三倍的速度!! 王錚激動不已。 自己在《造物訣》的加持下,本來就有143點身法,提升三倍那就是429…… 十五級的玩家,429點身法,這是何等神速。 收拾完戰場,大家繼續前行,穿過幽狼穀口很快就來到了第二個場景。 越往裡麵走,越靠近封印,溫度也就越來越低。 第二個場景是寒風峭壁,也是幽玄穀的盡頭,前往前走跳下懸崖就是最後一個場景封印之地。 一陣寒風吹過,陰謀冷的氣息撲麵而來,吹的眾人瑟瑟發抖。 「嘩啦啦!」 「嘩啦啦!」 隨著王錚幾人來到第二場景,地麵發出一陣詭異的聲響。 緊接著,一具具白骨從地下鑽了出來。 這些白骨,手裡或拿著大棒,或拿著匕首,或拿著長刀,寒風下一個個從地下鑽出。 那場景要多詭異就有多詭異。 【骨妖刺客】 修為:lv16(凝氣六層) 氣血:4500 真氣:550 技能:偷襲 怪物介紹:幽玄穀的骨妖刺客,借助嬌小的身軀偷襲玩家下盤,配合其他骨妖進行攻擊。 【骨妖先鋒】 修為:lv16(凝氣六層) 氣血:5000 真氣:450 技能:沖鋒。 怪物介紹:幽玄穀的骨妖先鋒,具備強大的沖鋒力,是作戰中的先鋒部隊。 【骨妖巨人】 修為:lv16(凝氣六層) 氣血:5500 真氣:350 技能:撼地重擊 怪物介紹:幽玄穀的骨妖巨人,數量較少,作戰時利用強壯的身軀進行重擊戰鬥,防禦力一流。 依舊是密密麻麻的怪物站位。 依舊是軍團一樣的職業配合。 依舊是牽一發而動全身的仇恨鏈…… 大家也終於知道這個副本到底難在哪了。 boss雖然跳脫,隻要大家配合得當未必推不倒,難就難在這一波又一波的密密麻麻的怪物軍團。 螞蟻多了咬死象,這種可怕的怪物軍團比起boss,更讓人頭疼。 要不是有醉夢生在,指揮著大家卡住了地形,恐怕在第一波的時候,大家就已經團滅回城了。 想不到第二場景還是這樣…… 怪不得這個本內測時期都沒人打。 正常人多看一眼這玩意,都是腦殼有問題。 當然,這是對沒有辦法的團隊而言,但對於王錚一夥人來說嗎…… 同樣的招式對聖鬥士是不能使用兩次滴。 有了第一次的經驗,第二次應對起來還不是輕車熟路。 看到眼前的骨妖軍團,大家直接後退,果不其然走了沒多遠就有一個狹窄的地形。 毒藥十米之內就是解藥,這一點被設計師玩的那叫一個通透。 再次卡住地形,激活怪物仇恨,將骨妖軍團拉過來打陣地防守戰。 和上一個場景的狼妖一樣。 沒費多少力氣,便將上百隻骨妖全部屠戮乾淨。 與此同時天空突然變成了紅色,接著一具血色的巨大手掌骨架,從懸崖伸出,按在了峭壁上。