虛擬遊戲設定(2 / 2)
各種真實性體感動作,等後續係統更新調整。
望大家諒解。
六、本遊戲暫定戰利品沒有物品保護。
七、藥水問題:
1、藥水喝藥間隔
持續回復藥劑:金瘡藥、真氣藥、魔法藥。
各種類金瘡藥共享1秒喝藥間隔時間,期間可以喝一次瞬間恢復藥劑。魔法藥,真氣藥同理。
瞬間恢復藥劑:太陽水,強效太陽水,療傷藥等。
瞬間恢復共享1秒喝藥間隔,可在其中喝持續回復藥劑。
1秒為理論數值,具體喝藥時間需要玩家根據思維反應速度來操作,以及和技能釋放一樣受外部影響。
八、組隊經驗加成。
2人30%,3人40%,每多一人增加10%,最高11人120%。
經驗加成範圍,按玩家視線內人數享受加成,比如組滿11人,你視線內隻能看到5人(以你為圓心,前後左右都算),那麼你隻能享受6人的加成,且隻能獲得視線內小隊成員所打死怪物的經驗。
九、關於洞穴地圖設定。
洞穴等地圖不管白天和黑夜都是黑暗狀態,需佩戴蠟燭和火把等照明道具才能看清。(可以用特殊手段照亮,比如說鋪設火牆,用困魔咒,以及法師向未知區域釋放火球,可以在火球消失前看清火球運行軌跡內的怪物,其他雷係,火係,光係技能同理。)
部分洞穴內部有火把和光源的除外,根根據地下層數不同黑暗程度不同,如沃瑪神廟地圖,地上的入口大廳地圖因為是地上一層所以可以隱約看到身影和顯示血條,地下一層隻能看到血條,地下二三層完全看不到血條。在蠟燭或地圖內自帶光源區域外十碼內的怪物可以看到血條,5碼內可以隱約看到身影加血條。比如帶上蠟燭後蠟燭的光照範圍是五碼,五碼到十碼範圍內的怪物玩家能大概知道什麼怪物,十碼到十五碼你隻能看到血條,知道有怪物,但不知道是什麼,有沒有boos。
所以黑夜環境下,聽聲辨位這一項隻有70,80後老骨灰會的技能又將重出江湖。