第十一章 白杆兵(1 / 2)

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張成將高胖子打發走了,沐浴更衣,終於將身上的味道壓了下去。

眼下領地各方麵都有條不紊的發展著,沒有非他不可的地方,這也是遠征軍領主前初期的通病,有些乏味,玩家之間的交流幾乎為零,給人一種單機的錯覺,隻能水論壇。

張成忙完農夫的瑣碎事後也會上論壇逛逛,畢竟這是目前他唯一能獲取外界信息的平台。

眼下玩家都還處在扌莫索階段,超高真實度在帶來更佳的感官體驗的同時,也讓玩家感到諸多不適,升級體製的更改讓習慣悶頭刷怪的玩家有些迷茫。同時,花費在日常上的時間也不得不增加,比如飢餓度,比如趕路,再比如夜宿等等問題。

《帝國征程》的任務都是根據原住民的需求生成的,無腦的同城跑腿也沒了,更趨近真實。

乍一看,貌似遠征軍領主比普通玩家更幸福,其實不然,張成的金幣是怎麼來的?是高任務評級的獎勵,一般領主磕磕碰碰完成任務後,也就十到五十金幣,看似不少,但對領地建築而言杯水車薪,商業暫時隻能跟遠征軍商隊對接,買、賣都被吃差價,而且還隨時都可能被猛獸匪兵覆滅。

眼下論壇上的各種經驗交流貼、教學貼大多都是臆想出來的,張成對這些不感興趣,到是那些逗逼貼很有意思。

八號情報站發的《我和我兄弟的各種死法》,在短短一天裡被頂進了熱門第二,餓死、偷菜被看門狗咬死、從房頂摔下來摔死、護城河裡淹死、神農嘗百草毒死……各種奇葩死法數十種,引得眾多玩家前來分享各自在遊戲裡的坑爹歷程。

《帝國征程》的死亡懲罰說重也重,說輕也輕,每次死亡名將四圍屬性下降10%,最低下降1點。現在的玩家隨便死,反正也降無可降,大多人都還是「四0」名將,總不至於降成負數吧?屬性越高越死不起。

其它陣營也差不多,廣闊的戰略縱深,加上神隕之地的隔斷,前期沒有國戰的壓力。

領主都是悶聲發財的陰人,隻窺屏,一般不發言,對於自己的情報都捂得死死的,在論壇上隻能得到落後的信息,大多還都是抱怨。

張成在論壇上除了看看逗逼貼,主要還是關注開拓者軍團的消息,能最先接觸到遠征軍的,隻會是開拓者軍團。

九國歷130年5月1日,在秦良玉的努力下,第一批五十名白杆兵終於練成,張成也終於可以開啟第一步計劃。

【兵種】:白杆兵

【戰力評級】:六階

【攻擊】:B

【防禦】:B

【速度】:C

【意誌】:B

【特性1】:山地戰專精——於山地地形作戰時,四圍屬性+10%,大幅提升環境適應能力,速度額外提升10%。

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