第二十章 創造靈氣(2 / 2)

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當然了。

以上構思。

隻需存在概念。

無需真打造出來。

現階段人們無法進行證偽。

有一個可望而不可即的背景板就足夠了。

世界觀大背景有了。

蕭羽在這個基礎之上。

正式開始書寫靈氣復蘇的演化與歷史:

【1,靈氣古已有之,雖然在過去的歷史之中,靈氣從未出現過真正的復蘇,但是發生過多次短暫的靈氣潮汐。】

【2,最遠的一次靈氣潮汐發生在寒武紀,正是因為這次靈氣潮汐的作用,所以促使寒武紀生物物種的大爆發。】

(備注:進化論是有缺陷的理論,靈氣才是主導生命起源、以及生命進化的推動力,而人類作為萬物之靈長,無論世界毀滅多少次,都一定會再次誕生。)

【3,最近的一次靈氣潮汐發生在距今8萬年前,這次靈氣潮汐再一次演化出人類種群,也對藍星現代文明造成了深遠影響。】

【這最後的一次靈氣潮汐持續時間為5000年。】

【雖然這次靈氣潮汐時間並不長,但因為發生在天地重生、靈氣徹底復蘇之前,所以最後一次靈氣潮汐時期被稱之為:破曉時代。】

【4,破曉時代的先民,從遺跡中找到古老到不可查不可知年代的修煉傳承,出現了一批實力強大的修煉者。】

【然而這場靈氣潮汐太短暫了。】

【靈氣很快退潮、全球靈氣開始消失。】

【因為沒有了靈氣,全球生態發生劇變。】

【修煉者陸續老死,直至西元前75000年,破曉時代徹底終結。】

【後又因大洪水、火山噴發,冰河時代等地質災害,讓他們的痕跡幾乎消失殆盡。】

【5,雖然破曉時代的修煉者全部淹沒在黎明前的黑暗之中,七萬多年時光變遷幾乎抹去了他們所有存在過的證據,但依然有一些信息通過先民口口相傳保留下來。】

【黃帝、蚩尤、刑天在內最古老的傳說人物,以及上帝、濕婆、宙斯等先秦以前的神話人物,都能在破曉時代找到原型。】

【他們本是當時最強的一批修煉者,卻受困於天地環境,不得不含恨而終。】

【距今兩千到五千年前的先民,從遺跡中偶然發現這些人的記載,或者發現了他們留下的遺物,因為無法理解他們的強大,所以才將他們奉為神靈,成為歷史悠久的傳說與神話。】

【雖然這些破曉時代的修煉者事跡大多被扭曲、誇大、並加入了許多杜撰和想象,但是在這個世界依然有可以找到他們的蛛絲馬跡、甚至傳承。】

【……】

至此靈氣復蘇的歷史就算編造完成了!

從生命起源。

到寒武紀生命大爆發。

再到八萬年前破曉時代的先民修煉者。

蕭羽將靈氣完完全全融入到生命演化、人類誕生、宗教起源、歷史進程之中。

又將華夏、天竺、歐洲、埃及等地區的部分傳說人物、神話人物都設定成為破曉時代的修煉者先民。

當然了。

不能與傳說或神話設定的一模一樣。

畢竟是一幫距今七八萬年的修煉者,他們的痕跡已經基本消失在了歷史長河之中,現代的神話傳說肯定是後人在原型基礎之上通過加工、想象而來。

舉例來說。

希臘十二主神。

有一些確實存在過。

不過大多數都是為湊數而創造。

即使是真正存在過的原型,他們的經歷故事、形象能力,也與神話記載有很大不同。

蕭羽可以考慮安排一批致力於追尋挖掘破曉時代痕跡的探險家,通過艱苦卓絕九死一生的努力,為人類揭開這段塵封的歷史。

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