第四十二章 妖魔鬼怪(1 / 2)

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蕭羽構思之中的妖魔鬼怪,囊括範圍很大、內容十分豐富,不可能一次性全部設定出來,隻取其中一小部分就可以了。

這次主要設定的內容是「鬼」和「妖」。

鬼可以有很多種。

妖也有很多類型。

靈氣復蘇之初,沒必要搞得太復雜。

蕭羽本次計劃創造「怨靈」和「妖獸」的概念。

其中怨靈會比較多出現在城鎮之類人類聚居地,而妖獸比較多出現在荒山野嶺、無人地帶,從而基本實現了全覆蓋。

未來的人類。

無論大都市生活。

還是隱居深山老林。

都有一定概率會遇到危險。

想躺平?沒這麼容易!都給我滾去修煉!

蕭羽翻開了一頁創造之書,開始進行了具體的編造。

【主題:怨靈!】

【定義:這是一種危險恐怖的鬼怪靈體,有可能出現在任何有人類死亡的地方。】

【設定1,生靈死亡的過程中,當因怨恨、憤怒、痛苦產生異常強烈的精神力,那麼就有一定概率會引起靈氣共鳴、產生異常反應,最終孕育出這種充滿怨念的怪物。】

【設定2:怨靈完全由精神與能量構成,一般沒有智慧,無法進行溝通,純粹按照本能行動。】

【設定3:因為怨靈是鬼魂,物理傷害完全無效,且無懼常規現代化武器攻擊,但修煉者的真氣可以有效殺傷怨靈。】

【設定4:怨靈一般有明確的執念或目標,當其執念與目標達成,就會自動的消失。】

【設定5:怨靈強度取決於死者的精神怨念強度、以及所處環境的靈氣濃度,死者產生的精神力越強,或者環境靈氣異常濃鬱,產生怨靈的幾率越大,怨靈實力也越強大。】

【……】

以上就是對怨靈的基礎設定。

在蕭羽的設定裡怨靈是一種怪物。

它們是沒有智慧、無法交流的,更類似於一種天災的存在。

隻不過災害源頭不是自然界,而是從人類活動與行為中產生,從某種意義上來講是種惡因得惡果的因果報應。

當然了。

怨靈產生是很小概率的事件。

否則所有非自然死亡的人都變成怨靈、世界豈不就亂套了?

蕭羽的本意是完善世界觀同時,順手給世界施加一點壓力、促使人們更重視修煉,而不是為了搞亂這個世界。

當然再小概率的事。

放到百億人口的藍星。

所爆發的桉例也是不會少的。

以這個移動互聯網時代的信息傳播速度,即使是再少數的桉例也會被迅速擴大,從而讓所有人感受到威脅與生存壓力。

蕭羽又翻開了一頁。

繼續寫妖獸的設定。

【主題:妖獸!】

【定義:妖獸是指受天地靈氣影響發生異變,從而擁有修煉能力並具備一定修為的超凡異獸,主要分布在人煙稀少的深山、森林、海洋等地區。】

【設定1:有智慧的妖獸一般稱為靈獸。】

【設定2:沒有覺醒智慧的妖獸一般稱為凶獸。】

【設定3:有智慧並能化形為人的妖獸一般稱為妖族或妖精。】

【……】

蕭羽對妖獸定義泛指一切能修煉的飛禽走獸。

又通過有無智慧、能否化形進行了更細致的劃分。

差不多了!

先設定一個框架!

今後再慢慢調整細節、豐富更多的元素。

在蕭羽合上創造之書的瞬間,隻覺全世界都震動了起來,猶如巨大精密的機器,突然被塞入了全新的運行規則。

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