第六十八章 收獲與改造(1 / 2)

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蕭羽披著白發劍仙的馬甲,禦劍來到太白山腹地,四方山嶺,崢嶸壯麗,萬壑藏雲,千峰競秀,令人心曠神怡。

打開創造之書。

扣除人物池預算後。

氣運淨值又一次成功突破上萬點了。

當前為:14531點!

【氣運+10!】

【氣運+5!】

【氣運+10!】

【……】

還在增長!

最多一兩天就能突破兩萬!

估計隨著持續發酵影響,兩周左右能達到3萬,這比預估還要高出不少啊!

秦嶺妖獸事件廣受關注。

更會對全人類帶來深遠改變。

全球政治、經濟、軍事格局甚至都會劇變。

這麼說一點都不誇張。

白鷹、毛熊這樣傳統的軍事強國,國際地位與聲望必然會迅速降低。

這次高精尖熱武器表現的太拉跨了,光對付靈氣復蘇初期階段的妖獸就這麼吃力,按照這樣的趨勢繼續發展下去,這些昂貴的武器毫無性價比可言!

可預見的是。

大國強國必然會減少熱武器的研發和生產。

從此將更多精力和資源投入到修煉者培養之中。

而小國弱國將從大國軍事、科技、經濟形成的枷鎖中掙脫,從新時代變革之中找到彎道超車的逆襲機會、從而走上自立自強的道路。

長遠來看。

意義非凡。

修煉文明被加速了。

這是符合蕭羽期望的。

至於本次布局的三個目標。

第一個,收割氣運、推動修煉。

第二個、安插棋子,投放馬甲。

這兩個目標已經達成。

蕭羽對此還是挺滿意的。

畢竟氣運收獲以及影響效果都符合預期、甚至略超過了預期。

白發劍仙的投放也算順利。

其實蕭羽可以將白發劍仙蕭子麟,打造成一個類似冉煜、德古拉、尹莫頓這樣充滿底蘊、充滿故事的歷史人物。

這並不難。

無非是花點時間。

此外如果想要創造出一些牛逼轟轟的天地異象、或極其誇張的出場出手特效,以進一步襯托劍仙逼格、增加噱頭,同樣是易如反掌的事。

這花不了太多成本。

轟動卻會是現在的數倍。

然而。

蕭羽還是保持了克製。

白發劍仙隻是一個馬甲、一個皮膚而已!

蕭羽對這類特殊棋子有著清晰定位,主要是方便自己必要的時候,有一個明麵的身份可以使用,以方便從台前維持穩定、或推動世界發展。

至於裝逼?

當然是要裝的。

不過裝逼隻是過程而不是目的!

蕭羽目標始終沒有變,那就是推動世界發展。

即使要打造馬甲。

那也要匹配當前版本。

在現有世界框架之下來打造!

馬甲的本質也是人物、而不是蕭羽親自下場。

正因如此。

其存在必須是合理且符合邏輯的。

雖然可以領先其他人物、甚至可以領先版本一點點,卻不能直接高得超出一個次元。

如果一個馬甲被塑造的過於逆天、話題度爆棚、存在感爆表,又蓋壓當世、鎮壓一切、出盡風頭,其他人必然暗澹無光,成長也會受到壓製。

這就本末倒置、喧賓奪主了!

因此蕭羽並沒有給白發劍仙安排一個大能轉世、遠古強者之類牛逼轟轟的身份。

蕭子麟就是一個獲得最強劍道傳承的現代人,修煉時間並不是很長,卻是一個真正的天縱之才,故而會隨著世界成長、版本更新而不斷成長。

這是成長型人物。

會與所有人一起成長。

始終讓所有人為之追逐。

這個過程本身就可以用來引領世界、反復裝逼,從而創造巨大氣運回報。

至於獨孤求敗、求敵若渴的人設?

這是蕭羽故意設置的標簽,既能用來強化人設,增加這個人物特點,也可以為以後出手提前準備理由和借口。

畢竟。

誰都知道。

白發劍仙獨孤求敗、滿世界尋找對手。

如果某個家夥肆虐一方、囂張無比、無人能敵,引起白發劍仙的興趣,過去把他教訓一頓、應該很合理吧?

如果兩個陣營狗腦子都打出來、或者有不可抵抗的外敵入侵,以至於無數天才因此隕落,造成修煉文明衰退,讓白發劍仙不爽、出手乾涉也是符合邏輯的行為。

其他更多的時候。

白發劍仙都隱居不出。

蕭羽作為創造並掌控一切之人,不可能又做裁判又當球員,披個馬甲在身上,就跑出去打打殺殺、競爭資源……當然布局劇情需要例外!

…………

「這還不錯!」

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