301 戰力統計!神之重裝來襲!(6500)(2 / 2)
「夭壽啦!封魔井人都擠死了,不是女法師的走開好嗎!有懲罰的!」
一時間,整個虛擬傳奇一片喧嘩,吵吵嚷嚷。
但吵嚷很快就結束了,因為係統繼續發布了新公告。
胡天接收到的,自然是法神披風相關信息:
曾經有一位暴君,占領了遠古飛天城,也就是現在的比奇城。
暴君下令,對城內百姓肆意屠戮,血流成河。
得到消息的沙巴克城主立刻集結隊伍,有jun人,有鐵匠,有流浪的勇士,有醜陋的惡魔……
就是這麼一支拚湊起來的「正義之師」,浩浩盪盪向比奇城進發。
各地的諸侯也響應號召,紛紛派兵支援,結成義軍,就這樣烏泱泱的大軍進發比奇城下。
與此同時,暴君麾下的勇士法神、天魔和天尊,因為看不慣暴君的殘忍,帶領手下倒戈投誠。
加上義軍中的三位女性強者,組成了六大死侍!
他們各個驍勇善戰,勇冠三軍,多次在沖鋒陷陣中立下汗馬功勞,沉重的打擊了暴君隊伍的士氣。
但是戰爭終歸是殘酷的。
在一次攻堅戰中,雙方死傷慘重,法神、天魔為首的六大死侍全部戰死,無情的炮火奪取了勇者們的性命。
最後暴君還是被正義擊潰,比奇城的百姓也重獲自由。
千百年後,他們的後人為了紀念當初的勇士,結合當時成熟的製造工藝,製作出了以天魔、法神、天尊等命名的神聖盔甲,以此來紀念那些在傳說中為自由和尊嚴而戰的英雄們。
而今,瑪法大陸又陷入了巨大的危機當中。
六位死侍,他們英靈不滅,承載著他們光榮和使命的六大重裝,即將重出江湖!
月魔蜘蛛,做為法神傳承一係的佼佼者,你願意肩負起重鑄法神披風,永保瑪法和平的責任嗎?
【怎麼義軍裡還有醜陋的惡魔?】
【惡魔不是瑪法大陸人類的敵人嗎?】
【但是——這背景故事,給我整得熱血沸騰的!】
【願意,必須願意!】
胡天雖然對部分信息感到費解,但沒有任何遲疑,果斷選擇了願意。
【係統消息】
開啟法神披風重鑄任務。
因為你是華夏總區沙巴克總城主,任務自動升級。
關閉法神披風重鑄任務。
開啟神聖·法神披風重鑄任務。
任務期間,你將暫時無法下線,無法與外界聯係。
任務結束之後,將根據你的完成度評分,獲得相應獎勵。
階段1:重走法神崛起之路。
「唰!」
胡天突然發現自己被傳送到了比奇大城附近。
而他的全部神裝也消失不見,變成了布衣木劍。
裝備消失胡天一點也不慌,他知道這是任務流程,不會真的消失。
但是,他真的無法下線了!
下線、小退、大退,選項全沒了!
而他躺在虛擬艙中的身體,也不受控製,無法強製退出遊戲了!
【這尼瑪什麼情況?!】
【遊戲什麼時候有這麼大的權限,還能阻擋現實身體的反應了?!】
胡天突然想起一個問題。
當初,他和趙秋雨第一次懷疑傳奇遊戲和秘境怪物的關係時,曾經調查過老傳奇遊戲的設計師。
當時得知當年的遊戲設計師在遊戲推出不久後,就人間蒸發了,一點痕跡都沒有留下。
好像誰都不知道這個遊戲從何而來,為何存在。
而很久之前,胡天跟蒼龍聊過虛擬傳奇是如何開發出來的。
畢竟,他的異能就是從虛擬傳奇裡得來,要說這遊戲沒有古怪,打死他也不信。
得到的信息是:
虛擬遊戲技術趨於成熟,於是移植了老傳奇的數據,導入虛擬傳奇的智腦,沒想到測試階段就運行得十分流暢和完美,於是很快開放了遊戲。
胡天又問了現在的遊戲官方對遊戲的乾預程度。
得到的信息是:
現在的官方僅提供遊戲的維護和保障,遊戲的進程是由虛擬傳奇本身自行運行。
兩條信息都說明,虛擬傳奇的係統,是有一定智能的。
而且,很可能這種智能,不僅僅是智腦自己的智能,有很大可能,當年老傳奇的數據裡,就混雜了什麼奇怪的生命信息。
但是胡天從未想過,虛擬傳奇還有能乾涉玩家現實身體的能力和權力!
胡天現在麵對這種情況,有點頭疼。
即使強行動用異能,有可能破開虛擬傳奇對他的束縛。
但他的異能就來自於虛擬傳奇,所以更大的可能,是異能無法使用。
就好像徒弟隻學會了師傅的皮毛,卻非要跟師傅動手,下場不言而喻。
胡天思索了一下,還是放棄了這個危險的想法。
【不管怎麼樣,先把眼前的任務過了,其它的,結束之後,出了遊戲再說。】
胡天又看了一遍任務。
就隻有簡簡單單一句話——
階段1:重走法神崛起之路。
除此之外,任何提示和信息都沒有。
【這還怎麼做任務啊?】
不過胡天思索了一下,既然重走法神崛起之路,意思就是重現一下法師是如何成長的吧?
【如何成長,當然是從殺小怪開始啊!】
胡天穿著布衣拎著木劍,左右看了看,發現附近就有一隻稻草人。
【就是你了!】
胡天拎著木劍就沖了上去,對著稻草人就是一劍。
稻草人還擊。
一個1級小法師,和一個麵瓜稻草人,你一下我一下,互相攻擊。
胡天再麵,好歹也是1級的號,沒有打不過一隻稻草人的道理。
很快,稻草人血條被清空,但是並沒有倒地。
反而此時彈出來一個選項——
你已經擊敗了稻草人,你有兩個選擇:
1,徹底殺死它;
2,萬物和諧,放它一馬。
【艸,當然是殺死它了,一個小怪而已!】
胡天剛要選擇,就意識到了不對!
【不對!】
【如果這麼輕易就能做出正確答桉,係統為什麼要多此一舉問我呢?】
【事出反常必有妖!】
【選擇2,放它一馬!如果選錯了,大不了再殺一次!】
胡天選擇完,接下來就進入了劇情模式。
「唰!」
胡天的角色身上金光一閃,升到了2級。
【艸,不殺也給經驗?!】
「承讓,跟你切磋非常愉快。」胡天的角色禮貌地說道。
「唔唔。」稻草人含湖不清地說了什麼,然後遞給胡天一把武器。
胡天恢復了角色的操控權,打開背包一看,是一把烏木劍。
【臥槽,不殺還給戰利品?】
【有點意思!】
此時,稻草人的身體突然虛幻了起來,變成了半透明狀。
胡天又一劍砍向稻草人。
木劍穿過,沒有對稻草人造成任何傷害。
【不能二次攻擊嗎?】
胡天隻好繼續往前走。
接下來,他分別遭遇了多鈎貓、釘耙貓。
打沒血之後,照例選擇放怪物一馬。
等級馬上升到了4級,還收獲了一對鐵手鐲。
【原來,法神的崛起之路,就是一路切磋小怪,但是不殺死?】
胡天又挑戰了半獸人、食人花和森林雪人。
等級來到了7級,又獲得了一對古銅戒指和一條傳統項鏈。
然後係統一路指引他來到了高級魔法師之家。
在高級魔法師的引導之下,胡天完成了一個簡單的任務,然後係統提示,學會了《火球術》。
再然後,胡天被係統引導到了骷髏洞。
還是切磋,並不殺死怪物。
六角戒指、鋼手鐲、黑檀項鏈等法師初級裝備,切磋過後的怪物們也贈送給了胡天。
而骷髏們也很友善,在胡天不主動攻擊的情況下,從來不攻擊胡天。
胡天到了2層,跟骷髏戰將切磋了一下。
戰將送給胡天一件輕型盔甲。
胡天逐漸意識到,這個任務流程裡怪物的狀態,跟他以往對傳奇裡怪物的認知完全不同,都不會主動攻擊的。
【係統是在傳達什麼信息嗎?】
胡天在骷髏洞3層,遇見了奇怪的骷髏精靈。
之所以說它奇怪,而是這隻骷髏精靈,雖然也是一副巨大的骨架,但是並不是猩紅色的,而是跟骷髏戰士它們一樣的慘白色的骨架!
而且,手裡也沒有那對標誌性的骨刺叉!
【什麼情況!】
但胡天還是跟白色的骷髏精靈切磋了一番。
切磋之後,被贈予了《抗拒火環》和《誘惑之光》的技能書,此外,還給了他一把海魂。
整個新手階段異常地順利。
一個怪升1級,每次還都送給他剛好能穿的裝備。
在係統的引導下,胡天又進入了僵屍洞。
照例又是切磋和送裝備,送技能書。
但是一直沒有遇見屍王。
【是因為級別不夠,所以見不到屍王嗎?】
從僵屍洞出來的時候,胡天已經20級,能學的技能和能穿的裝備,幾乎都被安排上了。
接下來是沃瑪寺廟,隻有一層和二層能下。
沃瑪衛士和沃瑪教主,胡天都沒看見。
跟小怪們切磋一番之後,照例升級,然後送裝備送技能。
胡天從沃瑪寺廟出來的時候,已經26級。
技能已經學到《疾光電影》。
不過,裝備也就到商店套結束,並沒有安排沃瑪裝備。
然後係統又引導胡天去了蜈蚣洞。
誘惑黑色惡蛆,開始一路「切磋」。
等級升到了31級,誘惑的寵物也變成了鉗蟲。
然後終於遇見了邪惡鉗蟲。
在鉗蟲的幫助下,胡天擊敗了邪惡鉗蟲,獲得了邪惡鉗蟲贈送的《魔法盾》和魔杖。