第1章 卡牌時代(2 / 2)

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雖說幾百年間,各式各樣的卡牌已走進了千家萬戶,但真正能夠用於戰鬥的卡牌卻隻有秘境隨機出土和製卡師繪製這兩種獲取途徑。

而製卡師又無法憑空製卡,需借助繪卡筆、靈液、製卡素材、空白卡牌,通過敲定真名、故事添加、繪製卡麵等復雜流程,方可勾動世界法則,實現召喚、戰鬥等功能。

這就對一個人的修行天賦、知識積累、邏輯思維以及構圖審美有著不低要求。

因此,製卡師的人數並不算多。

又因為工作本身的重要性和不可替代性,這個職業群體享有極高的社會地位,可按時領取卡師聯盟提供的各種資源與福利,是眾多年輕人眼裡的「香餑餑」。

「未來的天龍人。」

紀年為自己的身份做出定位,隨即蹙起了眉:按照記憶裡的說法,這條路似乎並不好走。

「天賦、資源什麼的都還好說,真正決定一個製卡師能走多遠的……竟然是最不起眼的【故事添加】或者說【知識積累】?」

隨著深挖記憶,紀年逐漸露出恍然之色:

原來,這個世界的文化傳承因世界碰撞、秘境降臨、妖魔入侵而有著非常嚴重的斷層,縱使有著幾百年的研究積累,人們對於神話的認知也不過滄海一粟。

雖說製卡師們也能通過自己的腦力,編造出一套邏輯嚴密、背景合理的故事進行製卡。

可這樣造出來的牌,相同品質星級下,強度卻遠不及以歷史上真實流傳過的神鬼仙佛、人傑傳說為模板製出的卡牌。

這對於那些自我要求極高的製卡師來說,無疑是難以忍受的。

因此,哪怕要付出生命的代價,他們也還是會奔走於一個個高危秘境,隻為窺得古神話的冰山一角。

想到這裡,紀年不由心潮澎湃。

作為一名網文作者,他腦袋裡最不缺的就是各種神話故事、誌怪異聞。

知識,這個於其他卡師而言高不可攀的難關,在他這裡卻是根本不存在的。

「卡牌……超凡……」

望著小屋牆上貼著的頂尖卡師海報,紀年心裡久違地迸發出一股力量,可他並沒有被一時的熱血沖昏頭腦,很快想到:

前身雖順利通過考核,拿到了製卡資格證,卻還沒有打造出職業生涯的第一張戰鬥卡牌。

因此隻能算是一名【見習製卡師】,比市麵上那些專門負責印製生活用卡的「印卡師」強不到哪去。

而他之所以遲遲不製卡,是因為製卡師在第一次戰卡打造時會受到某種特殊加持,製卡成功率大大提升不說,往往還會「超常發揮」。

這樣造出來的牌,很大程度上能夠體現一個人的製卡天賦。

前身也是抱著開學時一鳴驚人的想法,這才反復糾結,乃至吃不好睡不著,然後……就被穿了。

「是要好好琢磨一下。」

紀年並沒有「扮豬吃虎」的打算。

如果說卡牌世界存在食物鏈,那製卡師無疑站在最頂端。

這個職業的重量甚至不是「天龍人」三個字就能解釋得清的。

對於製卡師的推崇與保護,不隻是卡師聯盟的政策,更是整個世界約定俗成的規則。

如此地位體現在方方麵麵,至少前中期,他都不用太擔心自己的安全問題。

而到了後期,獨占華夏神話寶庫的他要是還沒打造出一套足以保命的卡組,那也真該死了……

總之……

乾就完了!

(本章完)

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