第52章 人生重開模擬器雛形(五星 打卡加更(1 / 2)

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顧羽和二哥三哥圍在兩台電腦前。

「這是項目開發報告,我和老三研究了一早上,最終確定了開發方案,決定用ython語言加seleniu試工具來開發這款人生重開模擬器。」

於樹同用秦衫的筆記本電腦打開word,將提前寫好的開發報告點開遞給顧羽看。

同時又用自己的電腦打開了一個網頁應用程序,上麵是已經做好的程序de(原型)。

顧羽先是大致看了一下開發報告上的開發思路,然後將注意力放到de上。

那是一個以青黑色作為背景的文字程序界麵,上麵有十個文本選擇框,在每個框裡寫上了對應的屬性。

請在以下屬性中選擇三個

【戒律(你與賭毒不共戴天)】

【紅顏薄命(顏值+3,體質-2)】

【反詐精英(你不會被人騙)】

【早產兒(體質-3)】

【富二代(智力+1,體質+2,顏值+1,家境+5)】

【天降係統(全屬性+10)】

【占位符】

【……】

十條屬性羅列出來,然後下方有一個按鈕【選擇完畢】

顧羽選擇好戒律,富二代和天降係統,然後用鼠標點擊了一下按鈕。

立刻進入了屬性分配頁麵,有四個可分配屬性——顏值,智力,體質,家境,初始屬性點有20點,可以任意分配。

再下麵又是一個按鈕【立刻人生重開!】

平均分配五點屬性,顧羽點擊了一下重開,第一條信息自動生成:

【0歲:你出生了,是個男孩,富二代】

【1歲:你被爭奪家產的哥哥殺死了】

「……」

顧羽握著鼠標的手頓住了,額頭青筋暴起。

在看到「自己」一歲夭折後,有那麼一瞬間,他想把眼前的電腦給砸了!

「草!這麼好的開局直接就掛了?」

顧羽打算再來一把,點了個刷新,結果界麵直接崩潰,於是疑惑的看向於老二。

於樹同尷尬的撓撓頭,連忙解釋道:「你別急,這隻是一個測試用的de,很多代碼和測試都沒有部署!」

顧羽隻好鬆開鼠標。

確實,開發報告才寫出來,程序不可能這麼快就做好。

不過,經過剛剛的體驗,他也差不多明白了這個遊戲的核心。

就是選定三個初始隨機條件,再分配玩初始屬性後,根據這些條件在數據庫中隨機匹配對應的劇情。

當然,這個隨機並不是指胡亂分配。

而是有一條大致的主線算法,可以讓玩家得到一個相對合理的成長過程和結局。

程序編寫並不難,最難是劇情的設計。

要想遊戲的可玩性高,事件劇情可得要寫不少!

不然的話,就很容易出現大家選的不一樣的開局,卻出現相同經歷和結果的bug!

代碼工程量不大,其實上線部署也不難,關鍵就在於編寫事件很麻煩!

「程序我最多三天就可以寫好,但是遊戲劇情設計實在不知道從哪裡下手!」

於老二主動承擔起程序開發的工作,然後遊戲策劃的任務甩給了顧羽和秦衫。

顧羽也搖了搖頭,這方麵他還真不知道該怎麼解決呢!

對於故事架構和創作這一塊,他之前從來都沒有了解過。

係統裡也沒有這方麵的技能可以供他使用。

就在顧羽和於樹同都陷入沉默的時候,秦衫突然猶猶豫豫的開口了。

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