第57章 治療第五十七步(1 / 2)

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「怎麼說呢,你真的很懂怎麼通關啊。

」沈西聆哭笑不得地說。

鬱久霏走到床邊,拍拍灰塵坐下:「真的可行的話,我就買道具了,這個關卡應該不難才對。

」對此,樓十一說:「根據我找到的數據,這個關卡的通關率是很高的,但通關率隻看每次副本有沒有通關,看死亡率的話,這個副本倒也是不低,而且由於它是四個地圖,總有一個幾乎能團滅玩家,但因為有的地圖殺人數量有限製,所以有些幸運或者能力強的玩家就活到了最後。

」「等等,這個意思我沒明白,我一直看攻略提醒要注意殺人次數,這個是詛咒有的還是副本硬性規則啊?」鬱久霏忙問,她買的攻略有二十個,其中提到這個細節的並不止詛咒類地圖。

不過其中有個詛咒地圖說得最細節,他們那一關是遇見了一個詛咒,就是第一個進入某個房子的人一定會死,但是節目必須要找死亡真相,導致他們不得不去,剛開始不知道規則,死了三四個玩家,發現後他們趕忙製定計劃,花最少的時間找出房子的詛咒並且解決了,跟節目組報出的真相是磁場有問題。

這個詛咒有嚴格的限製,所以死的玩家不算多,其他攻略也大概是這個數量,隻有那個死剩兩個玩家的攻略一直找不到死亡規則,他們是靠著最後一個死亡的玩家提供的線索才活下來的,而那個玩家之所以會死,也是因為他發現了線索。

鬱久霏最害怕這個攻略,主要原因是找到了真凶的玩家都被殺了,死亡規則為「發現了真相過往的玩家都要死」,偏偏他們那個地圖的鬼一開始就扮成玩家混在他們當中,跟了一路。

攻略說那個地圖的真相隱藏在一個房子的物品中,每個發現了線索的人都死了,但殺人的順序很奇怪,不是按照發現順序也不是別的次序,到最後一個線索拿到手,活下來的玩家才知道,玩家死亡順序是「那些真相碎片在鬼魂心中的重要程度」。

已發現的真相碎片按照重要程度,越重要的死得越早,至於活下來的兩個玩家,他們害怕鬼,所以一直沒主動尋找線索,全程躲著當混子的,又剛巧,玩家人數比真相碎片多兩個,他們就這麼靠殺人數量限製活了下來,但凡進地圖的玩家少兩個,這一期節目就得叫《無人生還》。

鬱久霏看完了整個攻略都不明白,殺人上限是鬼魂自己定的規則還是副本強製要求的,就趁樓十一說完後多問了一句。

樓十一思索了會兒,回道:「不確定的,我這麼解釋吧,地圖難度低,就是鬼魂給自己的設定,難度高,就是副本控製殺人上限。

」「那我怎麼知道地圖難度是高是低呢?」鬱久霏感覺樓十一說這話跟沒說一樣。

「看找真凶的速度啊,找得快、好解決的,都是難度低的。

」樓十一說得理所當然。

鬱久霏還是不明白,看向沈西聆:「他這麼說,你能理解嗎?」對這個副本不算了解的沈西聆不怎麼主動開口,怕誤導了鬱久霏,現在見她不明白,解釋道:「你看過一些懸疑作品嗎?這種作品分已知凶手跟未知凶手的解密類型,在遊戲的判定裡,這兩個分類下又分逃生難度,已知凶手並且好逃跑的就是低難度,未知凶手還不好逃跑的就是高難度,其他的為中等難度。

」就跟排列組合似的,除了最難和最簡單的兩個,剩下的都是中等。

「這麼說我理解了,可是中等難度的殺人數量怎麼判定?」鬱久霏又發現了新問題。

關於這個,沈西聆就不太了解了,他讓樓十一先說一下標準規則是什麼。

樓十一將自己找到給規則念出來:「中等難度殺人數量依舊按照真凶尋找速度來決定,已知真凶但不好逃跑的副本分為簡單副本,未知真凶但好逃跑的為困難副本。

跟我說的一個意思,隻看找真凶的速度。

」這個規則給鬱久霏聽麻了:「我隻聽出來一個意思,要是我遇見了楚姨、伽椰子跟貞子這種鬼魂,殺人數量不僅不限,遊戲還要誇自己一句『真是安排得太簡單了』,這玩啥?」沈西聆扌莫扌莫下巴,疑惑地問樓十一:「這些名字是什麼意思?」「你是多久沒遇見新玩家了?這些是他們那個世界的一些電影作品,恐怖片,主角找到了被害死的鬼魂,並且好好安葬了,可還是會死。

」樓十一沒好氣地解釋,沒想到沈西聆居然連這些都不知道。

「原來如此,那鬱小姐你算是有經驗了,沒吃過豬肉也看過豬跑,反正恐怖片大差不差,跑就完事了。

」沈西聆鼓勵地說。

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