第99章 第99章 瀧見龍(四)(2 / 2)

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到時候他們攔住了巨龍卻有沒有造成合理程度的破壞,該用什麼理由來解釋?領域嗎?

力速雙a的裂口女如果追擊大概率會被它摔下來,即使她張開簡易領域,如果巨龍咒靈不會說人話,那也會變成雞同鴨講的無用場麵。鋼心出來開領域倒是可以把巨龍圈進去,但是協會是知道鋼心擁有領域的,屆時「帳」中的小妖怪自然會被不挑食的鋼心給包進去。問題又會回到阻攔巨龍上,特級對特級即使一個力量積蓄的時間更長,以巨龍的身型那也能打上幾個回合,而不像裂口女對鋼心那麼大的差距。

這期間如果鋼心領域中的醫院被小妖怪騷擾,要是人多力量大直接把醫院中的重要主演給弄死了,那領域可就破解了。要知道妖怪有和咒術師一樣層出不窮的妖術,他們嚴重缺少對戰妖怪的經驗,光是今夜看到的巡遊妖怪就有近百隻,真要打起來誰都不好說。

夏油傑提出的問題更重要的點就在時間上,如果不縮短時間,他們就會很難辦,如果縮短時間,他自己其實也會有點遺憾。在他們三人的初步計劃中,不管時間長短巨龍都必定成為夏油傑的咒靈,時間能決定的隻有巨龍的等級問題。

就像上次的裂口女一樣,因為她弒殺,夏油傑不會給她積蓄力量構成完全領域的機會,但這次的巨龍不一樣,他們雖然不了解巨龍等級攀升的原因,但是目前觀測到的現象是巨龍每一次巡遊都會提升一些力量,如果等到七天,它很有可能就能晉升特級。

時間。

這個問

題不止將千夏他們難以處理,咒術協會同樣頭疼。

現在的巨龍還在一級,如果任由其升到特級不止破壞力上升,還有可能掌握領域,屆時要應對可就是難上加難。

室內再次陷入安靜,半晌後那位前輩監督說道:「這份顧慮協會也有,但七天本就是和官方討價還價的最終結果了,要再縮減的話……很難。」這位輔助監督是栃木縣的總負責人,他說困難,那協會的意思就不用多想,必定也是無法再退的了。

五條悟一邊用公用筷將新添的菜壓進湯汁中,一邊說道:「那就直接把任務提到特級吧,不用僥幸了。我先聲明,既然協會同意了拖七天讓咒靈能夠成長到特級,又選擇了我們三個來麵對這條巨龍咒靈,就不要想著這片區域還能保住原樣。」

這也是咒術協會一直頭疼的問題之一,這隻咒靈體型巨大,戰鬥起來會破壞自然生態是肯定的,即使將千夏三人不具備破壞力,巨龍也能自己完成「鬼怒川改造業務」,但這點是官方做好了準備的,破壞沒關係,隻要不是把溪流峽穀砸成平原,他們都能用各種理由圓過來。但他們這麼說,協會就真的能放任咒靈把周邊給砸得不見原樣了嗎?要是景區真的都砸沒了,他們這合作可就沒意義了。

況且協會真正頭疼的問題更深一層,他們人類配合了,咒靈和妖怪可沒跟他們簽合同。

如果他們想白天來呢?如果他們更早異動呢?協會和官方能在第八天禁止遊客出入鬼怒川,但那之前呢?又或者巨龍更快地升到了特級,這些遊客怎麼辦?高層中或許有不在乎普通人性命的,但他們必定會在乎咒術界的秘密被普通人發現,接著宣傳了出去,普通人會開始恐慌,這些恐慌又會塑造出不可計量的咒靈來。

屆時……沒人敢往下想了。

這場豪賭,不管是哪一方都沒有十全的把握。

將千夏除外,他不需要十全的把握,或者說有他在的情況下,不管是在遊戲中還是現實中,不存在「防不住」這三個字。他唯一顧忌的隻有「合理」,一個能讓咒術協會認為他出手乾預後的結果沒有疑點的「合理」。

「如果在第七日之前開始戰鬥,屆時諸位輔助監督按正常流程合力布下一個從河童起點到瀑布的『帳』,我們會盡力讓咒靈的活動保持在『帳』中,屆時我會給各位一個方向信號確保遊客疏散的方向不會和我們戰鬥的位置相同。如果巨龍逃跑,傑就將他帶進鋼心的領域中,我和悟負責清理被拉進領域內的小妖怪,這要建立在巨龍升上特級後沒掌握領域的前提上。如果咒靈掌握了領域,戰線必定會變長,甚至可能突破鋼心的領域,目前傑的咒靈中沒有能帶我們追上巨龍速度的,我們會將咒靈突破『帳』的時間盡力後延。屆時我依舊會給各位一個方向信號,還望各位盡力去加固對應方向的『帳』。」將千夏說著伸出食指把麵前的碗推到鍋邊,五條悟會意給他堆起了菜。

遊客的疏散方案有四個,之所以沒有確定一個方案,是因為戰鬥是瞬息萬變的。不存在咒術師想配合就能保證一定做到,畢竟咒靈可不會聽人話。

前輩監督點了點頭道:「這是自然,三位的能力我們放心。」他們想不放心都沒辦法,目前業內願意也能做到的,就隻有這三個人了。

「嗯,破壞問題我們會盡力控製,至於會不會產生第二條龍王峽……看緣分吧,至少做好廢墟被砸壞堵塞河道的準備。」將千夏說這話的時候多少帶點出氣成分,如果他想控製損傷最多是計算護盾變化時忙一點,要保住景點完全沒問題。隻是在他看來協會就不該妥協官方,想要鬼怒川經濟重啟有很多辦法,但是官方卻選了賭性最大的一條路,拿著幾千甚至上萬的人命去賭一個不知道能吸引人幾年的熱門話題,簡直就是白癡行為。

將千夏他們的強大和安全,讓協會將任

務成功的期待值上升,可是將千夏不想慣著他們把他和五條悟、夏油傑當吸金的招牌和桌上的籌碼。

官方一直不處理那些廢墟的理由很簡單,這些廢墟別看它們廢棄了,實際上裡麵的許多物件沒有搬走,持有人不清所以無法處理是一方麵,另一方麵廢墟多在河流峭壁旁,破拆、運輸、處理的費用過高,他們拿不出那麼多錢,隻能給出一棟樓1億日元的補貼來招攬私企處理,結果私企一核算,一棟樓的拆除所需要的費用是6~10億日元,沒人願意來當這個冤大頭。

如今鬼怒川要經受戰役,廢墟一旦倒塌就有大量的鋼筋混凝土落入河川中,屆時官方不想處理都不得不出麵了。經濟有盤活的希望了,那可要提前預支一下之後賺的錢處理乾淨河道,以及變成危樓的廢墟哦。否則遊客一來鬼怒川看到的是這幅又髒又危險的場景,誰還會願意推薦給朋友?更不要說再來第二次了。

前輩監督張了張嘴,最後狠狠點了點頭:「沒關係,戰鬥方麵請三位隻管勝利,破壞問題……隻要不變成鬼怒平原一切好說。」這句話說出口,他自己都不由地爽了一口氣,既然官方這麼愛賭,也總該有點代價,對吧

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