第40章 背叛的難度(1 / 2)
薑程進入包廂,隻見戴成棟衣著普通,頭發亂糟糟的,眼睛瞪得很大,一副悲傷過度的樣子。
他看到薑程到來,十分激動,一上來,就近乎撲到薑程身前,雙手捧著一個紅色水晶,遞了過來。
這玩意叫「臨時錨點」,不過藍星上大多數人更多地稱呼為復仇水晶。
一些魔方空間的探索者死後,他們在現實世界裡設定的回歸坐標位置,就會出現這樣一枚水晶。
正常情況下,水晶隻會存在二十四小時,探索者的親人可以趁此機會報仇。
而一旦使用了水晶,就可以直接和死亡探索者的魔方空間,以及死亡探索者死亡時鏈接著的空間產生強製鏈接。
規則上,復仇水晶和魔方空間探索者之間的魔方戰很像。
魔方戰是魔方空間探索者之間的生死對決,需要由探索者在現實世界對著另一名探索者發動,發動後,會鏈接兩個探索者的空間,進行戰鬥。
而探索者原本已有的鏈接,未進行的則會順位延時,已出現的則作為第三方勢力,復仇水晶則同樣也是如此。
「鋸齒鼠騎士,三星一階,文明兵種,兩個三星一階單位,消耗一金幣選擇」
受到水晶的影響,他直接回到了自己的魔方空間,而不遠處,一個方向的白霧開始消散。
「鋸齒鼠,三星一階,野獸單位,擅長開采,無消耗選擇」
【三星一階食人花怪物蛋】
「生化人士兵,三星一階,文明兵種,絕對忠誠,消耗一金幣選擇」
「蕈獸,三星三階,來自異世界的蘑菇生物,有著腐蝕性很強的菌絲,消耗二金幣選擇」
不過論起真實戰力來,這玩意能到三星二階,純粹是身上那極多的大規模殺傷性武器給堆上去的,單對單的話,估計打不過任何一個三星。
而且,和魔方戰更為相似的是,使用復仇水晶後,在復仇過程中,無法離開魔方空間,脫戰也不行,除非復仇的剩餘時間歸零,亦或者某一方戰敗。
隻不過,大多數時候,除了魔方空間探索者之間的魔方戰外,人們幾乎用不上,而且,這緩沖的十分鍾,其實同樣是算在探索時間裡的。
但最後的結果卻出乎意料,別說達到忠誠度數值上的下限了,他足足花了一年多時間,也才堪堪弄出了一個勉強達到背叛程度的手下,這還是因為那個成功者的種族特性出力不少的緣故。
曾有大佬做過有關忠誠的實驗,他找來一百個一星怪物蛋,孵化出來,然後虐待自己的怪物蛋手下,不斷降低他們的忠誠度,想試一試忠誠的下限。
「基因強化戰士,三星一階,文明兵種,無消耗選擇」
「食人花,三星一階,無自我意識,絕對忠誠,無消耗選擇」
而再往下的戰爭機器,同樣也實用性不大,就形象而言,這貨其實還不錯,一個鋼鐵大胖子,身體上都是炮管,看上去很有震懾力。
——
而趁著緩沖時間,薑程拿起剛剛看到的三顆怪物蛋看了起來,同時錨定金幣發力。
【三星一階生化人士兵怪物蛋】
不過薑程一點都不急,剩餘復仇時間還有近六個小時呢!初始區域的空間最大也不過長寬千米,足以處理好所有問題了。
「人造人戰士,三星三階,文明兵種,消耗三金幣選擇」
而且,把初始滿忠誠的怪物蛋孵化單位給搞到40忠誠度,即便是故意去做,但很難達到。
首先是生化人士兵,表麵看上去和普通人類沒什麼區別,但他的絕對忠誠特性比較少見。
戴成棟見狀,微微一愣,也立即反應過來,又立即取出了三顆怪物蛋。
換成復仇水晶的復仇戰,就是占用剩餘復仇時間。
更神奇的是,有不少手下竟然在這之後慢慢恢復了滿忠誠,並且特別聽話,乾事多,需求少。