第五十四章 異常點等級與組隊(1 / 2)

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武道紀元以來,許多城市陸陸續續都出現了為數眾多的異常點。

白鯨市自然也不例外。

據官方統計,白鯨市目前掌握的異常點數量已經達到了三位數。

其中有一半左右掌握在軍方手中。

剩下一半則分別掌握在各大勢力組織手中。

這是大環境影響下的現象。

軍方雖說是白鯨市內最強大的勢力,卻也無法統籌兼顧多達三位數的異常點。

為了減少壓力,軍方隻能將部分重要性相對較低的異常點拍賣出去。

然而即便是這些重要性略低的異常點,對各大勢力組織來說依舊是難得的寶貝。

這裡就要說到異常點的分類了。

異常點本質上其實就是連同異世界的永久空間通道。

根據其連同的異世界大小,依次可以分為大型位麵、中型位麵、小型位麵、半位麵、位麵碎塊、位麵碎片。

前三者都是完整的異位麵。

一個完整的位麵世界,其價值不言而明。

這類異常點無一例外都掌握在軍方手中,絕不外泄。

當然了,就算軍方想將這類異常點承包出去,也沒幾個勢力組織敢接手。

一個完整的異位麵,如果是沒有文明種族生存的也就罷了——然而這種事情幾率極低——如果有文明種族生存的話,那白鯨市除了軍方外,根本沒有任何一個勢力組織擁有對抗整個文明種族力量的實力!

即便是獵人公會、商盟和銀光會這三大超凡組織也不例外!

至於半位麵,則是指因為某種時空失常引發的災難,從完整位麵被分割出來的位麵部分。

或者一些誕生時間尚短,不具備相應條件,至今還未發展成完整位麵的異空間。

以上兩種半位麵的麵積遠不如完整位麵來得廣博。

土著勢力同樣也遠不如後者。

開放難度相對較低。

雖說如此,對許多勢力組織來說,開發半位麵依舊壓力山大。

所以他們的目標更多放在位麵碎塊和位麵碎片上麵。

位麵碎塊指的是從完整位麵分隔出來的,麵積比半位麵更小的位麵次元。

比如某個大陸的一部分。

某處海域的一部分。

等等不一而足。

這類異常點開發難度更低。

據說三大超凡組織手中都有一兩個這種異常點。

最後的位麵碎片則是位麵碎塊的低配版。

同樣是從完整位麵分隔出來的位麵部分,位麵碎片的麵積更小。

通常隻有一座城池,一片森林,或者一個島嶼等等。

這類位麵碎片因為地域狹小,即便存在有土著勢力,往往也不會太強。

即便是第二梯次的超凡組織也有足夠的實力開發。

目前各大武道家族和超凡組織擁有的異常點,多是位麵碎片級別的。

而許多勢力組織為了加快異常點開發進度,減輕自身壓力,都會選擇將異常點的探索權售賣出去。

在異常點內獲得的一切收益,都歸探索者自己所有。

如此一來,探索者可以獲得戰利品。

而掌握異常點的勢力組織也能回籠資金,順帶削弱土著勢力,一舉兩得。

雙方儼然共贏!

而一份異常點探索權往往都有限定人數。

少則五六人,多則十人。

為了分攤購買探索權的高昂金額,同時壯大隊伍實力,許多武者都會在武者之家上招募隊友組隊。

久而久之,這變成了【交易】版塊一項常見的交易種類。

「進入異常點探索的話,就能獵殺異族了!」

陳川看了眼【異族抗擊先鋒III】。

這個成就的進度才隻到『436/1000』。

考慮之後什麼時候會發生空間入侵還說不定。

想要完成這個成就,異常點無疑是唯一的選擇。

想到這裡,陳川當即點擊篩選,設定異常點。

刷新過後,頁麵上就隻剩下數十個異常點招募帖子了。

無一例外都是位麵碎片級別的異常點。

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