第六十五章 大受好評(1 / 2)

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華國人在數字方麵有格外的天賦,尤其是在和錢相關的數字上。

他們能夠敏銳捕捉到價格之間的差異,對商家定價為3999的套路不屑一顧,這不就是四十嗎?

華國人是絕對不會認為3999元是40元的。

同時如果使用neway享受八折支付,他們能迅速意識到,如果我采取neway那麼價格就是32美元左右,再加上首次使用手機號注冊neway的用戶可以免費獲得10美元。

那麼雙重優惠下來,《植物大戰僵屍》的價格低至22美元,和《憤怒的小鳥》基本一致了。

如果自己再拉幾個人過來注冊,不僅《植物大戰僵屍》是免費贈送的,自己甚至還能倒賺一筆。

這一係列的計算活動,大部分經歷了基礎教育的華國人,能夠通過大腦在短短數秒內完成計算。

部分用心良苦的玩家,甚至會試圖在大腦裡建立一個基礎的數學模型,來計算《植物大戰僵屍》平均價格、銷售數和neway用戶之間的關係。

官方是會公布銷售數的,平均價格可以通過問卷調查獲得一個大差不差的數字,那麼也就可以倒推出neway的注冊用戶數。

在國外,這是屬於金融分析師的工作。

雷克斯對價格顯然沒有那麼敏感。

作為拳頭社區的忠實用戶,反擊雅虎抄襲一事後他在整個論壇開始小有名氣起來。

雷克斯最早也是《憤怒的小鳥》入坑的,對與《憤怒的小鳥》一脈相承的遊戲,他自然期待不已。

在發售前的預熱活動中,雷克斯就早早完成了neway的注冊。

「2199?拳頭還真良心。

這價格比《憤怒的小鳥》高不了多少。」

采取neway來購買《植物大戰僵屍》的用戶,會在支付結算頁麵能夠清晰看到結算金額。

不需要你大腦裡自己完成這一係列的計算工作,neway會告訴你價格。

3999美元的定價不算貴也不算便宜,在這個年代,這是一個中規中矩的價格,完全沒有特色可言。

但是2199美元的定價,是一個絕對低價。

在這個大量遊戲發行商要吞噬掉相當一部分利潤的年代,電子遊戲的平均定價都在50美元左右。

雷克斯在看到價格後,心裡對《植物大戰僵屍》放低了預期,價格和品質是相關的。

雖然拳頭遊戲放出來的宣傳視頻,以及拳頭遊戲自身表現得無比自信,但雷克斯認為這隻是遊戲製造商的宣傳手段。

第一款遊戲大熱,第二款遊戲撲到地板上的,遊戲發行商在這個年代並不少見。

考慮到價格,雷克斯想著,隻要遊戲質量還算過得去,他也得幫《植物大戰僵屍》在拳頭電子社區上好好洗一下:

「才22美元,還要啥自行車呢?這品質已經遠超這個價格了。」

但是當他啟動遊戲後,發現根本停不下來。

如果換做十年之後,這是一款簡單的塔防類遊戲,以創意取勝的塔防類遊戲。

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