第四章 屬性與被動(1 / 2)

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藍色光點在一片蔥鬱的樹林裡匯聚,就像在外界具現遊戲世界的物質一般,降臨也是將靈魂帶到這個世界,再用這個世界的力量匯聚成形體。

前身已經降臨過,沈辰自然繼承了前身的一切,身為誕生在北郡小村的傳統人類種族,有著健壯的身軀、粗糙的皮膚、亞麻色的頭發、與現實世界別無二樣的相貌。

遊戲世界也是一個擁有完整規則的真實世界,沈辰嘗試著活動了一下,抬抬腿、甩甩手、撐個懶月要,確定身體能控製自如,重力差異不大,物理體係應該也相差不遠,表情和說話也都沒有問題。

再試試其他身體功能,吐槽、髒話和俚語都沒被河蟹。

嗯!手指靈活,太好了,就連尺寸都和外界沒有區別。

與真實世界不同的是,在遊戲世界中,身體還是被數值化了,用背後攜帶的長劍輕輕抹過手指,雖見血痕,但痛感卻不嚴重。

係統:-0

微弱的傷勢,哦不!幾秒鍾就能自愈的傷口,還要我計算展示一下,滾粗!

「有意思」沈辰還沒讀完記錄,手上的傷口就自動復原了。

「那劃個大傷口?還是算了,我沒有自虐的習慣,等打怪的時候就清楚了!」

沈辰調出遊戲係統頁麵,這是唯一與現實不太協調的地方,裡麵是眾多的設定,一調出來,就徹底遮擋住了沈辰的視線。

「看來戰鬥中是不能隨便呼出界麵的,看看能不能調整一下透明度,可以啊!」沈辰一項項實驗著頁麵的功能。

很快就到達了最重要的個人信息:

人物頁麵

姓名:沈辰

昵稱:明日能行

種族:人類

這是真實世界,所以也會是人類必然的選擇,一個正常人不會想體驗牛蹄牛尾吧!除非他餓,我想總有人會嘗試的,但可惜一旦選定了就再也不能更改了!

沈辰冷汗一下就流了下來,幸好前身幫他選好了,按照他的習慣,肯定是血精靈小姐姐先試著玩一下的,那樣的話,幸福生活和蘇雨桐不就跟自己徹底沒緣了!

國度:暴風王國

陣營偏向:秩序善良

秩序值:217

善良值:108

警告:善良已經接近中立,請盡快改變陣營的看法!

沈辰看了一眼後方的星號內容,神魔世界中依靠秩序和混亂,善良和邪惡區別一個人的陣營,一百到負一百之間屬於中立陣營,高於一百為善良和秩序,低於負一百為混亂和邪惡。

等級:2

職業:騎士

騎士擁有天生的陣營偏向,秩序值為200點,善良值為150點。

屬性頁麵

體質:24

體質屬性不僅每點提供20點生命值,還提供微弱的韌性、生命回復和體能

評價,身體屬性重不重要,就不用我多說了吧,要是戰(jiao)鬥(gong)中(liang)沒了體能,後果大家都很清楚。

力量:25

力量屬性每點提供2點攻擊力,武器持重、格擋、招架、沖擊力和速度都受這個屬性影響,對了力量還可能影響到仇恨,別問我是怎麼想的。

評價,沒有力量,等你看到兄弟會之劍我拿不起來,太重了!哦,你兄弟能拿,給你兄弟吧!你就知道它有多關鍵了。

敏捷:22

敏捷屬性提供1點攻擊力,一部分的身體靈活性,閃避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影響到施法速度,除非你能瞬發和默發。

評價,這是最有成長和最有價值的屬性了,不信,你去玩玩。實際上,這是比體質保命更強的屬性,因為你跑的比同伴更快!

智力:22

智力屬性提供2點魔法強度,一部分技能的冷卻時間,一小點魔法抗性和思維的靈敏性,也許能影響情商和口才呢?

評價,傻大個和聰明人,你會選擇哪一個呢,如果你是物理職業,加點智力說不定能成為法師界的恥辱!食人魔大大,這真的不是在說你啊!

精神:23

精神屬性提供14點法力值,微弱的法力恢復速度,戰鬥的意誌持續時間,還有法術韌性。

評價,戰鬥隻是消費體能嗎,不精神也很關鍵,別開小差、打瞌睡,明日!你又睡著了,來說說這道題怎麼解!

騎士成長:體質14/力量15/敏捷12/智力12/精神13

生命值:68(20點來自於人類基礎)

法力值:44(10點來自於人類基礎,小數被刪掉了)

攻擊力:6-7(1-2來自於武器)

護甲:6點(6點來自於裝備)

格擋:4點(體質為你提供了2點、力量為你提供了2點)不使用盾牌時,效果無法啟用

招架:3點(力量為你提供了2點、敏捷為你提供了1點)

躲閃:2點(敏捷為你提供了2點)

韌性:0(體質和精神不足以強化你的韌性)

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