第十一章(1 / 2)
楚黎當即選擇下載安裝包更新遊戲。
遊戲更新的速度出奇的快,可能是安裝包的內容本身就不算太大吧。
當楚黎再度打開遊戲時,就看到了更新的好感度和理智值。
不同於一些尋常遊戲設置在nc頭頂的血條,可能是擔心類似的條形框太多會遮蔽玩家視線,數量太多看著惹人生厭,新增的好感度和理智值被暫時隱蔽在屏幕裡,隻有在玩家用鼠標點擊nc後,才會在nc頭頂上浮現出一個顯示了數值的條形圖。
……這也是楚黎在看不到更新的理智值和好感度功能後,試探著用鼠標戳了戳屏幕上的nc後才發現的。
在確認了這個新功能後,楚黎第一反應就是去看那個活人nc的好感度和理智值。
出乎他的意料,無論是好感度還是理智值,屏幕上顯示的數值簡直低到叫人難以置信。
明明這個活人nc在他走劇情時,三番四次表現出對他的親近,結果好感度功能出來後,百分製的進度條,最後顯示出來的好感度居然是空盪盪的零蛋。
要不是遊戲顯示出來的數值,他怕是現在還被那兩段劇情動畫蒙在鼓裡。
……可屏幕上那個活人nc表現出來的親近模樣看著也不像是假的啊?
難道說是這個活人nc表達出來的親近實際是對他這個喪屍信徒,而不是對他的魅惑蘑菇本身?
這麼說起來好像也確實有道理……
這個活人nc的全部情緒都是對著劉全義展現出來的。也就是他之前一直操控劉全義的身體進行活動,不然怕是隻能在邊上看著兩個nc在程序的控製下自己過劇情了。
不過相比起好感度這個簡明扼要、光看名字就知道有什麼用的指標,楚黎反倒是更好奇另一個理智值的數值。
這個活人nc的理智值滿點數值最大隻有四十。
此時對方的理智值空了大半,隻剩下十幾點數值可憐兮兮地掛在上麵。
楚黎嘗試用字意來理解這個「理智值」的功能,猜測這是不是代表nc的慌張鎮定程度,來表現這些nc受到的驚嚇。
……可能是末世的背景設置本就嚇人,於是這個活人nc的理智值也跟著岌岌可危。
楚黎理所當然地這麼想著,轉而試著點擊了在場唯一存在的其他生物——喪屍——這群極容易被馴服為信徒的nc,以此來觀察對方的好感度和理智值,試圖弄清楚這兩個數值對自己收服信徒究竟有什麼用處,想要弄明白理智值在這個遊戲中究竟有什麼用處。
他點開了喪屍的好感度和理智值。