第13章 監獄(1 / 2)

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「終於又有副本可以刷了!」相較於復雜且漫長的野外任務,其實陳鍾心裡還是更喜歡下副本,這並不是說《泰坦》這部遊戲的任務線的故事性做的不好,而是陳鍾這個人算是個「懶人」,他最喜歡做的就是機械式的反復運動,因為這樣不用怎麼動腦子。

在經歷了地下礦洞這個副本之後,所有的玩家已經對《泰坦》之中所謂的五人地下城副本有了一定的了解,而霍爾廷根的監獄,則與地下礦洞還是有一些區別。

在接到了主線任務之後,幾人就從監獄的正門走進了副本。

剛進入副本的時候,陳鍾發現自己身處於一個台階上,而他向來的方向看了一眼,卻發現自己並不是剛剛進入的監獄正門。

「冒險者們,現在,我們已經從暴亂的匪徒手下搶到了一個區域的牢房,而剩下的匪徒精英,都聚集在前麵的13區-15區之中。」這時,一位持著盾牌的士官長走到了陳鍾小隊的麵前,對他們解釋現在監獄內部的情況。

「在13區、14區一級15區之中,每一個區域都有兩名叛亂的頭目,你們隻需要將這些頭目擊殺,剩下的匪徒自然掀不起什麼風浪。而最關鍵的,就是藏在15區深處的巴吉爾·斯內德,此人狡詐多疑,戰鬥風格詭異,你們必須多加留意。」

「如果可以的話,就把這幾位頭目的頭顱帶回來給我!」

和上一個副本地下礦洞一樣,監獄這個副本之中,同樣存在著向冒險者發布任務的NC,這些任務加上主線任務同樣可以為玩家帶來一大部分的經驗獎勵。

因為陳鍾等人在經過兩天的野外升級錘煉之後,對於自身的職業特性以及技能都有了一定的了解,而且他們的裝備也不再像處入地下礦洞時那樣寒酸,身上至少也都能湊齊一身綠裝,所以,監獄給他們帶來的壓力並不算大。

而且,監獄的地形也讓陳鍾感覺到一種明顯的爽快感,因為這個副本的戰鬥區域基本上都是分為房間的,走廊上的怪並不算多,所以,他們可以按照房間一個接一個的清過去就可以了。同時,房間中的犯人們大多手無寸鐵,都是靠拳頭來和他們戰鬥,戰鬥力也比較低下,雖然擊殺之後能夠獲取的經驗值並不高,但是憑借數量上的積累,也能為陳鍾等人帶來一大波豐厚的經驗。

就這樣,陳鍾等人在13區左半麵的房間清掉了所有的小怪,剩下的就是坐在牢房中間的一號BOSS霍博克。其實他也算不上是一號,因為監獄這個副本並沒有固定的清理順序,玩家們可以選擇從13區開始清理,也可以選擇從14區。

霍博克並不是人類,它是一頭在西部平原上生活的豺狼人,之前因為和部落一同不斷騷擾農場而被王國的衛兵所抓獲,因為它還有智慧而且會說話,所以,避免了和其他豺狼人一樣直接被斬首的命運。

隻不過,雖然霍博克具有一定的智慧,但是這種智慧相較於正常的人類來說,依然不夠看,不過,它那健壯的身體加上鋒利的爪子和獠牙,依然讓它十分具有威脅性。

這個boss一共有三個技能,都很簡單,就是橫掃、咆哮以及激怒。

橫掃就是霍博克會用自己的利爪對麵前的扇形區域進行橫掃,是一個aoe技能。咆哮則是霍博克會在戰鬥中發出怒吼,對30碼內的敵人造成傷害並且使其攻擊和施法速度降低60%。而激怒更簡單,就是在它的血量下降到30%的時候,它就會被徹底激怒,造成的物理傷害提高10%,而且攻擊速度提高30%。

雖然技能看上去很多,但對於陳鍾來說,這種boss和木樁沒啥區別,他把boss單獨拉在一個角落,自己麵向其他人,boss就是背對著其他四名隊員。這樣一來,Boss在釋放橫掃的時候隻會對他造成傷害,其他人都是安全的。

其次,因為對於之中隻有他和旋轉木馬兩個近戰,所以,霍博克的咆哮也無法影響站在30碼之外的遠程。所以,這個boss就成為了一個木樁,隻要陳鍾能夠拉得住仇恨並且保持健康的血量,其他幾人就可以隻管輸出了,甚至動都不用動一下。

而陳鍾在熟悉了兩天這款遊戲的操作之後,已經扌莫索出了一套適合戰士坦玩家的操作框架,雖然未來還會有很多更強力的技能隨著等級的提高而逐漸解鎖,但是在陳鍾看來,主力輸出的循環框架在25級的時候就已經能夠建立起來了。

因為防禦戰士每一次釋放技能都會需要消耗自身的怒氣,而自身的怒氣又是因為受到攻擊以及造成傷害所獲得,所以,隻要掌握好釋放每個需要怒氣技能的同時,又可以迅速的通過其他的手段將這些怒氣填補回來,就可以做到「永動機」類型的效果,體現在遊戲之中就是盡可能完整的利用所有遊戲資源。

比如說,在陳鍾獲得了怒氣值之後,使用雷霆一擊對boss造成傷害時,會消耗一部分怒氣,如果這個時候,陳鍾身上有著瞬發的盾牌猛擊的buff,那麼這部分怒氣就會直接被填補回來。

而且,這樣不斷地在各種技能中選擇釋放的順序以及實機,同樣會盡可能減少卡公CD所造成的無效操作,既輕鬆又能夠很好地應對戰鬥場麵。

第一個boss就這樣愉快的被擊殺了,之後,就又到了幾人久違的扌莫裝備環節。因為之前在地下礦洞中證明過自己並不是傳說中的「黑手」,所以,陳鍾再一次近水樓台先得月,率先的開啟了掉落。

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