第25章 DKP(1 / 2)

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在陳鍾的夢中,DK是一種在o遊戲中最為常見的分配方式。

DK是Dragon Kill oints的簡寫,中文翻譯為屠龍點數。因為在類似於魔獸世界這樣的o遊戲中,最頂級的裝備獲取往往來自於難度最大的首領級怪物,也就是boss,需要多人配合才能完成,所以,為了能在戰鬥結束後公平的分配有限的戰利品,DK製度也就應運而生。

DK製度相較於遊戲內部本身帶有的roll點數分配製度,對於玩家來說更加的公平。因為單憑運氣可能會出現對於那些能夠保證出勤的玩家不太友好的局麵,所以,DK就是在一個團隊中按照多勞多得的方式進行積累。

隻要一個團隊,人員較為固定,而且出勤相對穩定,那麼就可以讓所有團隊成員都能積累到一定的DK好能獲取到自己心儀的裝備。

隻不過,陳鍾並沒有在招募帖子中詳細描述了關於DK製度的具體細節,比如說積分種類有哪些,又或者怎樣使用DK的說明。

這些東西畢竟是陳鍾首先拿出來的,為了能夠更加吸引散人玩家來到自己的公會之中,這樣的保密措施在前期還是要做一下的。

而且,DK製度根本上是依托團隊和副本的,一個團隊的成員的DK隻是屬於這個團隊,而一個副本之中的DK也是隻屬於這個副本。

並且,團員的DK積分對號不對人,一個角色所能獲得的DK隻能為這個角色所消費,而不能為自己的小號拿裝備。

當然,這種積分製度隻是用於自由之翼公會的其他團隊,在陳鍾的設想中,一團和二團都不適用這種嚴格的積分獲取製度。

因為對於開荒團來說,裝備的分配必須要以團隊的目標為出發點,比如說在史詩團隊的20人之中,有四名法師職業。其中一個法師的操縱者,在其他的條件都一樣的情況下,在戰鬥中打出的輸出就是要比另外三名玩家要高,那麼為了團隊的進度考慮,這名法師玩家將會獲得新鮮出爐的更好的裝備。

同時,如果一名玩家身上的裝備雖然不如新掉落的裝備優秀,但是另外一名玩家身上同樣部件的裝備質量是遠不如新掉落的,在這種情況下,為了最大化的提升輸出,團長也可能會把裝備給到第二位玩家。

總之,在開荒團隊之中,所有的裝備分配都是需要精心計算的,目的就是為了能夠最大化的提升團隊的整體實力。

而這項任務,目前來看隻能由陳鍾來負責,因為他是公會的會長,也是開荒團隊的發起人。所以,分配裝備的結果,不管是好還是壞,都隻能有陳鍾一人來承擔。

這是對於開荒團隊來說的。對於公會的二團,也就是開荒後備團來講,DK製度同樣不是很適合,因為二團相較於一團甚至和其他更多的團隊比起來,穩定性都遠遠不如。

之中的玩家可能會被隨時調入一團作為替補,也可能會自己組建團隊進行開荒,甚至還會有極端的可能,直接讓開荒團的主力號空降到二團來獲取裝備,這種情況雖然很不公平,但為了能夠在首殺競賽中取得好的成績,這種手段也是必須要考慮的。

這樣一來,二團的分配製度就不簡單的是DK或者團長分配,陳鍾為二團的設立的分配製度就比較簡單粗暴,那就是GK。

GK說白了就是金團的一種形式,具體來說,就是在一次副本活動之中,每位參與的玩家都會通過自己口袋中的金幣對掉落的裝備發起競拍,這種競拍並不是無上限的,而是根據不同的位置以及不同的屬性分別設立一個封頂線。

而通過拍賣所獲得的金幣,最後也將會平均分配給參與這次副本活動的全部玩家,也就是說,即使你沒有金幣進行裝備的拍賣,或者沒有拍賣成功一件物品,那麼你也不至於白打一趟,兩手空空。

這種分配方式其實並不算是一種成熟團隊的分配方式,也不利於培養團隊感情,但他有一個很好的優點,那就是一個CD一結算,並且過程以及結果都是透明可見的。

……

在陳鍾的這個招募貼發布出去之後,陳鍾又在遊戲之中把招募信息刊登了出去。

很快,這種看起來就非常標準的招募信息在其他很隨意的招募信息之中就脫穎而出,受到了很多二區玩家的注意。

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