第39章 關於史詩難度下,一號boss的猜測(求收藏)(2 / 2)

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最直觀的區別,就是史詩難度下,一號boss雙子巨人的血量,足足比普通難度下的血量要翻一番!

也就是說,在史詩難度下,一號關卡中的熔岩巨人埃爾頓以及蠻克,他們每一隻的血量都達到了恐怖的80W!

「我靠,這麼多的血量怎麼打?」

這是所有沒機會參與首殺競賽的吃瓜玩家們的第一個念頭。

要知道,在他們開荒普通和英雄難度的雙子巨人時,都能夠清晰的感受到硬件上帶來的壓力,尤其是大家都已經學會了如何將這兩個boss變成木樁的打法之後,還是會壓著狂暴線結束戰鬥。

正在far的陳鍾得知了這個消息之後,在中午午休的時間裡,與其他幾位團員一同商討在這個血量的情況下,開荒一號boss所需要做出的戰術改變。

在前幾天的討論之中,又有幾名團員參與到了戰術討論的話題中來,雖然最後的戰術製定者還是陳鍾與十互丈以及飛過水邊,但是討論時,還是可以集思廣益。

「阿鍾,你覺得一號boss什麼時候能出首殺?」這是徐磊的疑問,因為在這個血量下,他們之前所設計的第一套方案已經行不通了。

「這得看史詩模式下,這個boss的狂暴時間會不會增加了。因為單純的從boss的血量上來看,如果還是十分鍾的狂暴線,那麼沒有團隊能在目前的裝備等級下擊殺boss,但如果這個時間延長到12分鍾甚至13分鍾,那我覺得以目前的ds來看,過掉他還是綽綽有餘的。」

在得知了一號boss的血量之後,陳鍾就利用運動數學工具,計算出了以自由之翼團隊目前的輸出能力,需要多長時間才能擊殺掉這兩隻boss。

結果很顯然,如果還是按照普通以及英雄難度的打法,那麼這個時間應該會在16分鍾左右。

然而,既然智能主腦將一號boss設定成了這樣的難度,那麼低難度下的木樁打法自然也就行不通了,所以,陳鍾在大腦中簡單的模擬了一下如果所有的ds都能夠同時對兩隻boss輸出的情況下,這個時間會被縮短至8分鍾到9分鍾。

在這個時間標準上,再將躲避boss技能以及雙線輸出中可能因為位移而導致的輸出停止,最後的擊殺時間可能會在12分鍾上下。

現在,隻等第一天能否出現首殺一號boss的團隊就能夠知道陳鍾的猜測對不對了。

……

在下午,因為團員們的身上,又因為剛剛far普通難度,裝備又得到了一定的提升。

帶著這種提升再去far雄難度,更是隻用了六個小時就將英雄難度也重新通關,而再新一輪的更新裝備過後,自由之翼團隊的平均裝等已經來到了1038

這個裝等距離史詩難度掉落的115足足差了10點,但是單純的從ds能力上來看,是完全可以麵對史詩難度的boss。

在far成後,陳鍾並沒有選擇直接開啟史詩難度的開荒,因為現在已經距離正式開服快要十二個小時了,還是沒有一號首殺的消息傳出,所以,他需要在戰報帖中尋覓到底問題出在哪裡。

【這都十二個小時了,為啥一號的首殺好沒出?】

【史詩難度真的有這麼難嗎?隻是一號boss,半天過去了全球都沒有一家公會打過的。】

戰報帖中,大部分都是吃瓜玩家對於boss難度的猜測。

而陳鍾在一次偶然的刷新頁麵之後,突然看到了戰報帖的標題出現的改變:【一號boss雙子巨人首殺已出!】

陳鍾趕緊回到戰報帖的首頁,結果發現,來自西歐服務器的公會「ForHorde」在兩分鍾之前完成了一號boss的世界首殺!

陳鍾立刻點擊到官方的數據網站,在一號boss的擊殺詳情中,果然隻有forhorde一家公會的信息。

而在這段信息中,除了能看到他們開荒的陣容之外,就隻能看到另外的一個信息,而這個信息恰好就是陳鍾最希望知道的。

【戰鬥用時:12分01秒!】

「Yes!Yes!」陳鍾奮力的揮舞著手中的拳頭,因為這個時間就代表著,他在中午時的預測是正確的,他已經知道了擊敗一號boss的正確方法!

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