第64章 上頭(1 / 2)

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「上頭」並非是網絡用語中形容一時沖動、失去理智的意思,在熔喉這裡,「上頭」隻是指的字麵意思,就是登上熔喉的頭部。

這個階段在普通以及英雄模式中就存在,是遊戲設計師給玩家們一個更好的應對熔喉的方法,因為熔喉的血量很厚,而且攻擊也很高。

當熔喉的血量達到70%左右的時候,會出現第一次的「上頭」階段,此時,熔喉的頭部會出現兩個綠色載具的圖示,這個時候,實現指定好的兩個近戰玩家就可以點擊綠色載具的圖標進入到載具之中。

在進入載具之後,就會發現自己的界麵變成了載具狀態,此時隻有一個技能可以使用,那就是「發射魚鈎」。在熔喉麵前的地板上一直有一根多刺的鐵柱,當兩名「上頭」的隊員都成功的將鐵鏈射在鐵柱上,熔喉就會被拉倒在地,因為其巨大的身體,在這種狀態下,頭部的盔甲不再能夠完整的掩護好熔喉巨大的腦袋,所以會露出「毫無防備的頭部」。

此時,所有的ds再去攻擊這個毫無戒備的頭部的時候,就會對boss造成200%的傷害,算是一次「易傷」階段。

不過,在之前對於英雄難度的挑戰過程中,陳鍾發現了在「上頭」的過程中還是需要注意很多事情的。

比如說上頭的人選最好是近戰,因為如果讓遠程來上頭的話,肯定會損失更多的ds,而且如果讓有寵物的職業例如獵人和術士這種去上頭,那麼直接會導致寵物的消失。

此外,在上頭組登上熔喉頭部時,坦克不要離開熔喉近戰的攻擊距離,否則熔喉會不受仇恨的吸引,將頭上的玩家甩落下來。

同時,上頭組的兩名成員在發射魚鈎的時候也是有講究的,因為魚鈎必須要同時的發射到場地中的多刺鐵柱上才會生效,所以,上頭組的成員需要在最短的時間內同步發射,這是很考驗默契的一件事。

在英雄難度中,上頭的任務就被分配給了兩名盜賊,主要還是因為盜賊更加的適合做這種事情,因為他們的自保能力較強。

史詩模式下的上頭階段並沒有出現什麼變化,隻不過,在上頭的開始階段時,場地中會同步刷新一隻新的骷髏。

「所有人先集火血少的骷髏,將他打死!」

陳鍾稍微有些懊悔,他沒有想到在這個時候竟然會同時存在兩隻骷髏,早知道就應該讓團員們在上頭之前先把之前刷新的一直骷髏秒掉了。

不過,既然事已至此,那陳鍾隻能吞下在易傷階段少打輸出的苦果,繼續戰鬥。畢竟現在還是開荒階段,他也沒指望著能在這一次就將boss擊殺,先看看後麵會出現什麼變化再說吧。

「英勇!」

因為已經知道熔喉會有這樣一段易傷,所以在戰鬥之前,團隊就已經設計好了將英勇這種團隊增益留在易傷階段,從而使輸出達到最大化。

「先集火把骷髏怪給秒掉!」

因為有了團隊增益效果,所以團隊的ds隻用了7秒鍾的時間就將那隻血少的骷髏怪也打掉了。

「迅速轉火boss!」

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