第66章 考驗操作(1 / 2)

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至於這個法師由誰來操刀,陳鍾並不能做出決定,因為大家都沒有這種經驗,所以,他想讓幾位法師玩家自己主動站出來。

「我來吧!」三陽之炎主動站了出來,原因很簡單,他是一位非常喜歡秀的多動症的玩家,就算在打boss開爆發的時候,他也要蹦蹦跳跳的。

而作為法坦這件事,在他看來是沒有人嘗試過的,一旦成功了必定會引起很大的反響,正好能夠滿足他的虛榮心。

「可以,牛逼!」對於能夠主動接受這個任務的人,陳鍾還是很佩服的,因為在他看來,幾乎所有ds玩家都希望自己在傷害統計的列表中排名越高越好,而成為法坦就意味著很可能在ds列表上看不到自己的名字。

但其實陳鍾的想法是錯的,因為成為坦克的話,他的主要目標都是刷新出來的小蟲子,這些小蟲子的數量會逐漸增多,就算瞬發的烈焰沖擊傷害不高,但是對足夠數量的小怪造成這樣的傷害,也能夠讓他的ds遙遙領先於其他隻是單目標輸出的玩家。

「你應該知道熔岩蟲什麼時候刷新吧?」陳鍾這樣問了一句,因為三陽之炎之前也是站在遠程輸出的位置,所以特對於這個技能的機製也很了解。

「你就在小蟲子出生的一剎那就迅速丟過去一發烈焰沖擊,這樣他們的仇恨就都會在你的身上,然後其餘的時候也要保證烈焰沖擊的效果,最好五秒鍾就可以釋放一次。」

「我們先來試一試,看看這樣做的情況下,如果其他的遠程比如說術士或者暗牧這種把自己的dot掛在小蟲子上是否影響你的仇恨。」

在坦克風箏小怪的過程中,因為熔岩蟲子是可以被擊殺的,而且沒啥負麵效果,所以像術士這種通過掛更多的dot能夠獲取更多資源的職業就可以將自己的痛楚掛在小蟲子身上,以此來增加可以使用的靈魂碎片,從而對boss本體造成傷害。

同樣,在小蟲子血量降低到30%一下的時候,其他的法師也可以選擇其中的一直作為焦點,通過灼燒來釋放更多的炎爆術。

這些都是可以通過細節來增加boss本體傷害的做法,但是前提是他們這樣做不會影響法坦的仇恨。

「應該沒有問題,畢竟我的傷害還是更高的。」

「那行,就先開始嘗試吧!」

於是,已經切換回懲戒天賦的旋轉木馬再次回到了近戰位,而身為法坦的三陽之炎則站在了遠程輸出位置的左側。

還是一樣,當戰鬥進行到30秒鍾的時候,熔喉完成了一次熔岩噴吐和熔岩噴湧的組合技能,緊接著就點名到了徐磊身上,釋放了一次熾熱地獄火,形成了一個火圈。

然後,一旁的三陽之炎停止了對於boss的輸出,將自己的注意力全部放在火圈上。

先是躲避了火圈爆炸之後蔓延的火焰,然後在獵人將骷髏怪誤導至坦克身上之後,三陽之炎立刻對著火圈之中來了一發烈焰沖擊。

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