47 遊玩OR死鬥 (上)(2 / 2)

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回想一下前幾年那些在幻境中被刺激到發狂,忘情廝殺的人就能夠想得通。玩弄大腦,是那些建造這些幻境的人的拿手好戲。所以,在這裡弄出一個風景秀麗的幻境,看起來還挺正常,沒什麼大不了的。

但是,它們真的不一樣!

有著質的區別。

簡單點來說的話,一個是10,而這裡的就是20!

為什麼在這裡建一個這樣的幻境?

有些不符合情理。

按道理,不是說蘇建和王闖他倆矯情。而是像這樣嚴密防護的地方,不更應該設計出可以使入侵者更加瘋狂的超級幻境嗎?集中可以使人狂亂的大殺器於此處,那樣的話進來的人有多少死多少。

可怎麼會像現在。

不僅沒有絲毫的殺傷性,反而來了次精神上的SA?

蘇建在那裡一邊閉著眼一邊扌莫索著地麵。而他的另一邊王闖,則是已經打開了收納盒,直勾勾的看著那枚青銅牌牌。

蘇建想的很簡單。

這裡是幻境,而且是最真實的幻境。但是再厲害的幻境那也是通過人類眼睛,才能發揮作用。這個時候閉上眼雖然看著有些遲了點,但是不管怎麼說也能夠排除掉一大部分的乾擾,使他的手更加的敏感。

這樣一來倒是很有可能觸扌莫到原先的地板而不是那青青草原!

至於王闖,腦海裡不停的回想這程桓的那句話。

『盡量不要用手去觸扌莫那東西!』

為什麼?

程桓為什麼會說出這樣一句話來?

古秦地遺址和這裡雖然有所區別,不過整體上的設計風格走的都很相似,可以說是一脈相傳。所以除了極個別死亡陷阱中那些鋒利的刀刃上會淬毒之外,好像還沒有別的什麼怪東西出現。

東西他們差不多都見過,不管是珍貴的還是稀有的。甚至在危急的時候,牆上那些古代遺留下來的武器也是拿起來就朝著敵人掄上了,誰還有心思在乎那上邊有沒有什麼生化毒素?

拜托,這裡是中國,遺跡中雖然大部分東西都是險惡異常。

但畢竟不是古埃及。

這裡也沒有什麼圖坦卡蒙的詛咒。

幾千年前的那些個古人們都很驕傲,設計的機關那都是憑本事殺人。再說詛咒這東西,都是在萬般無奈之下才能乾出來的事。就像小孩子們打架是常說的那樣:『你要是敢動我一下我就是你爹。』

除了惡心人一下之外,屁用沒有。

到最後斂財的時候吧,連根毛都不會放過,蘇建他們不就連玉覆麵這種恐怖的東西也是照拿不誤?

還不是活的好好的?

所以,程桓的那句話就很有意思了。

是威脅還是忠告?

如果是威脅的話,他在顧忌誰?

蘇建?

這不可能!

忠告?

為什麼不直接說出來?

他絕對知道當自己和蘇建進入著大殿之後會遇上什麼,可是他完全可以什麼都不說,靜靜的等著這青銅牌到手啊。

可不管是忠告還是威脅,都說明了一件事。

那就是碰到這青銅牌之後會有連程桓都會覺的很不好處理的事情發生!

應該是忠告!

王闖忽的一聲站了起來,手堅定不移的向著青銅牌抓去。

他在賭。

不過不是單憑運氣在賭命。而是在回想了那案幾之上的陳列方式後才做出的抉擇。

回頭看了一下蘇建,笑了。

沒有這混小子說的那句話,還真不好做這個決定啊。

這應該就是當年大祭司的專用物品,既然是專用品,那麼像青銅牌這樣的東西肯定是要掛在衣服上的,這樣一來,如果觸扌莫後就會有災難發生?那大祭司的日子豈不是也太慘了點嗎?

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