27 我們來分析一下(1 / 2)

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「是這樣的。」

衣衫破爛男生棒棒糖好硬輕咳一聲,對不知情的兩名同伴解釋道:

「我運氣不錯,在之前一局遊戲中獲得了一個『乞丐』的特殊身份。」

「哇塞!特殊身份誒!我都還沒見到過呢,你可真厲害。」

果真真雙目閃亮,羨慕的叫道。

「也沒什麼啦,區區一個特殊身份而已……」

棒棒糖好硬在妹紙的追捧聲中一臉受用,卻突然察覺脊背好一陣發涼,連忙回頭小心翼翼的看了眼自己女友。

後者沖他直翻白眼,身周低氣壓纏繞。

棒棒糖好硬趕緊低眉順眼,端正態度。

「唔……這個身份本來就有個『乞討』的身份能力,功能就是向隊友討錢……」

棒棒糖好硬說到這裡還有些不好意思撓撓頭。

話說他這個特殊身份的獲取方式並不難,有次他在遊戲中幫助了一名老乞丐,老乞丐送了他一口破碗和一件破上衣(身份標識物),將這兩樣東西帶在身上後,這個身份就自動獲得了,連他自己都感到莫名其妙。

「當我用個性和這個身份進行組合,形成人格後,就額外解鎖了一個身份能力『求饒』,可以對有敵意的目標使用,讓對方暫時的放棄進攻。」

棒棒糖的個性是『被同情的人』,跟身份進行結合後獲得的人格是『受人同情的乞丐』。

除了『乞討』和『求饒』兩個能力外,這人格還給他的謹慎姿態提供了少量效果增幅,總體上還算不錯的。

「原來是這樣!那你這個求饒技能非常強大呢。」

果真真大加贊賞。

「也不是很有用啦,比較靠臉,求饒的成功幾率其實並不高,而且……」

「而且什麼?」

「而且每次使用時都還要我說一些比較羞恥掉價的話,比如大爺你行行好,大爺可憐可憐我什麼的……」

「呃……」

……

人格體係是《蒼白黎明》這款遊戲的一大特色。

人格由玩家的個性和身份結合而來,能對個性和身份原有附加效果進行一次提升,或獲得全新的能力。

根據結合個性和身份的不同,玩家能演化出各種各樣的人格,有的人格增益強力,有的卻弱小還拖後腿,有的人格正經實用,也有的是奇葩搞怪的,不一而同,且都是獨一無二的。

人格對玩家整體實力上的幫助很大,同姿態等級下,有時玩家的實力差距主要就靠人格的好賴來決定。

不過,因為特殊身份的獲得有一定難度,前期有很大一部分玩家可能都無法擁有自己的人格。

白燁倒沒有這方麵的顧慮,他老早就具備一個探險家的特殊身份,就差3局遊戲後獲得首次個性評測了。

棒棒糖小哥的人格能力雖然相當的奇葩,但在見識過之後,白燁也開始對自己即將擁有的人格隱隱期待起來……

……

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