戰場亂殺(2 / 2)
她對各個職業技能的理解實在是太獨到了,說劍單一個職業可能就有幾十個技能,其中的變化堪稱變幻莫測。
許稚言偏偏就能記住這些,她似乎能洞悉一切破綻,清楚的知道什麼時候該進攻什麼時候該防。
最關鍵的是手速還快的一批。
是的,許稚言給秋奕留下最深刻的印象就是手速。
太快了。
劍修擁有著全職業最獨一無二的二段技能機製,操作起來更是復雜。
但她就是能精準地鎖定劍氣留下的印記,輕輕送送續上連斬,一套連招帥下來連後搖都看不出,絲滑流暢。
另外劍修本身就有霸體技能,更是難以反製。
隻見她不斷切換目標,踩印記減少技能cd,屏幕上的青衣劍客很輕鬆地就在一片紅名隻中穿梭,名劍技能「淨心」驅散了負麵效果,無塵為她抬了移速。
輕盈靈巧至極,視角變換的也舒服,觀賞性極高。
最難得的許稚言很輕易就能疊出劍修破甲的被動,她本身破甲就堆的極高,若是銘文觸發最高能達到40%的破甲率。
再加上職業金銘文所增加的15%二段技能傷害。
雖說僅僅是100級戰場,沒什麼大佬,但許稚言的總傷害量能在一眾刺客咒術師靈劍中突出重圍排到整個戰場的前五,也是十分難得了。
這真的是現在的劍修能打出的傷害嗎?
秋奕鬱悶地想我們可能玩的不是同一個遊戲。
遊戲界麵,陸逍遙的連擊數已經破了百。
恍惚間,他隻覺得,似乎又回到了那個劍修的輝煌時代。
但這終究隻是錯覺罷了。
當看到許稚言被一個會玩的刺客玩家溜著打,攻擊總是鎖在人家的分身上,又因為距離太遠丟失目標從而原地鬼畜。
最終拔劍四顧心茫然,連勝戰績被人家輕易終結時,秋奕忍不住哈哈大笑。
這就是版本之子的壓製力麼?
他忍不住搖頭嘆氣,你爹還是你爹。
這個版本,玩劍修,就做好被虐的準備吧。
許稚言憤憤地白了他一眼,「至少別在我麵前笑行嗎?」
「是是是。」秋奕笑著點頭應到。
許稚言:「……」
「你等著!」她氣勢洶洶地放著狠話,「等我天賦點換滿了戰場血虐你!」
秋奕更想笑了怎麼辦……
不過少年到底還是厲害的,憑良心講能把下水道劍修開發到這個程度真的是不錯了。
因此她的戰場打的還算順利,就算不能贏評分也能把把前五,還拿了好幾次mv。
而就在她這邊發展一片良好的時候,秋奕那邊卻似乎遇到了一些麻煩。
當觀察到秋奕第三次皺起眉頭後,她終於忍不住問了。
「乾嘛陰沉個臉,誰惹你了?」
秋奕沉默了一兩秒。
「你看看這個帖子。」
他把屏幕轉了過去,好讓許稚言清晰地看到上麵的內容。