1 做什麼遊戲好呢?(1 / 2)

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Galgannad》一個帶有明顯島國特色的動畫依然能讓中國人感動,仙劍為什麼就不行?

如果說當年的dos版仙劍製作水準距離國際主流還有很大的差距的話,那麼現在青智源就是站在世界主流之上,以okeni公司目前的研發實力,在FC上麵開發的效果搞不好還能更好一些,隻要角色畫得好看就行。

另外,之所以是《仙劍奇俠傳》,還有一個很重要的原因:okeni剛發售的新作《劍之心》雖然撲街了,但這款遊戲是一個不折不扣的回合製遊戲。

回合製、、劍客……這些都跟《仙劍奇俠傳》非常匹配,在遊戲開發上麵可以節省至少一半的時間,最起碼程序這邊的大部分工作已經完成了,剩下的就是將美術重新打造一下,換成另外一個故事和流程,再補充一些細節功能就完美。

而仙劍係列,尤其是仙劍1的故事,一定能打動投資方的。

……

熬了一個通宵,青智源簡單的將仙劍的故事寫了個大概,並且在其中做了人物設定和描述,之後將公司的文案策劃石野美香叫到了會議室裡麵。

「社長,請問是有什麼事情嗎?」

石野是一個身材嬌小的女孩子,20多歲的年紀,戴著一副圓框眼鏡,身上穿著的白色毛衣包裹著與容顏不符的豐美身材。

她的聲音不大,青智源卻聽得很清楚。

他抬起頭來看了她一眼,將打印出來的文檔遞給她。

「你看一看吧,能不能把這個故事寫好,我準備做成企劃案去找投資。」

「哎?」

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