21 叫好不叫座,這是為啥?(1 / 2)

加入書籤

陰陽師這個遊戲帶著古色古香的味道,可畫風卻有點次時代的感覺在裡麵,精致而美好,尤其是這個原畫師對於圖像的處理,簡直可以用藝高人膽大來形容。

哪怕是在紅白機這樣對於色彩支撐能力有限的機器上麵,依然能夠量身打造出非同一般的效果。

「內內,你們玩《陰陽師》了嗎?」

「沒有呢,怎麼了?」

「很厲害喲,據說在畫麵上。」

「我玩了,超一流的畫麵啊!都不怎麼做到的?」

這是布魯文思公司當中,《街頭搭訕》項目組的員工給出的評價。

「是啊,這麼一對比,我感覺我們做的就是一坨屎。」

「噓……千萬別被社長聽到。」

「被主策聽到也不行。」

「……」

剛好水穀隆也路過,將幾個人的談話聽到了耳朵裡麵。

「你們有這個時間,不如努力工作,想想辦法把我們的遊戲品質做起來。」

事實上,在okeni的《陰陽師》發售的第一天,水穀就已經入手了這款遊戲。

倒不是因為別的,隻是想看看老東家做的新遊戲如何。

這不看不要緊,一看嚇一跳。

當水穀隆也將卡帶插上開始運行遊戲的時候,他立刻就被《陰陽師》的精美畫麵給吸引了。

如此震撼人心的畫風,精美的程度不亞於動畫水準,在《陰陽師》出現之前,水穀隆也根本不敢想象這居然是能放在紅白機上麵體驗的遊戲。

光是這份難得的畫麵水準,就足夠讓這款遊戲載入遊戲史冊了。

不過後來的市場反饋似乎有些讓水穀無法理解。

因為到目前為止,《陰陽師》發售了一周時間,好像也就隻有幾百份銷量的樣子。

要知道遊戲發售的前麵一個月可是至關重要的,這就跟看電影差不多,主要的票房貢獻基本上都是集中在上映之後的第一個月當中,因為想看的基本上都會去看,剩下的對於他們來說吸引力也沒那麼強。

再往後就有可能會被別人劇透了。

遊戲也是如此,第一個月的銷售量大概要占到總銷量的百分之五十左右。

按照目前《陰陽師》的售賣趨勢,水穀隆也很懷疑這破遊戲最後能不能有3000的銷量。

「好像也不過如此。」

水穀嘖嘖嘴唇,嘴角揚起一抹不經意的笑容來。

「哎?」

真是奇了怪了。

按照水穀對這款遊戲的品質判斷,隻取得如此微弱的成績,不應該呀。

不過他很快就想通了這件事情。

「果然,我的判斷還是正確的嘛,和galgame怎麼可能結合到一起呢?玩家根本就接受不了這麼慢節奏的遊戲過程。」

隻能說,對於一個公司來說,不懂遊戲的人當了社長真的是災難級別的。

青智源這個人呢,原畫能力絕對沒得說,按照水穀自己的觀察和判斷,青智源能把《陰陽師》的畫麵做到這種程度,已經可以碾壓他們現在的主美青山好幾個檔次了。

可這人不懂遊戲,再好的畫麵也隻是浪費。

「哎,青智源要是能給我當美術多好。」

水穀一邊自言自語,一邊拿著《陰陽師》的卡帶走進了會議室裡麵。

是時候給布魯文思的美術們點顏色看看了。

……

《陰陽師》玩家的現狀就是——

雖然這款遊戲最後的結局實在令人心痛,不過這特麼確實是一款不折不扣的神作。

可是哪怕取得了不錯的口碑,《陰陽師》的成績銷量卻似乎並不怎麼好,遠遠沒有達到青智源的預期。

「怎麼會這樣呢?」

↑返回頂部↑

書頁/目錄

本章報錯

遊戲相关阅读: 病嬌醫修覺醒後惡友甚廣 沐行記 我在古代當縣官 被退養的掃把星崽崽才是真言靈 重生後大佬媽咪馬甲掉了 末世天災:我在空間搞養殖 嫡女重生,前夫祖墳炸翻了 網遊:掠奪天下 藥園掃地三百年,出山長生劍仙 前夫歸西!後媽攜子帶孫嫁豪門