81 青智源就是一個徹頭徹尾的瘋子!(1 / 2)

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等到呈現出MD上麵開發的《人魚之心》時,眾人不得不被遊戲的精美畫質所折服。

能在這樣的硬件產品上做到如此效果,除了他們擁有一個非常厲害的硬件工程師之外,團隊的能力也要非常強勁才行。

這幾乎是已經將MD的圖像性能壓榨到極致了吧?

不,甚至還要更過分。

看到這裡,眾人大概對okeni的【畫麵實力】有了一定的了解。

「陰陽師1現在的銷售總成績是285萬份。」

青智源展示著手中的資料。

之前是通過錄像來展示實力,那麼接下來就是數據。

必須讓索尼的人能充分認識到okeni的價值,最重要的是讓他們看到社未來的潛力。

這一點至關重要。

如果是拚現有的成就和名氣的話,okeni根本就是個小蝦米。

「陰陽師2的銷售成績是265萬份。」

「接下來是《人魚之心》,昨天剛突破的20萬份成績。」青智源展示著手中的資料。

20萬份的成績雖然很多,甚至在galgame界當中可以說是傳奇。

可是對比起壬天堂動不動就是幾百萬份的銷量來說,還是太弱了點兒。

更關鍵的是,okeni這家公司幾乎沒有什麼名氣呢。

「接下來是我們即將著手開發的一款新遊戲。名字叫做《寶可夢》,或者叫它《寵物小精靈》也可以。」青智源指引大家將手中的資料翻到寶可夢這一頁。

其中是一張皮卡丘的彩色圖。

從色彩和形象上來說,非常的可愛,眼神當中還透露著不服輸的精神。

「我們希望能借助索尼的力量,讓okeni的遊戲大放異彩。」青智源毫無避諱地說,「索尼是我認為在主機,不,在遊戲機領域當中唯一能擊敗壬天堂的公司。」

嘖嘖。

真是能說呢。

索尼的幾位高管紛紛在心中評估著青智源所描述的內容。

「那麼okeni對索尼的要求是什麼,我們又該如何合作呢?」盛田昭夫問到。

「我們希望跟索尼一起合作研發,從掌機入手,推出一款續航能力強,並且擁有紅外傳輸功能的彩屏掌機,以此來進軍遊戲市場。

而okeni這邊,新製作的寶可夢這款遊戲,將會提供獨一無二的聯機對戰功能。」

聯機對戰?!

眾人麵麵相覷,眼神當中透露出深深的震撼。

在掌機上麵做聯機功能?

想都不敢想。

壬天堂做出gameboy以後,擁有聯機功能也要等到幾年之後,通過數據線纜來連接才行。

現在的時間是1991年。

計算機領域當中在開發聯網倒是真的,可還沒能普及到民用的程度。

「為什麼是掌機?」久多良木健表示非常好奇。

掌機畢竟應用前景也好,性能也好,其實都不如電視遊戲機。

這也是為什麼大廠角逐基本上都是在電視遊戲機,也就是所謂的主機領域當中展開的原因。

「現在市麵上最好的掌機的性能,甚至還不如83年的FC。」久多良木健說。

「正是因為如此,所以我才認為更應該先從掌機進行突破。」青智源笑到,「壬天堂的gameboy,性能上非常有限,而且還是黑白屏。

但是呢,掌機有一個最大的好處,就在於便攜。

隨時隨地,隻要有電就能玩,不會受到場景過多的約束。

我們開發的寶可夢,在掌機上麵運行其實是最貼合的。

以索尼的研發能力,完全可以在掌機上擊敗現在的gameboy。」

「關於這一點……我們並不確定能否做到。」盛田昭夫沉吟到,「而且……」

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