第一百三十二章 擊破·第四名(1 / 2)
正賽的勝負計算和預選賽又有點區別。
大致可以列出這麼幾種情況。
1、場內隻剩下一個玩家的部隊的時候。所有成員死亡將被淘汰,按照淘汰的先後順序分為第四名、第三名、第二名,存活的玩家勢力獲得第一名。
2、戰場時間結束時,場內剩餘玩家勢力數量大於一個時。淘汰的玩家將按照淘汰的先後順序進行排名,存活的玩家勢力將根據積分情況進行排名。(擊殺一人獲得3積分,死亡一人減少1積分)
3、當存在積分相同的情況時,將根據雙方剩餘兵力進行排名。
4、當積分與雙方剩餘兵力均相同時,將隨機進行排名。
從積分規則上來看,其實係統還是鼓勵玩家之間相互戰鬥的,殺死一人就能獲得3點積分,死亡一人也不過是失去1積分而已。
盧成現在所想的就是讓常何先帶兵去乾掉一個玩家,獲得一些積分。
然後自己這裡隻要守住了土城,不要被對方給滅掉。
即便到最後他們三個都活著,自己的積分也有很大的可能是最高的。
以積分的高低取勝,也不知道這樣會不會在給獎勵的時候再給克扣功勛點,但是很顯然這是一個可行有效的方法。
常何帶著人離開了土城。
而盧成也沒有閒著,他帶著剩下的人開始布置防守措施。
土城這裡的城牆肯定說不上是堅不可摧,不過現階段的玩家也不可能攜帶攻城器具,所以盧成也不用擔心他們摧毀城牆進城。
不過城牆的高度確實是一個問題,僅比人高一點,甚至遇到身手敏捷的,他們都不需要什麼踩踏物就能翻牆進城。
所以盧成必須要針對這一點布置一下,比如在城牆上在壘上一堆石塊。
雖然看起來用處不是很大,但是做了總比什麼都不敢要強。
60分鍾的時間過去了。
實際證明盧成所想的完全是多餘的。
戰場中目前其實可以分成三個部分。
一個是東麵和西麵這兩個部分,這裡有兩個玩家勢力,完全就是『敵不動我不動,敵若動,我還不動』,隻要沒有人打到他們跟前,他們擺明了就不動手。
還有就是地圖的北麵區域,也就是常何帶兵去的地方。
在這裡常何和另外一個玩家動上手了,目前常何占據著絕對的優勢,而另一個玩家僅能苦苦支撐。
第三個部分就是盧成這裡了。
他是一直在等著有玩家找上門來,結果等的都要長毛了,連個人影都沒有看到。
幾分鍾之後,一道係統提示音在戰場中響起。
「金元兵力全部死亡,退出戰場,獲得第四名。」
這自然就是常何乾得,他花了三十分鍾的時間找到了倒黴的金元的位置,然後又花了十多分鍾的時間和金元玩『捉迷藏』,最後戰鬥用的時間,也就是和『捉迷藏』的時間差不多。
乾掉了金元之後,常何立刻往回返。