023 遊戲試運營(1 / 2)
陳旭輕嘆一口氣,這麼多事趕在一塊,確實讓他有些壓力。
雖然他對自己的代碼分身十分有信心,但是在學數學的過程中,仍不免分心想到遊戲公測的事情,好在公測馬上就要進行,隻要第一天順利運營,後麵就水到渠成了。
第二天,陳旭幾人來到學校的微機室。
九日公司的三台高配主機經過申請可以放在微機室使用,因為陳旭擔心宿舍的電壓不夠。
一經申請,趙院長那邊沒耽擱地就批準下來。
微機室裡空曠曠,隻有陳旭五個人,說話都有回音。
「還是有些緊張啊。」平時最沒心沒肺的馮峰此刻表現得有些焦躁不安,從昨晚就開始了。
其他人也都緊張,隻是都沒表現出來,他們看向陳旭,這個主心骨在,他們就覺得安心。
等到了中午,陳旭和紅土遊戲公司那邊做最後一遍的交接測試,一切順利,接下來就是靜等十二點。
最後的十分鍾裡,大家默契地保持著沉默,房間裡落針可聞。
「來了!」
時間一到,紅土那邊的數據庫運營權轉交到陳旭這邊,同時陳旭讓代碼分身接手。
服務器顯示,不斷有用戶登入,在線人數眨眼間突破三位數,並急速增加。
屏幕上的用戶群和數據並發量的折線圖清晰地記錄陡峭的上升趨勢。
另外還有五個記錄閾值的示數,現在它們都是綠燈,當其中有三個或以上的顯示變成紅色狀態,那就代表係統負載過重。
當五個顯示全都變成紅色的情況下,隻能堅持十分鍾,係統就會崩潰。
陳旭見同伴們盯著屏幕上的監控圖都是一副大氣不敢喘的樣子,便開口緩解壓抑的氣氛:
「待會數據量沖起來,這三個主機的風扇估計就跟小時候的鼓風機似的,呼哧呼哧。」
大家看了他一眼,並沒有緩解壓力的樣子。
陳旭尷尬地頓了下嘴角,心想著,那些大公司一直在搞的企業文化和企業理念的東西平時看著沒用,在這種情況下才是凝聚人心的依托。
等他的公司穩步發展了,他再去招聘一個精通這方麵的人才。
……
用戶群最終穩定在三萬,增長速度趨於平緩。
隨著用戶的遊戲環境加載,數據量呈幾何式增加。
這才是真正考驗服務器的時候。
大家齊齊轉頭看向三台主機,擔心它們喘不過氣來。
然而,讓人意外的是,原本預計中的高功率運行並沒有出現。
三台主機的風扇悠哉地轉動,甚至沒有陳旭平時玩遊戲時候,自己筆記本電腦的風扇動靜大。
「怎麼回事?難道漏幀了?」陳旭有些奇怪,走過去扌莫了一下主機。
溫度和剛開始差不多,功率根本沒上來。
馮峰一臉驚恐地說道:
「漏幀了還好,我懷疑是數據丟包了。」
聽到丟包這個詞,大家臉色都變了。
陳旭鎮靜地說道:
「穩住,別慌,情況還不一定。」
陳旭拽開電腦桌跟前的座椅,然後開始封裝一部分數據,將其發給了紅土遊戲公司那邊,讓那邊比對驗證。
紅土遊戲公司那邊便開始驗證。
等待的時間過得緩慢,每一秒都像是煎熬。
如果用戶公測數據丟包,那遊戲用戶等於白玩,這是服務器最嚴重的失誤,對用戶信任度粘合度是致命的打擊。
有可能紅土遊戲公司這個公司一年多的工作打水漂,甚至公司麵臨破產。
大家都知道這意味著什麼,個個臉色都不太好看,心急如焚而又不能做些什麼,隻能等著紅土遊戲公司那邊的審判。